#神泣Shaiya 戰一潛行各職業交流分析 刺客三大類型意義分享,戰一潛行分很多類型的職業,比如說體刺、敏刺、力刺等等,他們各有不同的意義。#神泣Shaiya 戰一潛行各職業交流分析,對於各類型潛行還不明白的可以過來看看。
作為戰一的潛行這個職業,是個倍受爭議的職業,不同的人有不同的看法。這也是個可以分很多類型的職業,比如說體刺、敏刺、力刺等等,他們各有不同的意義。下面我先說說各個類型的潛行。
先說體刺,這種刺客就是專門的肉包型,全T加保護3套,主要的作用是暈住對方強力的法系攻擊。因為對方有強力法系攻擊的話,必然會受到不少人保護,這樣的話我們的CK抗住保護對方法系者的攻擊,又能暈住對方的法系,這樣就牽制住瞭對方的一個強力攻擊輸出點和幾個攻擊點,這是他存在的意義。
再說敏刺,他的存在主要是因為對方陣營有瞭個攻擊高個刺客或者戰士,他的裝備基本上是全敏,45防護頭,YY刀的話再上一個保護3。就拿現在小白那裡的九來說,如果會裡有個5J敏套的CK,暈住他是沒問題的,這樣戰場上九就能夠被牽制住,發揮不瞭多麼大的作用瞭。
最後說說力刺,這類刺客存在的目的是為瞭殺人,不是輔助型的,適合的是單兵作戰和混戰,要求敏稍高於一般敏高的鬥士,然後其他的全部加在攻擊上,數遊戲戰場愛好者的類型,混戰的時候一般都是邪惡-痙攣-切割-拖曳型的,偶爾為瞭防止對方逃跑,才暈對方幾次,這樣的刺客類型在戰場上人不多,或者說沒有行會組織的戰場上比較多。
還要補充一點的是,現在我們會很多的刺客都是介於敏刺和力刺隻間,比如說我和虎,包括經典,這樣的話,一方面可以當作輔助暈人,另一方面也可以在人少的時候殺人,雖然輔助和殺人同時存在瞭,但是都不夠“專業”瞭。
下面我再說說潛行的技能,戰場上最常用的也就是邪惡、腳T、鑿擊、痙攣、切割、拖曳、急速(俗稱快腿)、陷阱、隱身,還有靈巧和幸運,我一個個說說。
先說邪惡和鑿擊,在我認為學到1J就可以,沒必要到2J,因為刺客最大的特點的可以暈人,其中邪惡就是一招,加上鑿擊,基本上可以暈住一個人(不MISS的情況下),如果學到2J,對方吃瞭解暈藥就很容易就跑掉瞭,2J邪惡的冷卻時間是8秒,用瞭一次後,鑿擊暈住瞭對方,對方吃解暈藥及時的話,能給對方4秒左右的時間逃跑,一跑就追不上瞭。但是你要是1J的話,邪惡-腳T-鑿擊,然後朝對方跑的方向上跑兩步,接著又是邪惡-腳T-鑿擊,這樣他就跑不瞭瞭。(再一個想要補充說明的,就是卡技能,邪惡之後,點下移動石,然後跑到對方身邊,腳T,再繼續點下移動石,再跑對方身邊,鑿擊!!!他就基本跑不瞭瞭,即使出現瞭MISS,跟著他的方向上跑,一直可以暈他的,被暈住瞭他註定完蛋瞭)
再說腳T,這個主要用來對付對方法系職業的人,比如說混戰中,你在暈著一個CK,旁邊正好有個MS打你,那你邪惡給CK,腳T就給MS,然後繼續鑿擊CK,效果差不多。對於魔防普遍基本低的我們會CK,CK暈住對方MS是必須的。戰場上首先解決的就是MS瞭。
痙攣,主要是降防,主要用來打戰士和CK用,切割呢,是有附加傷害的,混戰時候力刺用,拖曳的對象主要是CK,因為怕他隱身,我對CK用的技能經常是邪惡-腳T-鑿擊-拖曳-邪惡-腳T-鑿擊-痙攣、、、這樣CK就隱不瞭身瞭,即使隱身,用不瞭一秒就被抓出來瞭。
至於急速(喜歡叫快腿),一個是用來逃命,另一個是用來追人,再一個就是在小白的塔殺的時候我開急速,我基本上第1和第3種用的較多,暈人的時候我暈住別人基本跑不瞭,再說逃命,開急速的時候註意卡著技能開,否則容易被逮住。
至於隱身和陷阱,是基本相對的,隱身的時候要選好時機,如果在對方CK邪惡打中你後或者對方戰士沖鋒你後你就隱身,有一瞬間的僵硬時間,那就夠CK的陷阱和戰士的震級把你揪出來瞭。對於隱身,還有一個小技巧,就是在你砍塔的過程中,站在塔裡正砍著塔被隊長給TAB到瞭,打你瞭,那麼你立刻隱身,在塔裡當然是隱不住的,等你隱身恢復後,接著打塔,讓小白再TAB去吧。CK的隱身對於打塔也是一種幫助,隱身到塔裡,召喚隊員打塔,這樣一隊DS基本就把塔拿下瞭(我們用的不多,HH)。如果你正在隱身著,突然想不隱身瞭,怎麼恢復呢?如果你周圍有怪或者小白,直接按T打他就可以瞭,攻擊的時候自動解除隱身,如果沒有呢?HH,你可以右擊狀態上的隱身標示,也可以接觸隱身狀態。在水中隱身的時候,一定記著跳著走,跳一步走一下,這樣不會引起水的波紋,小白找不到你瞭,但是如果掉到深水瞭,那麼就隱藏不住瞭,等著小白的陷阱和震級吧。陷阱怎麼用合適,看上面怎麼被打的就怎麼用吧。
靈巧是加敏捷的,但是隻有5分鐘狀態,混戰的時候別忘瞭抬頭看看自己的靈巧還在不?不在的話補上。至於幸運,給你組隊的每一個隊員都加上,每個隊員都想讓自己暴J的幾率增大吧。
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