#神泣Shaiya 刺客加點訓練操作詳解 技能敏捷性最重要,不同職業加點都有很多方法二玩家自己也有自己一套路線理論。下面帶來#神泣Shaiya 刺客加點訓練操作詳解,至少在遊戲裡不管什麼類型的刺客唯一一個敏捷性技能是不可以改的。
刺客困難58級,死亡號目前隻有55級,但是也是差不多瞭,首飾帶齊,有用的技能也已經學滿,可以說是一個合格的刺客瞭!由於刺客本身不是一個練級快的職業,所以刺客的樂趣就在戰場瞭,那麼什麼樣的點數才合適在戰場上面廝殺,可以多殺人,又可以盡量少的被殺呢?加點沒有固定的,不能說每升一級加多少力,多少敏,要看綜合起來的點數!除去力量是每一點增加1.3的物理攻擊力外,敏捷是120一個階段,幸運是100一個階段!刺客的優勢就是輔助技能的點數要比其他各職業多,一定要有效的利用這個優勢!小編看見一些人的裝備上面砸瞭5級體,小編認為這個理論是不對的,刺客本身是靠敏捷吃飯的,所以要在敏捷高的情況下提高自己的攻擊力,上5級體不如上5級血!玩過刺客的人都應該能體會到,和戰士PK的時候,一般情況都是一個刺擊,一個轉,如果秒不瞭刺客,那麼他隻有等死瞭,由於刺客的攻擊速度比戰士快,所以戰士的第2個轉移本情況還沒放出來,就已經被暈瞭,操作好的刺客,隻要可以暈到你,就可以一直暈到死為止,哪怕刺客隻有一點血,這是從單挑的角度來說,當然不排除戰士耍賴吃解暈,但是一般單挑的規矩是不能吃藥!
小編一直玩的是力爆型的刺客,當然就像上面說的,不管什麼類型,都要保證敏捷,加點之前要先砸裝備,要對應裝備來加點,不可能換一次點數,就重新砸一套裝備!拿我55級的死亡刺客來說,穿齊一套裝備,+55級一套首飾,540的敏捷+靈巧60 ,應該也算比較合適瞭,幸運310+90,基本也夠用瞭,其他的全加力量,這樣,敏捷在600,幸運400,加上武器,和隊友給你的狀態,攻擊力很輕松就到1200+,小編相信這樣的刺客應該屬於比較強的瞭!當然,每個人的裝備情況不一樣,所以可以相應的減少屬性點數,但是還是那句話,刺客要在保證敏捷的情況下提高自身的攻擊力,什麼都可以少,敏捷不能少,別人多打你一刀MISS,你就有多一次的攻擊機會!
刺客這個職業:有人說刺客的技能和攻擊有關系,攻擊越高技能傷害越高,對於這樣說法的人我要狠狠的鄙視你一下!砸掉你自己眼前的鍵盤不要寫瞭,不要在出來誤導新人瞭,還要反問你一下有沒有玩過#神泣Shaiya 有沒有玩過刺客???我4力1幸的刺客也不見得技能傷害高瞭那麼一點啊!出的1級技能要是不到2級,不管你攻擊多高,技能傷害還是那麼點!(註意4力1幸的加點殺怪和練級還可以,如果論PK的話到後期就是垃圾瞭!)
刺客在戰場上絕對是靠技能吃飯的!我就先說說技能吧:肌肉訓練 短劍武器專精刺殺類武器專精(喜歡拿什麼武器就加滿那個)強化閃避刺殺類武器掌握(拿爪和逆手劍的加)邪惡攻擊 靈 巧 (厄運 鈍化這2個是困難模式的)這些是強化和基本的技能都要加滿還有急速奔跑(本人建議都加一點)砰然一擊(先加一點,如果到後面你點多的話可以加上去)還有那個松弛也是(前提是別的都加滿瞭)!沒提到的技能不用加
接下來是重點攻擊和特殊的技能:《腳踢—鑿擊—陰影襲擊》(這是邪惡攻擊的一套眩暈的連擊要加滿的這個是沒有任何爭議的)。後面2套技能就不同瞭,說法有很多種,先來看看:《痙攣—切割—連擊》(就第一個技能是減對方防禦的以外後面2個都是傷害技能,而且攻擊也不高,純粹是殺怪用的沒多大意義)有人說要加這套,我覺的這套是垃圾。《拖曳—毒牙—憎恨》 (來看看這套連擊絕對是殺人的技能)
拖 曳:等級3 Lv32邪惡攻擊技能的連續技,75秒內降低敵人的活力和魔法力100%%,3秒內可使用其他連續技能.消耗SP122
毒 牙:等級3 Lv39拖曳技能的連續技,在武器上釋放毒藥,15秒內降低敵人剩餘體力的20%%,3秒內可以使用其他連續技能.消耗SP244(如果你有5000的HP你算算這個技能要你多少血這個從另一種角度來看也算是一個高攻擊的技能瞭)
憎 恨:等級3 Lv58毒牙技能的連續技,無視防禦力減少目標最大體力的30%,對部分高級怪物無效.消耗SP544(別看錯瞭是最大體力,不管你還剩下多少血,都要掉滿血的30%,也就是說對方剩下不到自己30%的血你就可以把他秒瞭!)
奮力一擊:等級2 Lv59降低對方當前體力的48%,對部分怪物無效.消耗SP2000、MP295(這個技能不用多說瞭,又是一個暗殺的好技能) 陷阱(看個人愛好)偽裝術(加一點夠用瞭戰場上用的著)幸運祝福(這個誰都知道要加滿)完美姿態(這個也要加滿)魔力腐蝕(這個對付法系的職業很有用加滿)這些是普通模式和困難模式的!(註意沒提到的技能不用加)還有死亡模式的!魔法躲避磨快死神的擁抱(特別是死神的擁抱提一下:降低對方最大體力90%的最佳暗殺技能,部分怪物具有抗性,終極的技能!)不過話又說回來到死亡模式想生存久的話也不是容易的事啊呵呵!
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