#神泣Shaiya 團隊配合打王座7層真身思路解析 主抗要破防,針對遊戲裡的7層真身的boss不管是等級高還有防禦高,因此對於7層真身的主抗也得量身訂造。#神泣Shaiya 團隊配合打王座7層真身思路解析希望本文所說的方法對大家有用。
首先,這個不能算是方法
方法大家都明白 要有主抗 主打
我說的隻是強打的策略
能不能用 適合不適合 那就得看你們團隊有效的配合還有運用瞭
僅供參考之用
1級策略:選擇恰當的主抗
先說說7層真身的技能:惡魔的選擇:60%剩餘血量傷害 還有一個是差不多4000多傷害的技能
PS`具體的技能什麼什麼名字的我還真不知道 沒親自去抗過. 反正大致的技能就是這樣的.至少來說,任何職業的體系加點都完全可以輕輕松松的抗瞭.
隻不過後面的ms確實是有點造孽,麻木的要加幾個小時,不過有些聰明的孩子還是懂得買個WG自動加.
我們行會有根據刷戰功的腳本研究出來瞭一種專用的ms簡易加血WG,自動的用技能.隻不過要手動的吃藍而已.還挺YD的.最主要,是免費的
其次,談到主抗的職業:眾所周知,仇恨最高的職業都知道是fs.所以還是依然選擇這個職業.
如果你連為什麼fs的仇恨是最高的.我隻能說Oh My God瞭. 我真的懶得去解釋瞭.
接著,?嗦的說點初級的東西,關於FS去拉boss技巧(雖然是最初級的,但肯定很多人是一知半解的,沒那麼全面):
第1,火焰荊棘
FS拉boss的重點就是這個技能.註意,這個技能的范圍.所以拉的時候在boss肚子下面拉.你可以看自己的傷害裡面,當你看見65.65.65傷害出現的時候,表示已經燒到瞭.
第2,魔法球和輔助技能的配合
這個就是最主要的拉boss的技能.
當然,他和MS拉boss時候的魔法球和魔法污染互相換著推的速度是不可比擬的.
不過,當你是fs的時候,你也沒得選擇瞭
然而,這個時候,就可以註意去使用幾個你特有的技能:龍卷風,閃電之擊,雷電術,報復,自然.
這幾個技能可以在以魔法球為主的拉boss技能的時候輔助使用.
當然咯,這些技能是比較耗藍的.自己註意吃全能吧.拉boss最可怕的就是沒藍放技能.很惡心的,好吧?
上面的東西,打過的人應該都是知道的.
好瞭,開始說關於主抗部分的重點精華部分瞭.
針對7層真身的boss 等級高 防禦高
因此,對於7層真身的主抗FS也得量身訂造一些特殊的東東.
Point 1.高精神.
當你同時拉過克4的黃龍,也拉過王7的大肥肥龍之後.
你可以仔細的觀察拉這兩種不同龍的時候的miss出現的頻率.
因此,針對7層這種跨等級拉boss的情況.重點就是要減少miss.在這裡要特別提示下哦 註冊帳號時填寫推廣員編號30000730 就能免費獲取到超級多的獎品哦 這個是一定要記得的哦
那麼就補充精神吧.
Point 2.高暴擊.
大家都知道,要打這種高防的boss,重點就是要破防.
之前打7層真身的,就用全幸運的fs.這個就是傳統的"幸運破防"
因此.借用這個原理,7層的主抗職業就可以適當的補充自己的暴擊率.
請註意,我說的是暴擊率.我沒叫你去和別人比幸運值多少- -.
帶上個可愛的小CK.然後PP後面再跟點ms隨時補上TYA就可以瞭.
當然.你也可以適當的在自身加點上面補充幸運值.目的就是提升自己的暴擊階段咯
Point 3.體制基礎.
當然,體制還是最重要的環節.
當你把上面兩點的東西能基本保證之後,剩下的加點都留給體制吧.
很多人估計會認為這樣的體制相對全體制的主抗在體制上面貌似是少瞭那麼一截.不過,你在上面的兩點上面已經比他有很多優勢瞭.
不過,麻煩請不要走極端,什麼把精神配到個500 幸運來個410 然後剩下的給體制,那樣很?,好嗎?
這個就是我這次主要提出的兩個重要觀點.高精神,高暴擊.
至於說具體精神和幸運數值的多少,就不要再問我瞭.大家自己去多實踐.給我留口飯吃.
再說瞭,沒什麼加點是最好的,適合自己的才是真正最好的加點.
