#神泣Shaiya 戰場團隊組織及無弦弓指揮戰場心得分享,在戰場上玩家對戰的時候是各種廝殺那麼有沒有什麼經驗可以更好的完成戰場對戰。#神泣Shaiya 戰場團隊組織及無弦弓指揮戰場心得分享,大多夥伴都是在戰場上殺敵那技巧有什麼過來看看。
很久以前就希望寫寫關於戰場的一些總結,由於要沖15W戰功,就沒時間總結。在不忙的今天,總結一下自己用瞭15天,每天在線10小時左右,戰場每天殺人在9小時以上,15天殺瞭2.2W。雖然不多,但是做為四區光明陣營的一個59弓手來說,我認為沒幾個掛弓能超過我,至少現在應該沒。
額,不臭P瞭。總結一下我戰場組織的經驗心得共有以下四點:
第一,溝通。持續兩個星期天天組織殺黑,我體會到戰場團隊的概念。戰場不是一個人,不是一個隊,是5小隊。即使沒有死騎,能夠做到基本的團隊溝通(不一定非得在TS,隻要團隊打字能看明白,反應夠迅速即可),那殺戰場應該不能說是所想披靡,至少可以說是相當激情,還能避免不必要的損失。團長,或者副團至少是在一個TS或者UT房間裡,和團隊溝通方便,基本能做到TS或者UT說向哪個方向殺,他3秒內能打字告訴大家去哪裡或者哪隊集合加反傷,就可以瞭。我很肯定戰魂的 聖明義V螃蟹 說的那句話---戰機是如今戰場最需要把握的東西,時間就是一切! 這也是召喚道具存在的價值---瞬間將人集中在一起。能夠及時的溝通就意味著能把握最重要的戰機。
第二,隊型排列。一個隊伍能否效率的殺人,發揮出他的最大能力,就得看這隊伍是否將各個隊員安排在合適的位置。我的隊伍基本是第一隊純死騎和高戰功裝備好手法一流的掛戰、掛牧。可以安排一隊放一到兩個死亡戰士。安排兩個死亡戰士,就要求團隊至少2個困難在TS的掛牧。不建議每隊死亡號超過兩個。這個後面再講。二隊最好是困難掛戰和掛弓的混隊,可以不在一個TS或者UT,但是要求需要2隊集合調騎士加反傷時候,能夠及時放開手裡的活,迅速跑來集合,以免耽誤戰機。3隊可以安排弓手和牧師。最好是給弓隊配置兩個牧師。這樣高攻擊死亡弓可以單獨享受牧師加血保護的待遇,而同時困難弓也有牧師加狀態加血,忽忽,這樣能分到更多人頭。黑人的祭祀基本都帶掛,而且手法蠻不錯,他們的打手其實挺幸福.^_^ 4隊.5隊可以安排一些不帶掛,或者不在一個TS或者UT的人。5隊基本就可以放棄,一個隊伍,全帶掛,都在同一個TS,都聽指揮,對於光明白天來說很難做到。所以把那些所謂沒掛,或者級別不夠58級的都放到5隊吧。需要組帶掛的就直接KICK 5隊的同志們。沒辦法,戰場不買掛,你混啊?別人殺人買藥都上億,到你這殺一千人才吃半包小紅,你睡覺能安穩?
需要註意,如果遇到外會的關系不一般的隊員,比如人家是夫妻,或者他們是一個會的,在一個TS或者UT,那盡量安排他們在一個隊裡。呵呵,這個就需要平時玩遊戲是多在意,多觀察,多向心裡記。
第三,隊伍實力分析。這點很重要,可以避免不必要的損失。尤其是將屠城的黑清回去的時候,很多人都是各忙各的去瞭,或者人不在,或者在聊天,不打算繼續跟著團隊殺戰場瞭。這就要求團長在發命令出發之前考慮好這團人到底還剩幾個“活人”,還有幾個死亡號跟著出去殺,還有幾個掛牧能跟著出去殺,牧師們剛才殺人用的移動有沒有死亡號給報銷掉,以備再次救人時候用。可以先找個離家近的地方做為集合地點,幾分鐘內沒有來集合的,就調到4隊或者5隊,這時候8成需要隊伍大修正,切記心急。邊調邊讓副隊喊著來集合,不來的或者沒反應的直接KICK。幾分鐘調整隊伍之後,隊長需要觀察一下現在團隊裡的死亡號有幾個,死騎有幾個,掛牧有幾個。個人感覺一個死騎的團,最多帶2個死亡號比較穩,兩個死騎可以配4個死亡打手或者5個死亡打手。絕對不能再多加,不然稍微不留神就得整消費瞭。不算死亡騎,一共5個死亡打手,要是死瞭3個以上,5個隊的牧師就需要都跑過去救,這樣團隊的困難號沒保證,團長也有可能會被滅回去,那樣就會造成滅團。若是有其他團帶死騎跟著一起出去殺,那可以例外。比如晚上,光明3個團出去殺人,每個團死亡號可以超過7個。總之,團長需要多留意隊伍裡實力的變化,或者人員是否有掉線,或者人不在的情況,及時做出調整。
第四,戰術組織。關於這個戰術,不少帖子都有發,各人有各人的玩法,各不相同。需要團長能夠冷靜分析敵人的團隊情況,死亡號情況, 和自己團裡的配比能否基本持平或者相差不多;還需要團長觀察敵人死亡弓,困難掛弓是否超過8個。個人感覺一個團有8個掛弓無論死亡還是困難,那基本很難打退。還要適當觀察女神是否夠高,能否在組織幾次進攻之後,利用女神打敗對方。
可以適當的配合召喚,分點對敵人進行阻擊。哎,戰術太多,不好說。現在流行的是正面進攻之後,在敵人退路方向利用召喚騎士加反傷對 逃跑的敵人進行致命一擊.
戰場不是一個人的,一個人不組織瞭,就一定會有其他人情不自禁的站出來組織戰場。此文章獻給所有熱愛戰場,有指揮想戰場的玩家。
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入