新笑傲江湖M 5大門派PVEPVP 1V1 3v3攻略

華山

全職業最帥的存在,因為顏值俘獲了不少顏值控玩家入坑。

1)氣宗

PVE(副本) ⭐⭐
完全的下水道,全門派套路中作用僅高於達摩(也沒見過達摩打PVE)套路中的霸體特色沒有在任意副本中有體現,持續傷害的劍圈非但不能對boss打出眩暈,也容易在boss切換狀態時”不小心“開怪,導致團滅。沒有聚怪技能,技能動作冗長而傷害低,PVE方面的表現在前期就讓大多數玩家達成共識——打本不組華山。

PVP(小規模團戰)⭐⭐⭐⭐
一流水準,在形成戰力碾壓的情況下,氣宗是最容易形成大佬一V多殺光的一個門派套路。連續的技能迴圈,長時間的霸體,劍圈的增傷,讓大佬氣宗能夠從容不迫的站擼一個3人小隊。
PVP(勢力對推)⭐⭐⭐
多人團戰情況下表現尚可,出色的霸體和中距離的輸出能力,以及劍陣的運用,能夠讓氣宗在10人以上的群架中發揮一定的作用。

1v1(論劍) ⭐⭐⭐
對少林職業形成9-1開的克制,對恒山萬花套路有3-7開的被克制,其他的職業套路,各憑本事。總體來說是一個打法鮮明,體驗優秀的職業套路。如果打不過,請思索這三個問題:百戰套齊了沒,獨孤九劍買好了沒,寵物技能打好了沒。
3v3(爭鳴) ⭐⭐
表現孱弱,沒有追擊能力是氣宗的硬傷。沒有追擊能力直接導致了氣宗難以跟上隊友完成集火。而氣宗自身也沒有快速爆發技能,往往打到後面對面小隊全部殘血,但是己方已經出現減員。

2)劍宗

PVE(副本)⭐⭐⭐⭐
擁有全門派套路中最高最快的近戰爆發,3秒內打巨額的傷害。1技能的增傷讓劍宗在團隊副本中有良好表現。配合融會貫通,劍宗能在某些極端狀況下通關高難副本。但大環境下,團隊副本依舊對近戰輸出不友好。

PVP(小規模外團戰) ⭐⭐⭐
劍宗的高機動特性使其在追擊戰中表現優異。特別是對於幫戰中路的爭奪中,通過高機動性可進行不俗的拉扯,可以預料,今後的多人地圖中,只要涉及重要資源點的搶奪,必定有劍宗的發揮空間。
PVP(勢力對推)⭐
多人團戰情況下幾乎毫無發揮空間。自身不具備霸體,手短,脆皮。這些特性在勢力地圖的團戰中將把劍宗死死地摁在板凳上。

1v1(論劍) ⭐⭐⭐⭐
華山論劍-劍宗天下無敵,配合老虎及獨孤,一個無邊落木25W血不在話下,即便手殘光刷無邊落木即可輕鬆上龍3
3v3(爭鳴)⭐⭐⭐
平戰力對決表現平庸,戰力碾壓情況下具有刺殺能力,但是非常依賴操作能力和傷害計算能力。在對方玩家有意擾亂劍宗技能釋放目標的情況下,劍宗的能力將大幅下降。

武當

全遊戲唯一意義上的遠端輸出,強度貫穿前中後期的存在。

1)真武

PVE(副本) ⭐⭐⭐⭐⭐
表現頂級,是輸出天花板,所有流派都會以打出接近真武的輸出為榮。本身武當沒有功能性負擔,可以把所有的資源都放在輸出屬性上,打出核彈級別的輸出。同時三環套月技能作為唯二可以對特殊類型怪物強制位移的技能(另一個是絕學太極劍),實在是副本必不可少的角色

PVP(野外團戰) ⭐⭐⭐⭐
多重的控制,不俗的追擊能力,以及大範圍的AOE傷害,真武永遠是輸出的下限保證。
PVP(勢力對推) ⭐⭐⭐⭐
躲在後方平A扔技能即可,武學帶融會貫通,絕學及大旋風一放,妥妥的人頭收割者。

1v1(論劍) ⭐⭐⭐⭐
真武流派對操作者提出了反應和意識的雙重考驗,是上下限差距最大的一個流派,善用縱雲梯規避定身技能保持安全距離,保持滿層的塵生百代(小牙籤)戳穿對手。曾經的論劍王者,在被暗削幾次之後,高端局已難見身影,但依然可以在新區及龍淵以下段位稱霸稱王。
3v3(爭鳴) ⭐⭐
真武不穩定的輸出環境和控制能力,讓他的傷害大大折扣,表現力較為平庸。

2)太極

PVE(副本) ⭐⭐⭐
表現還算不錯,但因為想打出高傷害操作繁瑣以及無法聚怪,論純輸出能力依舊被真武強壓一頭,並且太極核心技能純陽無極功的被控滿層機制在副本裡難以觸發,大大減少了他的威力。

