光明勇士:是在哈囉?法師新手攻略(氪金、升級、屬性、技能、副本、術士)法師攻略

氪金/貨幣

首先是這款遊戲的氪金選擇上,自然是量力而行。
1)零氪党和首儲黨:這款遊戲不氪金完全可以玩得下去,所有的材料裝備都可以打出來,而且不算特別難打,剛剛60級的零氪党和首儲黨大部分也超過了14萬評分,有的甚至在16萬以上,可以打目前所有的副本和活動。
2)成長基金+月卡+每日1元:這個程度的氪金是很多玩家可以接受的,富餘的還可以再加上周卡和每日12元,玩起來會比零氪順手很多,也能成為目前副本和活動的主要戰力,提高了很多的容錯率。
3)高氪金:本人是氪不動的,高氪金玩起遊戲自然會順暢很多,也能更輕鬆地體驗更多的遊戲內容。

在鑽石、金幣、銀幣的使用方面:鑽石可以留著買裂隙封印石和活力藥水,也可以買一些特價的多彩寶石,畢竟一顆6級多彩的價值是高於一顆8級普通寶石的價值的;
金幣可以在交易行買裂隙封印石、遠古石像、技能書,還要留一些用來打稀有精英時復活。不推薦在交易行買魔核,除非很富餘;

銀幣主要用來提升技能等級、寶石、公會科技,在寶石和公會科技的選擇上,可以計算一下哪個更值得。
比如現在的7級攻擊寶石升級到8級需要640萬銀幣,提升50點攻擊,而640萬銀幣可以提升公會科技3200點,可以根據自己的科技等級判斷下哪個更划算。
另外NPC商店的特價寶石儘量每日都買,也包括不太需要的其他屬性寶石,畢竟這個遊戲的各個屬性都挺重要,並不是輸出只懟攻擊就好的那種。

升級

每日的升級經驗是卡死的,大概是為了避免過度肝的玩家領先太多,反正到了60級升級很慢,還在50多級的小夥伴再玩個幾天就能跟上大部隊了。
在經驗獲取的技巧上,很多人發現自己明明刷滿了經驗為什麼比別人經驗少,主要在於修煉藥水的使用上,修煉藥水儘量留在下一個等級使用,一次性用光會比下一等級再使用損失很多經驗。
軍備、裂縫、搗蛋軍團的經驗雖然也會隨等級提升而提升,但是比起修煉藥水受到等級的影響還是有差的。

屬性

本人玩的是PVE法師,屬性的選擇優先順序依次是:攻擊>暴傷>暴擊>生命值>能量減耗=穿透=急速=減CD>暴防>閃避>命中>魔法防禦>物理防禦>其他。
其中暴傷和暴防是比較難獲取的兩個屬性,有的話即使是綠色也儘量留一下,當然是在優先順序允許的情況下。

暴擊屬性值對暴擊率的影響隨著等級提升是有一定衰減的,堆到30%以上暴擊的小夥伴就不必刻意再去堆暴擊了,收益可能會低於生命值、能量減耗這些,能量減耗對於法師是個收益很高的屬性,配合天賦使用,連珠火球幾乎能無限使用。

穿透屬性對PVE似乎沒有效果,但每個人多少都要打打3V3、水晶爭奪戰這些活動,有個10%以上的穿透,加上被動的15%點打起對面的輸出位基本上不會有被減傷的情況,該秒的還是秒。

急速屬性對於學者的影響顯然比法師大很多,法師只有連珠火球和雷電球有起手速度這麼一說,而且本身就不算慢,所以即使堆了30%以上的急速減少了零點二秒左右的抬手速度,也沒有多少影響。這裡不主推。

