騎馬與砍殺2步兵兵種強度測試心得 步兵厲害嗎?

騎砍2步兵厲害嗎?遊戲中可選擇的兵種中有強有弱,所以選擇對瞭兵種在戰鬥中可以少吃一些虧,不同玩家對各兵種有自己的感受,這裡給大家帶來瞭騎馬與砍殺2步兵兵種強度測試心得,一起來看下吧。

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騎馬與砍殺2步兵兵種強度測試心得

首先是步兵線,大家可以看到這是100個帝國步兵開瞭盾墻,當步兵處於這種狀態的時候,由於卡模型的原因他們隻能刺和砍,所以輸出效率非常慢。而對敵人來說同理,因為從敵方視角看他們能見到的除瞭盾牌就是頭盔。還有一點就是長桿武器隻有步兵面對騎兵的時候他們才會拿出來,跟步兵對線的時候他們隻會用劍。開盾墻以後的防禦能力是非常強力的,有多強力呢?請看下圖:

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這是100個弓箭手射光瞭所有的箭以後的效果,步兵一個沒死(比全戰的盾墻高級多瞭)我把所有帶大盾的步兵都測試瞭一邊,都是一個結果:步兵盾墻等於免疫弓箭手。通過測試我們可以發現步兵隻要開盾墻就可以免疫遠程,但是由於模型卡刀開盾墻以後輸出非常低,隻能挨打。所以當雙方步兵短兵相接的時候,我們就要保證一個前提就是讓我們的兵盡可能的包圍住敵人的兵,讓敵人盡可能多的卡刀,我們盡可能少的卡刀。

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看這張圖,全戰玩家應該很清楚瞭,由於我方的步兵線比對面長,交戰以後我方直接包圍對面,立刻開始刷屏。需要註意的是你不能把你的步兵線拉到最長,把你的陣線拉的太薄,那麼交戰的時候對面會直接把你的步兵線從中間沖破,會形成反包圍,被刷屏。下面要引出一個全戰裡面最經典的打法。

斜擊!即把你高爆發部隊放在你步兵線的側翼,廉價的部隊放在中間,然後你的側翼會迅速把敵人的側翼打穿,贏得勝利。但是還有一種情況,可以反包圍,比如你的步兵線無論如何不如對面長的時候為瞭不被包圍,你可以使用圓陣,這樣等於對面人再多也是處於和你一打一的狀態,而且敵人包圍圓陣的話,露背更容易被你的大砍刀們刷屏。

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但是有一點,圓陣是圍城一個圓,對面弓箭手多的話,你等於一半兵力露背,會死的很慘。步兵對抗騎兵如何呢?很多人會認為,我步兵有大長槍,打不過騎射肯定打的過沖騎!其實這就打錯特錯瞭,沖騎打步兵陣,會陷入長時間的拉鋸,但是最終一定會是沖騎勝利,而且是史詩大捷。這是面對騎射的場面:

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這是面對沖騎:

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被騎射刷屏我們好理解,但是為什麼會被沖騎打敗呢?我研究瞭以後發現,步兵的長槍隻能停馬,如果對面集群沖鋒你是停不過來的,而且沖騎還會把步兵擊倒,等於你的步兵還要吃一個眩暈!即使是雙方對砍,步兵也打不過騎兵,騎兵高,步兵隻能打腿,打馬,騎兵不怎麼掉血,而騎兵直接砍步兵頭,所有騎兵完勝!這點我認為騎砍比全戰要真實。

我們步兵難道真得不配給騎馬的老爺提鞋嗎!不是的,還有一種步兵可以打的騎士老爺叫爸爸。

標槍這東西,對於沒玩過全戰的吧友來說,好像不算啥能上臺面的東西,但是對於全戰玩家而言,標槍這玩意真的太吊瞭。

這是阿賽萊某不知名步兵的一輪標槍齊射:

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對面是以護甲見長的帝國步兵而且開盾墻上來的,一輪齊射直接造成可怕殺傷!另外標槍在開盾墻的時候不會卡刀,另外一輪齊射如下圖:

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這畫面令人十分舒適,毫無疑問的阿賽萊某不知名標槍步兵把騎士老爺射爆瞭。

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如果這是網戰的話,這一波能把對面打哭,結合以上幾點,我們選步兵的話應該著重考慮三點:

1,必須有標槍。

2,必須有良好的頭盔和大盾牌。

3,有一定的機動能力,瓦蘭劍士這種沒腿的就算瞭。所有北方雙雄必然笑傲網戰!巴蛋和斯特吉亞應該是步兵唯二的選擇瞭。

這樣看起來全戰玩家應該明白瞭,騎砍在戰術上的打法完全可以按照全戰的打法來玩,斜擊啊,結陣啊之類的,但是騎砍還有一個非常bug的東西,搞的人頭大,不過我估計開網戰以前就會平衡掉。

這個bug就是騎射,該死的帕提亞戰術,其實這是騎砍的問題,按理來講帕提亞戰術當年也被羅馬用標槍步兵方陣和弓箭投石完破瞭,但是騎砍裡面不太如人意,原因有3點:

第一標槍夠不到騎射。

第二就是步弓好像有bug,一旦對面騎射帕提亞戰術轉起來,步弓也跟著轉就是不射箭。

第三是步兵盾墻無法防禦帕提亞戰術的360°無死角攻擊,圓陣和方陣也不行,因為騎射騎馬比步兵高,所以弓箭是向下射擊的也就是說它們是射步兵頭的,這就導致瞭單方面屠殺。下面看圖,方陣步兵被高打低射爆,下圖可以看出來,步兵都是頭上流血,盾牌上很少有弓箭,說明箭都落頭上瞭。

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下圖是騎射爆虐巴蛋英雄,巴蛋對面騎射光會拉弓不會射。

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下圖是標槍步兵被騎射幹爆,這滿地的箭頭。

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騎射一定會被平衡的,歷史上就沒有騎射能幹贏步弓的道理。

目前來看,開網戰的話騎兵的權重應該遠遠大於步兵,我覺得如果500人對500人的局的話,騎兵加起來不能超過10%,500人的軍團,最多隻能有50個騎兵,才合理。其他就全看指揮官操作瞭。另外玩家如果死瞭,電腦接管的智商不高,所以想在網戰裡當趙子龍可以醒醒瞭,估計打起來玩家更多的是帶預備隊在遠處指揮,隻有大局已定的時候才會殺入戰場,所以與其練習單挑不如多練習下快捷鍵操作。

這就是我測試的全部瞭,步兵,騎兵,弓箭,雖然這幾個兵種有些小毛病,但是總體上瑕不掩瑜,期待日後修復,這幾天完騎砍玩下來給我感覺就是T社做的很好。

騎馬與砍殺2步兵兵種強度測試心得為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。

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