騎馬與砍殺2:領主遊戲系統介紹

騎馬與砍殺2領主是一款具有動作RPG+策略元素的遊戲,基於著名的騎馬與砍殺系列作品而打造,為騎馬與砍殺的正統續作。今天小編就為大家帶來騎馬與砍殺2領主遊戲系統介紹,感興趣的朋友們不妨來看看吧!

遊戲系統介紹

高級配合:遊戲內的單位可以任意進行單獨行動或合作禦敵,每一個單位的行動都能進行有效的控制。將重型步兵組合在一起形成一堵不可突破的盾墻,或者指揮騎兵閃電突襲。

戰場AI:遊戲中的AI指揮官能夠執行復雜的戰術,利用先進的組合方案來應戰。這些AI指揮官的行動都來自真實歷史上的戰術家們,比如亞歷山大大帝,他可以用它的夥伴騎兵對抗敵人,帶來巨大的優勢。遊戲中的戰鬥不僅有中世紀的風格,而且非常真實。

巡邏系統:指揮官能夠給所有單位下達在戰場上巡邏的命令,接受命令後玩家可以在戰場上騷擾敵人,為盟軍提供支援,引導騎兵進行攻擊等等。

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盾牌新設計:盾牌的兩個新設計讓遊戲的體驗更加真實,用盾牌進行格擋時,在錯誤的方向進行格擋不一定會讓玩家死亡,但會讓盾牌更加容易被打破。盾牌攻擊新功能讓你能暫時眩暈對手,並更容易擊倒對手,以獲得喘息之機。

連擊系統:遊戲裡的戰鬥動作更加容易產生連擊,之前的搖擺動作會被連接到後續攻擊當中,而如錘子這樣一邊重的武器也能夠利用這種系統帶來更快的攻擊。

戰鬥動畫和系統改進:《騎砍2》的戰鬥動作被制作成更加流暢和充滿視覺沖擊力,武器攻擊所造成的傷害會受到玩家的身體動作影響,比如在馬上或者戰場地面進行射箭時,玩家的姿勢或者拉弓動作決定瞭是否能給敵人造成完美的傷害。

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以上就是小編為大家帶來的全部內容,希望能幫助到大家!

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