Gamelook報道/去年的卡婊的一盤冷飯可謂是炒出瞭滿漢全席的味道,《生化危機2:重制版》首周300萬套的銷量,96%的好評,讓卡普空又秀一把自己的“傳統藝能”。由於這款遊戲的大獲成功,卡普在遊戲上線不久後便把《生化危機3:重制版》(《RESIDENT EVIL 3》)提上瞭日程,但巧合的是這款“打僵屍大作”發佈時間正好趕上瞭新冠病毒全球大流行的時間。
今日(3月19日)早些時候,《生化危機3重制版》的試玩Demo正式在PS/Xbox One平臺上線,這次試玩並沒有時間與次數的限制,玩家可以進行免費下載試玩,並且遊戲的試玩PC端也將於3月20日在Steam平臺上線。
在《生化危機3:重制版》中,玩家將扮演吉爾瓦倫汀,試圖逃離浣熊市,根據官方描述中文試玩版會包含中文配音:吉兒/鐘可(ZHONG KE),卡洛斯/劉北辰(LIU BEI CHEN),尼可拉/吳磊(WU LEI),米海爾/劉彬(LIU BIN)。
本次試玩版的遊戲流程並不長,大概在20分鐘左右,玩家可以通過這次的試玩Demo瞭解到大概的故事背景以及玩法和操作。不僅如此,在本次的重制版中,卡普空還內置瞭一款PvP玩法的《生化危機:抵抗》並將於3月27日正式公測。在《生化危機2:重制版》中能看到,卡普空對於種植不僅僅留存於畫面的改變,遊戲內容等方面也有著突破和改良,那麼在這款《生化危機3:重制版》中卡普空有何動作呢?
以下是玩家試玩Demo的視頻:
生化危機3:承上啟下之作
去年《生化危機2:重制版》的大獲成功讓卡普空看到這款IP潛在的力量,不過不同於《生化危機2》,在系列IP的粉絲心中《生化危機3》的處境比較特殊,因為前作《生化危機2》的出彩加上其後的兩款作品《生化危機:代號維羅妮卡》的驚艷以及《生化危機4》的大改在粉絲們心中留下瞭深刻的印象,所以讓這款“數3”的作品顯得不那麼突出。並且對於卡普空來說,這款作品在定位上也比較特殊,算得上是系列作品的一次嘗試,這也為後來的系列作品的成功鋪好瞭道路。
《生化危機3》早年並不打算作為系列的正統作品推出,而是作為一款衍生作品。起初,《生化危機2》之後的一部作品本應該是一款規模更大的遊戲,需要制作組的多年研發,不過市場卻不允許卡普空這麼幹。在當時多部作品以有瞭規劃,《生化危機 代號:維羅妮卡》已被預定為 Dreamcast 獨占作品,《生化危機 0》仍處於早期開發階段,為次世代主機系統打造的《生化危機 4》也開始籌備,就在這時索尼公佈瞭自家新的PS2主機。消息公佈後,卡普空意識到如果照原計劃開發 PS1 版的《生化危機 3》為時已晚,而且也不夠時間升級到 PS2 版,於是終止瞭項目,所以卡普空最後決定將這部衍生作品打造成為正統的續作。為瞭迎合系列IP,遊戲將原本全新的角色更換為玩家更為熟悉的吉爾瓦倫汀,浣熊市已然變成瞭一副破敗的光景。
其實從劇情上也能看出端倪,《生化危機3》的故事前半部分發生在《生化危機2》以前,吉爾於洋館事件後,一直在調查有關於保護傘(Umbrella)公司的地下業務,而後半段卻發生在《生化危機2》之後,吉爾已經康復繼續出發逃命。而從今日公佈的《生化危機3:重制版》試玩章節來看,試玩版開頭,吉爾已經進入地鐵與UBCS小隊隊長見面,需要穿越街道去恢復電力供應,最後她在商店門口遭遇到“追蹤者”,試玩版結束。
早年,這部《生化危機3》最後於1999年9月發佈,並且銷量十分可觀,根據卡普空統計,僅PS版的全球銷量就超過 350 萬份,而且發行初期就已售出 100 多萬份。在商業上,《生化危機3》可以說是十分的成功,這與遊戲在玩法的革新上是分不開的,有些設定的嘗試甚至在後續作品中有所保留,《生化危機4》也是接過這款遊戲的接力棒從而獲得成功。
動作與射擊結合的主要玩法