PVP(野外團戰) ⭐⭐⭐⭐
足夠優秀的控制和增益效果彌補了追擊能力不足的缺陷,閃封應用熟練,可配合隊友打出連環控制和傷害
PVP(勢力對推) ⭐⭐⭐⭐
太極在對推中作為BUFF機和反手控制是必不可少的存在,雖然傷害穩定性不及真武,但是功能性(加攻擊加防禦給霸體)來說絕對是TOP1。

1v1(論劍) ⭐⭐⭐⭐
高端局唯一可以與劍宗抗衡的職業,抓住機會就可秒你,雖然傷害又慘遭暗削,但玩的好的高端玩家依然比較強勢。
3v3(爭鳴) ⭐⭐⭐⭐
太極是王者。當前版本封技不可解。一朵開花,一場獨孤九劍,遊戲結束。

恒山

此門派妹子數量極多,劍三玩五七萬的妹子,來笑傲江湖一定玩恒山。

1)萬花

PVE(副本) ⭐⭐
萬花的作用僅僅在後期打冥想試煉才有意思存在感。萬花恒山在僅在某些狀況下及格:打小怪情況下,或者BOSS站樁情況下。一但BOSS頻繁走動,萬花的輸出表現可謂災難級。

PVP(野外團戰) ⭐⭐⭐⭐
配合寵物3號位熱枕的萬花,是放風箏頂級的存在,只要操作得當,可以依靠不斷地技能消耗噁心對手
PVP(勢力對推) ⭐⭐⭐
手較長的輸出,雖然不及武當但依然可以打出不俗的傷害,但中低端恒山更多被要求當作奶媽,高端恒山體驗趕不及武當,一來一回比較雞肋。

1v1(論劍) ⭐
萬花恒山曾經是單人論劍的強者,隨著各職業流派技能等級的提升,強度逐漸下跌,現在幾乎處於論劍墊底的位置,因此有許多恒山玩家轉玩菩提論劍,輸出不行,治療制勝。現在的環境下不建議再玩萬花論劍,容易心態爆炸。
3v3(爭鳴) ⭐⭐⭐
前期萬花恒山表現優秀。在隊友的控制技能配合下,花海能快速打出減速效果及配合4技能打出控制。但後期作用總體來說不及菩提,操作不當容易暴斃整場0作用。

2)菩提

PVE(副本) ⭐⭐⭐⭐⭐
唯一的奶媽,目前沒有任何職業流派可以替代菩提。從治療量上來評價,恒山菩提的奶有小杯,中杯,大杯和超大杯,而且還能區分給一個人喝和一群人喝,實屬姿勢豐富。在治療這一項上來說,菩提的技能已經是登峰造極。

PVP(野外團戰) ⭐⭐⭐⭐
菩提終於不再受治療量削弱的debuff,開始大放異彩。無論是小規模遊鬥還是大範圍團戰,菩提都將立於不敗之地。其高額的治療量配合花生萬物的暴擊增益,讓對手只有強殺菩提一條路可選。
PVP(勢力對推) ⭐⭐⭐⭐⭐
無限的奶量是團隊的保證,大佬獨孤也頂不上一個花界群奶,團隊不可缺少的存在。

1v1(論劍) ⭐⭐⭐
在被渣男劍宗欺壓之後,湧現出一大批菩提,如泥石流般殺入論劍戰場。有一說一,不是菩提強,而是萬花太弱,弱到還不如玩菩提,用菩提來噁心噁心近戰還能贏幾盤。
3v3(爭鳴) ⭐⭐⭐⭐⭐
雖然戰場奶量被削,但是已經初現治療威力,越到後期治療量越恐怖,你放你的獨孤九劍,我放我的清心普善,大家針尖對麥芒,誰也不輸誰,一個被保護住的菩提絕對是操盤勝負手的關鍵

日月

殘血的日月你追不得,後期的日月你得怕。

1)寂滅

PVE(副本) ⭐⭐⭐
接近下水道級別但是有一定的發揮空間。寂滅日月技能倍率極高,配合掉血增傷機制能在某些情況下打出接近真武的輸出。但是一般奶媽看你掉血了都會一口大奶把日月奶回來,導致寂滅日月輸出無限接近下水道。但得益於2技能吸血,1接小技能擊飛,瀕死復活等特性,寂滅日月在單人副本中屬於頂尖梯隊。

PVP(野外團戰) ⭐⭐⭐⭐⭐
小規模野外遭遇戰情況下,寂滅日月近乎無敵,能夠跨越40W戰力打贏其餘套路。平戰力情況下能夠遊刃有餘的完成擊殺,甚至1V2.幫會戰中,寂滅日月在守點方面表現優秀,能夠配合防禦塔造成大量擊殺,也能在中路獨自狗鬥拖延時間。
PVP(勢力對推) ⭐⭐
完全取決於你的戰力,正面對推普通日月毫無卵用,無法打出控制和傷害。但是高端日月可做到控制血量繞後打亂陣型,瘋狂收割後排。

