之前玩完七天樂的時候以為後面沒有活動,導致資源配置不平均,走了很多彎路。這個貼主要是說十四天完成任務的條件,可以看著任務內容適當調整資源,半月慶典第六天79慶典積分鎮樓。
PS:限時售賣個人建議第三天的橙裝選擇箱不用買,第五天的兵符萬能碎片也不買,其他看情況吧。
第一天:主線+武將進階
難度指數:0
正常玩就可以拿滿,拿滿獎勵是任務是:主線副本挑戰200次+6名武將進階達到5階。
第二天:競技爭霸+將星培養
難度指數:2
拿滿獎勵要求:競技場挑戰150次+6名武將啟動廉貞將星
競技場挑戰是很容易就打過的,主要是將星問題。之前我走了彎路,以為7天了活動後就沒有其他活動了,就把全部資源都放在一個武將上。這個任務需要平均分配資源。
第三天
1)無雙試煉
難度指數:0
拿滿獎勵要求:當日起無雙試煉達過30關+當日起無雙試煉重置3次,這個沒啥好說的,一直玩都能過。
2)裝備精煉
難度指數:0
拿滿獎勵要求:上陣武將穿戴的24件裝備精煉達到11階,不要把一個武將的裝備精煉太高,精煉石會不夠用,先1階的加,然後把獎勵拿了再升1階。
第四天
1)列傳戰役
難度指數:0
拿滿獎勵要求:當日起完成列傳戰役達到8次,正常玩家都能拿到。
2)兵符強化
難度指數:2-3
拿滿獎勵要求:4個兵符強化到50級+8個兵符強化到40級
這個兵符主要難點在於鑄造石和兵符,鑄造石可以限時販售那裡買。
兵符的話,可能還有一些玩家沒有8個兵符的,兵符可以通過巨獸商店和將魂商店刷新換,很簡單就有8個了,不過注意巨獸商店每天只能換5個碎片。
第五天
1)討伐巨獸
難度指數:0
拿滿獎勵要求:當日起討伐巨獸消耗40次挑戰次數,這個獎勵白給的。
2)兵符覺醒
難度指數:2-4
拿滿獎勵要求:覺醒10個兵符
七天樂的時候最後一天就是覺醒8個兵符,如果完成了七天樂這個任務的可以嘗試弄一下10個。這個難度說大不大說小不小,主要是武將難湊,個人建議在這裡可以不用投入太多。
第六天
1)秘境尋寶
難度指數:0
拿滿獎勵要求:當日起參與秘境尋寶100次,難度很小,每天穩定尋寶就可以了,不夠的可以元寶換次數。
2)寶物精煉
難度指數:0
拿滿獎勵要求:上陣武將穿戴的6件寶物精煉達到4級+上陣武將穿戴的12件寶物精煉達到3級。這個任務特別難,資源很難獲取,精二就要額外碎片,這個任務盡力就行。
第六天基本完成大部分任務就可以領取朱雀法袍了。
第七天
1)過關斬將
難度指數: 1-2
拿滿獎勵要求:當日起過關斬將中任意戰鬥12次,這個任務難度在於“當日”還有戰鬥要贏,其他沒啥好說的。
2)裝備雕文
難度指數: 0-2
拿滿獎勵要求:上陣武將穿戴的12件裝備雕紋達到鷹紋,這個任務不難,只要每天劍閣都打,軍功商店換紋晶,把裝備都升為鷹紋很容易的。
七天的積分一共是97分,想拿滿衣服只需要75個,最高可以有22個任務不完成,也不用太擔心。
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