玩家在後續系列中所比較熟悉的彈藥合成系統便是在《生化危機3》中首次加入的,並且在《生化危機3》中卡普空也開始嘗試新的遊戲風格。射擊不再是玩家唯一需要註重的,在這款遊戲中還加上瞭“閃避”、“快速轉身”等概念,玩家在射擊之於還能有更多的操作,這一點在重制版中也得到瞭很好的還原。重制版中采用瞭第三人稱過肩的視角,在閃避成功的同時還會進入一小段慢動作,可以推測出《生化危機3:重制版》中動作與射擊相結合的玩法會比較集中和突出。
除此以外,遊戲中還設置瞭大量的道具,利用道具開始成為玩家在射擊以外擊殺喪屍的主要手段,比如在遊戲中加入瞭油桶等,玩家通過射擊油桶可以造成范圍內的爆炸,這一設定是《生化危機》系列在3代中的革新設計,在重制版中這一點也得到瞭保留,並且玩家還可裸露的電線射擊,造成范圍內喪屍的短時間的“麻痹”而無法行動。
其次,在原版的《生化危機3》裡,追蹤者經過瞭重重的腳本設計,並且在隻在特定的場景出現,給完家陰魂不散層層逼近的感覺,這一點與去年《生化危機2:重制版》裡的暴君有幾分相似,這也加重瞭遊戲所帶來的沉浸體驗。而在《生化危機3:重制版》的Demo中,追蹤者作為瞭遊戲結尾出場的反派,雖然出場的不多,不過追蹤者出場的氣勢十足,相信在遊戲中也會有著不錯的體驗。
畫面與角色形象的改變
在去年《生化危機2:重制版》收獲大量好評便可看出,卡普空在炒冷飯上果然有一手。遊戲不僅僅是對於原有的遊戲畫面等做出提升,而是在基於原有的基礎上進行改編,這也是為什麼玩家們愛吃這盤冷飯。
在《生化危機3:重制版》中延續瞭這樣的作風,首先是在畫面上,無論是人物建模,還是喪屍的形態,以及火光的光影效果都做的比較逼真,細節也比較出色,對於人物的神態以及破敗的浣熊市描寫的生動,在畫面上,這一部重制版也許會比上一部更為出色,並且在試玩版中,卡普空還加入瞭不少彩蛋,比如遊戲自身的海報。
除瞭畫面上,在《生化危機3:重制版》中人物上也有著較大的改動,女主角吉爾一改原版中性感火辣的風格,在重制版中反而顯得清爽幹練,在形象上也更符合角色在遊戲中的定位和能力。對於這樣的改動玩家普遍都表示支持,並表示“有MOD在,這都不是問題。”
藝術總監cho yonghee在接受Game Informer采訪時表示,他們這樣做是想帶來更現實主義的風格,他說“內部對此進行瞭大量討論,吉爾的原始形象靠性感吸引人,但這並不是正確的方向。因為她是一個非常堅強的角色,經歷瞭許多逆境。所以我們希望以此為基礎,確保她的穿著具有一定程度的實用性與現實主義。”不僅如此,在采訪中他還透露,不僅僅是吉爾,其餘配角在遊戲中的形象都將會更現實主義一些,並且配角的戲份也會更多。
當然,卡普空在《生化危機3:重制版》中也添加瞭“經典服裝包”,玩家可以通過此來還原吉爾等角色在原版中的服飾搭配。
IP的橫向拓展
在《生化危機3:重制版》中,除瞭本身的遊戲內容,卡普空還添加瞭一個名為《生化危機3:抵抗計劃》的模式。
這是一款非對稱多人在線遊戲模式,遊戲的玩法類似《黎明殺機》,在該模式下,玩家分為兩方陣營,一方為操縱者陣營,另一方為幸存者陣營。操縱者方僅一名玩家,幸存者則有4名,操縱者需要阻撓並擊殺幸存者,而幸存者則需要通過設置障礙等手段來逃脫操縱者的追捕。值得一提的是,操縱者還有著種類之分,比如“暴君”、“X先生”等,不同的種類特殊能力也不同,但玩家隻能選取其中一個。
卡普空不光在原有的IP基礎繼續保持原有的基準水平,也開始慢慢嘗試將IP打造的更加多元化,不過這個模式在晚些時候才會開始測試。
總的來說,從目前的試玩版本來看,這款《生化危機:重制版》更像是穩步前進的作品,沒有什麼驚嚇,但也沒有太多驚喜,當然目前僅僅是試玩本,後續的銷量表現就要看正式版的上線瞭。
【文章來源:GameLook.com.cn】
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