一、判定勝負
以勝場的多少來判定勢力的順位,所以只有一個無比強大的幫會也無法帶領一個勢力獲得勝利,勢力的排位決定了整場勢力戰的大概走向;但排兵佈陣畢竟是管理層互相商議的結果,這邊大嘴巴為大家講幾個小TIPS:
1)每個人只能入場一次,即便你當場已經獲得勝利,你無法進入第二場。
2)並不是只有你幫會的場次可以選擇進入,只要是同一個勢力,你都可以選擇,勢力一家親,此時此刻你們就是一家人。
3)為了保障主戰場強強對話,所以主戰場的幫會成員能夠提前2分鐘進場。
4)除了主戰場不排除你可以收買一個參戰勢力幫會作為25仔,為你的勝利添磚加瓦。
5)因為勢力戰幫會選擇是6選4,所以週一選擇勢力的時候,完全可以做點手腳,讓對方無人可派。
6)所以拉攏更多的盟友,即便硬碰硬打不過對方,你還是可以通過社交來為你獲得勝利,噁心對方。
二、開場準備
1)收聽指揮,這點毋庸置疑,團結才是力量。
2)江湖武學換成融會貫通,閃現在群架裡毫無作用,融會貫通+絕學可以讓你享受刷屏的快感。
3)心經都替換為勢力戰的套裝屬性,為你添磚加瓦。
4)神甲衛來給大家展示一下,可以看到神甲衛對人的傷害在25-30W左右,可以說九牛一毛,身板脆弱,扛不住打團2S的輸出,所以神甲衛不是莽夫,更多的是你偷BOSS的利器。
5)內場殺人40積分,助攻沒有,所以一定要帶融會貫通搶人頭哦。
6)擊殺盟主直接1000積分,再也不用擔心刷不滿了。
三、內場勝負
內場的勝負在勢均力敵的情況下,也十分考驗指揮的臨場應變以及幫派的回應程度,內場的獲勝條件有2個:
1)時間截止前佔領外面3個首領
2)直接擊殺盟主
上圖所示,由於勢力地圖比較大,所以對於幫會成員的分配和集合是十分關鍵的,多牛的人也頂不住群毆,怎麼調配兵力是關鍵,所以這邊有幾個小建議:
1)載具最多同時召喚3個,所以如何分配很重要。
2)載具的選擇這邊建議前期1魚龍骨+2勁弩車,弩車參考聯賽箭車,對玩家傷害可觀,1個魚龍骨全體增益。
3)神甲衛前期不建議召喚,也不建議讓神甲衛去參展(下方解釋),你可以把他當作聯賽的跑車,在後期偷週邊BOSS的時候使用。
4)攻方勢均力敵時,可以選擇佔領一個BOSS,然後和敵方大部隊糾結於第二個BOSS,安排3個神甲衛以及一個團去偷BOSS來獲取勝利。
5)當然你也可以選擇臥薪嚐膽,假裝在我方復活點被碾壓,然後安排2-3個主力團去偷盟主。
6)復活點可以佔領,可以影響對方集結速度,得靈活運用。
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