#神泣Shaiya 魔劍士屬性輸出影響一覽 加點物理狂暴魔法,魔劍士指的是一種即懂得威力強大的魔法又會使用高超劍術的神奇職業。#神泣Shaiya 魔劍士屬性輸出影響一覽力量多加輸出穩定暴擊的傷害穩定暴擊率低,幸運多加輸出不穩定暴擊的傷害浮動大暴擊率高。
我是克拉伊犁安赤色餛飩的天翼的小刀 ,困難祭祀5力2敏加點一路走到46級 時,練級一般既能單刷又能當自己菜刀組隊也能當自己巫師組隊,
比較起來法師隊練級效率最高。在和法師隊練級時候我都用碎冰,在沒加一點智力的情況下這個魔法的威力也一度讓我成為主力打手,
但是隨著慢慢的成長,我發現自己的魔法越來越弱,特別是48+級的巫師魔功是個質的飛躍,而我的2級碎冰停滯不進。
另外劍術方面和鬥士刺客的差距也出現瞭,魔劍士在46級的時候首次出現瞭一種前未所有的迷茫
我一直思索如何才能變的強大的方法。經過研究我對屬性方面有瞭更深的認識,#神泣Shaiya 其實可以分成兩大類職業,物理系和魔法系,
物理系的刺客鬥士獵人很多的爭論點是力敏運的屬性分配,魔法系的祭祀巫師關心的是智精運的屬性分配,
體質屬性是個另類每個職業都會考慮的也可能都不考慮但是對輸出沒有影響,護衛如果不變態的話也被排除不討論變態的話也是往物理系發展。
影響輸出的5大屬性對兩大系職業的影響:
力量提高物理輸出,敏捷提高物理命中率物理回避率加活力,幸運增加物理暴擊傷害和暴擊率
智力提高魔法輸出,精神提高魔法命中率魔法回避率加魔力,幸運增加魔法暴擊傷害和暴擊率
對於物理系職業力量好還是幸運好其實沒必要爭論,此消皮長,總的屬性點是固定的,加在哪方面都有他的長處和短處,
力量多加輸出穩定暴擊的傷害穩定暴擊率低,幸運多加輸出不穩定暴擊的傷害浮動大暴擊率高,最後總的輸出差不多,
前期力量優勢明顯後期幸運優勢明顯,對於魔法系也一樣,隻是換成智力和幸運的平衡。現在暴擊公式太多對暴擊沒個定論,
本人(親身洗點試驗)對暴擊的總結是影響暴擊率的是幸運屬性,影響暴擊傷害值的是力量(或者智力)和幸運屬性,
力量(或者智力)是一部分穩定的暴擊傷害,幸運是另一部分浮動的暴擊傷害,兩個加在一起就是總的暴擊傷害值。
講瞭這麼多和我的魔劍士有什麼關系呢?大家不免要問。其實從屬性點的分析上聰明的人可以猜到我是怎麼雙修魔劍士瞭。
物理系修煉力敏運在加上體質,魔法系修煉智精運附加體質;力量屬性對魔法系職業沒一點用,智力屬性對物理系沒一點用這是兩個極端的屬性,
幸運是個雙修的屬性。要達到雙修我不可能即加力量又加智力(這樣太浪費屬性點瞭),但是加瞭幸運就可以魔,劍雙修瞭。
我發覺自己一開始就走錯瞭,主修力量永遠達不到雙修,魔法功能等於退化。所以本人在46級的時候洗瞭點(本人的立場是反對洗點石的,
先鄙視一下光通這個奸商),轉力量為幸運後突然發現自己的魔法攻擊有瞭驚人的提高,同一個怪幻想變異人魔法攻擊比以前高4到5倍,
魔法污染暴擊上千,而劍術方面暴擊率提高顯著,最大暴擊傷害和以前一樣600多,但是不穩定瞭,有時暴80,90有時暴200,300,
但是以前隻要出暴就不低於500。現在我主修敏精運,不加一點力量和智力,作為祭祀我本身升級加精神,我自己在補敏捷,
這樣我的物理刀砍命中和回避不差,魔法命中和回避也有瞭,暴擊對輸出而言往往有意向不到的驚喜。就這樣我的狂暴魔劍士誕生瞭魔劍雙修
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