GameLook報道/4月23日消息,今日Sensor Tower發佈一份2020Q1日本手遊市場報告,其將當前在日本市場有所作為的中國遊戲公司整體曬瞭個遍,誰在日本市場混的好?答案揭曉。
根據Sensor Tower數據,今年Q1共有23款中國手遊入圍日本手遊暢銷榜Top100,總收入達到4.88億美元,占Top100總收入的17.5%。
整體來看,目前進軍日本的手遊企業中,上市公司和非上市公司基本形成分庭抗禮之勢,至少Q1的成績單是如此,在日本TOP10國產手遊中,網易公司成績最為明顯,分別有《荒野行動》《第五人格》《明日之後》三款入圍,騰訊公司《PUBG MOBILE》排名第7,三七《江山美人》排名第9。
其他TOP10席位分別被有愛互動《放置少女》、友塔《極道風雲》、莉莉絲《萬國覺醒》、悠星《明日方舟》《碧藍航線》分別瓜分。
在整個日本名次靠前手遊產品中,業內人士會發現一個明顯的現象,那就是IP遊戲的比例是極低的,整個TOP20國產遊戲中,隻有Gungho代理國產手遊《RO》、以及掌趣發行的《拳皇98OL》有IP,其他都屬於“胡編亂造”+三國之類。
IP改編一直都是中國公司的強項,為何出現這種“去IP化”的情況呢?除瞭出海遊戲產品普遍無IP之外、日本版權方不願意給中國公司IP日本地區的受益權是主要原因,畢竟人家日漫IP是日本公司的飯碗,到人家家門口砸人家飯碗版權方是不會允許的。
在產品與日本市場融合上,出海日本的國產手遊相對來說並不顯現的非常的本土化,比如日本市場主要以卡牌、音遊、IP改編遊戲為主流,但反觀這批國產遊戲,競技、SLG、另類題材的占比卻很高,國產二次元方面確實顯現出瞭一定的戰力,比如《放置少女》《明日方舟》《碧藍航線》名次是較為領先的。
在另類題材遊戲上,中國公司戰力較強,比如三七互娛《江山美人》(日替わり內室)收入分別增長23.8%。
但如果把這批出海的國產遊戲放到日本全榜單來做對比,國產遊戲在日本頭部位置的產品數量就減少的較為明顯。
Q1日本收入冠軍依舊是《怪物彈珠》、今年一季度收入達到3億美元。而在日本全市場收入TOP20遊戲中,中國公司產品隻有4款《荒野行動》《放置少女》《極道風雲》《明日方舟》,而入圍TOP10的隻有《荒野行動》一款國產手遊。
不過隨著最近樂元素《偶像夢幻祭!Music》以及騰訊發行的《龍族幻想》最近一個月取得瞭很好的成績,相信在下個月、或者下個季度,進入日本收入榜前列的國產遊戲有可能在增加2款。
根據Sensor Tower報告,2020年Q1日本手遊市場在App Store和Google Play的總收入為37.9億美元,環比增長10.2%,與2019年Q1基本持平。其中,iOS收入占比為57.8%,Google Play收入占比為42.2%。Q1日本App Store和Google Play手遊總下載量達到2.11億次,同比增長9.3%,環比增長14.7%。
在收入分佈上,RPG是日本收入最高的品類、今年Q1達到18.8億美元,其次為動作遊戲9.98億美元,冒險類為5.49億美元,策略遊戲季度收入達4.95億美元,卡牌遊戲則排名7達2.96億美元。
文章來源:GameLook.com.cn
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