另外是魔法防禦和物理防禦,法師的防禦基數太低,即使堆防禦也堆不了多高。在PVE中,法師很少會被物理攻擊打到,所以我選擇魔法防禦高於物理防禦。

技能

職業技能的使用就不用多說了,單體和群攻只是連珠火球和雷電球調換,在暗裔和PVP中可以把冰霜新星或者印記換成閃現、寒冰屏障。

魔核技能使用龍息是毋庸置疑的,沒有龍息的使用黑暗祈願、劇毒之地、傀儡之力這些,需要位移還能使用翻滾、雪球,需要打防守的可以配合煙幕。

天賦上,21122這一套用來打BOSS非常流暢,雖然捨棄了10%的暴擊,但是幾乎無限的連珠火球的收益還是相當高的。
第一列中炙炎和引雷中,個人覺得還是引雷增傷30%的效果好,具體不多說了。
第五列中有冰箱的可以用升溫。 凝固和冰霜的選擇中,在群怪、和輔助控制上凝固能讓法師和隊友打出更高的傷害。而冰霜在PVP防近戰的效果很優秀。個人更傾向於使用凝固。

術士

術士作為法師的第二職業在這個遊戲中被大多數法師當作應急職業使用,但其實術士的潛力很大,論群奶量和群奶範圍都比神使大,還有沉默、吸血等神技,在競技場上甚至能和其他近戰對剛。
術士較大的劣勢是近戰、身板脆,群奶有三秒冷卻,單體奶能耗較高,所以玩好一個術士還是很考驗玩家對遊戲的理解的,本人只是個應急假奶混混日子的。

符文

符文對屬性的提升是有一定效果的,但是你會發現很難和大家拉開差距。最多只是多幾個紫色符文,多提升幾級。再過上幾天大家又一樣了。
但是符文技能是非常重要的,比如30級符文技能會比20級符文技能的數值提升一個很大的檔次,40級符文技能還會添加新的技能效果,所以遠古魔像的獲取尤為重要。
大家的金幣可以留著找普林多恩買,交易行看到價格還行的也買下來存著,即便自己用不著了,賺個差價也是筆收入。

副本

在目前的遊戲副本中,法師作為輸出的優先順序是高於學者、劍士、審判者的。輸出環境好,輸出流暢,能夠大大提高副本的容錯率,像暗裔入侵這類活動,1坦2法2治療的隊伍幾乎是最有能力攻關的組合。

暗裔入侵進入60級以後容錯率很低,因此選擇詞綴尤為關鍵。追蹤、毒霧、冰區是目前最好攻略的詞綴,火山、火球、毒彈這些會稍微難一點,其他的詞綴傷害過高更難攻略。對於樓主這種十幾萬的脆皮來說,BOSS單段傷害超過15W就基本沒得玩了,一次失誤就會失敗,因此原本不算難的飛刃、引爆也變得很難下手。

這裡分享一個四遠端一坦克打暗裔入侵的站位和拉怪技巧,適用於毒霧、冰區、火山、追蹤這些詞條,其他的不能規避的傷害型詞綴還是要硬實力去打:

核心就是T拉動BOSS按照藍色箭頭所示在內圈行進反復,四遠程在BOSS背後的側面豎向站位按照紅色箭頭沿著外圈同步移位。比較重要的的就是這個豎向站位,可以控制毒霧等滯留在地圖上的AOE不到處都是,也能比較好地讓隊友走位,規避更多傷害,減少治療壓力。1號治療主奶T,2號主奶四個遠程,因此四個遠端站在同一方向的小範圍內再次顯得尤為重要,如果能排成圖上所示的弧形站位,更能保證一次治療技能能奶到所有遠端。在這裡,治療我還是推薦神使,雖然術士的奶量也很大,但冷卻是硬傷,容錯率低了一些。

另外,對於追蹤詞條,因為遠端不在BOSS的正面範圍內,這種陣型可以使得遠端一直不會被球鎖定,可以一直奶一直輸出,只有T每隔一段時間需要按照黃色箭頭所示保持在BOSS的前方溜球即可。如果T滿血可以吃一顆球,但儘量不要吃球,等球消失。

如果隊伍將隊伍裡的一個遠端換成近戰輸出,近戰也盡可能站在BOSS背後進行攻擊,對1號治療的要求也要提高一些。

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