1v1(論劍) ⭐⭐⭐⭐
表現優秀,除了被劍宗和達摩克制,對戰其餘職業都屬略占上風。對戰萬花甚至可以說是碾壓。所以也會有一種說法,奶媽打本不奶日月,日月該死。
3v3(爭鳴) ⭐⭐⭐⭐
表現極佳,能夠針對任意隊友做出打法上的配合,可以用4技能集火對手,可以用3技能的長擊飛保護隊友,可以用2技能完成打斷和吸血苟命,空血情況下放出絕學堪稱毀天滅地。

2)通明

PVE(副本) ⭐⭐⭐⭐
遊戲前期(106心法之前)屬於鐵憨憨,中後期逐漸發力。通明日月在副本中的上限很高,有拉怪,有減傷,有擊飛,有吸血,有二命。相比于和尚T,日月T更不穩定,但是有更高的可能性。舉例,武雄拜山活動中往往有一些難以躲避的機制,可以依靠日月T的二命躲過最致命的一次技能機制,完成通關。

PVP(野外團戰) ⭐⭐⭐⭐
野外遭遇戰,死不了也別想著追死人,沒什麼好說的。也不至於有人會頭鐵地找通明日月打架。
PVP(勢力對推) ⭐⭐⭐
獨特的拉人並配合契合度極高的獨孤可以讓通明在功能性上表現優秀,功能的多樣性讓他幾乎滿足團戰的任何戰術要求。

1v1(論劍) ⭐
寂滅的強勢讓通明基本沒有發揮空間。
3v3(爭鳴) ⭐⭐⭐
配合一個大佬輸出C有奇效。通明日月可以提供優秀的減傷的吸血陣法,利用1技能可以做出令人難以置信的擊殺配合。

少林

實錘工具人,欺負出家人。

1)達摩

PVE(副本) ⭐
毫無爭議的墊底。近戰,低倍率,疊佛印的苛刻要求將達摩少林鎖死在下水道盡頭。因為少林職業需要將資源傾斜在防禦屬性上,導致達摩少林的PVE能力僅限於打個冥想,而且還不能越太多戰力。


PVP(野外團戰) ⭐⭐
多人團戰情況下達摩乏善可陳,與劍宗氣宗、寂滅日月並列炮灰。
PVP(勢力對推) ⭐
完全的下水道,都沒有被評價的資格。

1v1(論劍) ⭐⭐⭐
曾經達摩跟萬花一起被各路人馬肆意欺淩,任人魚肉,吃飯睡覺打達摩(萬花)。連續兩次版本更新將達摩推到了論劍一流水準,核心起手“龍爪手”大幅減少的冷卻時間讓對手膽戰心驚,小技能的傷害提升大幅提高了達摩的肉搏能力。也是唯一一個可以說能夠對戰劍宗有優勢的門派。
3v3(爭鳴) ⭐⭐⭐
可圈可點,豐富的控制能力和不俗的傷害,能夠輕易地配合隊友完成集火擊殺,但是2、3技能的連招沒霸體是達摩少林永遠的痛——說真的你需要一本易筋經。

2)金剛

PVE(副本) ⭐⭐⭐⭐
PVE方面,很長一段時間金剛少林都是多人副本承傷職業的唯一選項,是副本開荒的唯一解,是當之無愧的T0角色。
說句心裡話。副本打得快不快,看輸出。副本能不能過,看少林。這是評價標準最血腥的一個職業套路——BOSS會打你,往死裡打,如果幾下就把少林打死了,那麼少林就會被踢出隊伍,再也沒有參與副本的機會。因此少林玩家只能拼了命的堆疊防禦,以求在BOSS驚濤駭浪的傷害中活下來,拿到副本的獎勵。金剛少林的副本只有0和1,沒有中間地帶。心理壓力比較大。

PVP(野外團戰) ⭐⭐⭐⭐
不要小看一個打不死的和尚對於陣型的壓縮能力,不管是正面抗傷還是繞後攪屎棍,都可以打亂你對手的輸出,找到陣型的突破口。
PVP(勢力對推) ⭐⭐⭐⭐⭐
交戰場合下,金剛少林將是決定戰局的勝負手。毫不誇張地說,如果一方擁有4個配合默契的金剛少林,勝利女神雅典娜將永遠站在他們的身邊。金剛少林120級心法更新後,對於團隊的增益效果更加凸顯。

1v1(論劍)⭐
沒有發揮空間,純屬鐵憨憨的存在
3v3(爭鳴) ⭐⭐ (5V5再加一顆星)
僅比論劍稍好一些的待遇,機動性不足依然是他最大的弱點,但是5V5的新模式可以期待下金剛的團隊發揮。

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