PS:說點題外話
大家都一直認為3.4.5層的主打職業MS一般都是全智力型.
當然,我不否認這一個觀點.
接著我發現,貌似是不管有首飾套還是沒首飾套的主打MS,都去把自己的裝備砸成什麼 45智力 神秘1234的樣子.?!
我不是說那樣砸不好.但是適合自己的砸法才是最好的砸法啊.
經過幾個星期的反復對照實驗,我發現全智力的主打MS也可以參見上面的前兩個PIONT.去重新的給自己配配點瞭.
特別是那種沒首飾套,又在追求什麼智力最大化的那種.其實已經不是主流配點法瞭.
請不要舍不得.有的時候對智力點數上面的小小犧牲,可能換來的更多.
恩,題外話我也不想再說那麼多瞭,能看懂的就自己去好好領悟下.
最後的,來說說,這種拉法註意的地方.
這是在龍下面的拉法,所以盡量就用遠程的職業打最好.
然後站位也很重要,當然咯.有點智商的ms都懂得,不要和打手站在一個方向.
至於說戰士嗎,就不要去屠龍什麼的瞭,我姑且就安排他們當保安好瞭(下面環節會有解釋的).
當然這個方法不是神的拉法.
所以呢,在有人搗亂的時候,一般還是會有正常型的回頭,緩慢回血的現象.
但是相對之前用qs抗的.出現OT的情況是會比較少的.或者說,拉的好,基本上是不會被ot的.
2j策略:面對龐大的喂龍軍隊.
要面對這些頑強的敵人,首先,你得瞭解你敵人的構成
一般的喂血軍隊分兩個類別
1.體型.這個就是屬於蟑螂級別的.比較頑強.這種喂血兵體制高,在死的時候最容易引起仇恨的不穩定.也是最可怕的,經常就是他們會導致OT的出現.然後這種體型的搗亂隊伍,也分兩個小類別,一種是用體型自殺的,一種是用體型和你對拉的(俗稱抗衡型).
2.小號型.這個應該是屬於蒼蠅級別的.前仆後繼型.所有非體系,血少的職業都應該是屬於這種類別的.一般他們都會用什麼困難號隊長復活之類的.
接著,瞭解瞭你的敵人,就該想應對方法瞭
1.對體型自殺型的.
那麼肥實的人還想自殺,就像魚兒說要淹死自己一樣的效果.好吧,既然你要自殺,我就給你加血吧.看你怎麼死吖-0-
2.對體系對拉型.
好吧,這個就考驗你的技術瞭.和他對拉吧.請不要偷懶瞭.特別是在有人死的時候,仇恨最不穩定,那個時候狠狠的拉幾下吧.
3.對所有自殺型.
那些小號,完全就是沒辦法讓他不死啊.他要自殺完全就是瞬間的事情.給他加血的辦法,麻煩你想都不可以去想.-0-
這個時候,該我們的保安隊伍上瞭.
(精華部分)介紹個獨家的方法:ZS卡沖鋒.G放骨刺
名詞解釋
"卡沖鋒":也就是用卡技能的方法放沖鋒.當到瞭沖鋒距離的時候,按沖鋒,技能一放出來,馬上收招.相當於是原地沖鋒效果.
恩,我來解釋下我的這個方法.
大家都知道,在有人自殺死的那個瞬間,就是仇恨最不穩定的時刻.
那個肥東西不是很老實,那麼就在有人死的這個瞬間戰士和弓安排好順序,戰士一個一個的接著卡沖鋒,弓就一個一個接著的放骨刺的技能去定boss.等定的時間過去瞭,這個仇恨不穩定的時間也過去瞭.FS又可以接著拉拉拉咯.
因為沖鋒和骨刺是有技能恢復時間的.所以呢,大家節約著用啊.同時,也需要
註意兩點:第一,就是要在有人死的瞬間放
第二,多安排幾個這樣專業的戰士或者是弓,輪流的放技能.
當然,如果喂血的人太多,完全沒有辦法有足夠多的戰士或者是弓來定boss.
這個時候.你們就要期待自己的主抗拉boss的技術牛拉.
當然瞭,上有政策,下有對策.這些強打的方法確實還是有可以破解之處.這個我就保留瞭,我不想教壞大家
當然,方法肯定不是很全面的.
很多東西還是自己用多腦袋想想.不要一來就老問問的.
還有,既然你選擇瞭強打,那麼就拿出你們強打的實力,還有配合好嗎.
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