開發者的話:
荒野日記的立項初衷是作為《荒島求生》的續篇,或者說是第二部。
一般兩者不會出現看上去是一個完全不一樣的遊戲,一方面不想讓之前的用戶玩上去跳躍太大,或者認為這個遊戲失去了原來的本味;
另一方面也是因為想把前作沒想做到的都完善好,比如說多人、自由、劇情等等。
所以在核心玩法、美術風格、音樂風格上都有所保留,
在內容、劇情、包括很多小玩法上都做了創新。
這些內容找那個包含了故事和自由兩種模式,後續可能還會有PVP的模式。
多角色模式、自由中的委託、一箭三兔的狩獵、摸不清原理的煉金、超難的釣魚等等……
我們只是想把我們覺得有意思的東西盡可能的加入到遊戲中,
當前我們的能力和財力都不足以支撐做出一個能讓大家都滿意的遊戲,
但是我們會盡力,盡力做出一個更多人喜歡和滿意的遊戲!!
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