1)這遊戲的人物屬性是由裝備/武學/閱歷所提供的。武學請注意,只要是升級了的武學,你只要不重置,所加的屬性是永久存在的,而不是僅僅由上陣的六個武學決定!!所以多升級門武和一些屬性加的多的武學,提高自身屬性才是正道。
2)武學套路的問題,前期一般都是一些偏控制類武學居多,而不是金紅武,因為獅子吼的存在,前期上金紅簡直是找死,除非氪金大佬四五個紅一輪秒你,那種沒有辦法,認命!差距不太大的時候,五階之前用散功套,四藝套,五毒都是可以的,佛陀四相不建議玩,噬體是越打越不疼,效果不佳。
3)武學獲取的問題,大部分玩家要吐槽了,根本湊不齊套路啊,我去十連看看,請注意永遠不要浪費元寶輕易去十連,大部分的金紫玩的久了自然就有,大部分玩家元寶都很吃緊。每週靠幫戰九本書和華山送的金葉子,慢慢就湊齊了,不要急,這遊戲急不來!
4)元寶使用的問題,之前有萌新問我元寶應該怎麼使用,我普及下哈,一般低v一晚也就幾百元寶,中v高v在一千多元寶到倆千多不等。其次是打boss,門派排名獎勵、擂臺倆百、至尊卡月卡三百、日常8、幫戰幾百、積分擂臺獎勵!看情況吃體力,保證每天能攢點。元寶就用來吃體力,然後攢著就好,不要浪費,跑商努力點的就自己跑,實在懶就花元寶,不過一定要跑,每天給的針很可觀。
5)戰力紅的問題,除了刀門派必選胡刀,其他都可以選靈蛇和一陽指,有人不服,為什麼一陽指要拿,根據我玩武道會的經驗,後期紅書普遍開到胡刀和苗劍居多,選擇一陽指和靈蛇算是個中性選擇。
6)武道會的問題,除了氪金大佬和懶人,其他人一定要打,筆者自身v13,玩了半年有了二十幾個紅,其中紅書開了六七本自己沒有的。當然這是一個很看臉的事情,每天打25場,免費包加四個明教包,一般保證勝率在75左右的情況下,一天只需要花250元寶買一次就夠了,其他的都可以用武道幣換,新手玩家可以先用免費包打一個賽季練練手,攢攢幣。
7)上陣武學的選擇,二三用二階十層的綠門內帶蝶仙即可,四五階有套路用套路,五毒,四藝,散功套,實在不行接著用綠外倆組合配上個別金武,內功換的龍象,散功,寒冰獅子吼都行。
8)體力問題,體力不是到六階就可以不吃,只要你還玩,就一直要吃,具體吃多少,看v決定,保證每天有點結餘就行,這遊戲六階才是開始,出師又是一個開始,出師之後的秘境給門武碎片和銀兩學點,非常給力。
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