遊戲中陣容的搭配很重要,主要考慮的因素就是傷害類型和屬性克制問題。這裡給大家帶來陣容搭配攻略,下面一起來看看吧!
第一點:傷害類型
傷害類型最基本的分為物理傷害(勇者,遊俠)和魔法傷害(魔法師,吟誦者)
第二點:傷害屬性
五個屬性,分別是:水,火,雷,光,暗
其中,水克火,火克雷,雷克水,光暗互相克制
第三點:角色相性
每個角色都有幾種技能,這些技能互相搭配是很重要的一點。
舉個例子,曼珠沙華搭配詩梨梨,輸出上兩邊沒有配合,基本上是各自為戰,輸出與對方沒有一點關係。
如果把詩梨梨換成靳不換,靳不換的被動讓她的技能可以減少敵方30%的防禦,相對應的,曼珠沙華的傷害就會提升一部分,而這部分傷害又能增加靳不換必殺技的傷害,這就是角色的相性,發揮出1+1大於2的效果
第四點:角色的作用
每個角色都有自己的作用,舉例:
丘比特:雖然是職業是吟誦者,但除了必殺技外,根本沒有補量,想補人?做夢!
但是在輔助輸出方面,尤其是光屬性魔法輸出,現階段沒有任何一個角色能比得上他,而且自身的輸出也不差,明顯的戰鬥補師
再來說拉爾,除了35秒的大之外,基本上無法對戰鬥傷害做出任何貢獻,但在補量方面,同星的情況下誰能比的上?
最後說神巫女,和丘比特給對方上debuff相反,她是給自己和隊友上buff的,同時自身也擁有一定的補量,定位方面可以看成是buff補
第五點:職業定位
守護者的定位就是前排承受傷害,以這個為中心還能額外兼職聚怪,和給隊友增傷的作用,說到底,就是為了隊友服務的職業
勇者,很簡單,輸出,物理輸出,核心就是輸出,傷害爆炸的那種輸出
魔法師,同樣是輸出,魔法輸出,分大範圍輸出和小範圍輸出,持續輸出和爆發性輸出,同時某些但還能兼職控制以及輔助輸出
遊俠,定位是物理輸出,兼職buff,debuff,輸出和法師比不了,但也有,大範圍輸出也比不上法師和勇者,但他還是有
吟誦者,定位是輔助、增益、加血
第六點:各種職業需要的屬性(可作為選擇羈絆時的參考)
守護者,基本屬性體力,力量,進階屬性格擋,減傷,防禦,各屬性抗性
勇者,基本屬性敏捷,進階屬性攻擊,攻速,暴擊,爆傷,閃避,甚至是移速
遊俠,基本屬性敏捷,進階屬性攻擊,攻速,暴擊,爆傷,冷卻縮減,技能相性
魔法師,基本屬性智力,進階屬性攻擊,暴擊,爆傷,某系傷害加成,冷卻縮減,某些還需要攻速
吟誦者,基本屬性智力,進階屬性攻擊,攻速,暴擊,爆傷,冷卻縮減,治療加成
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