神泣 Shaiya 終極指導刺客加點須知的參考重要數據分享

#神泣Shaiya 終極指導刺客加點須知的參考重要數據分享,刺客總體上是前強後弱的職業,當然,不會太明顯。到困難甚至死亡模式才會體現出來。#神泣Shaiya 終極指導刺客加點須知的參考重要數據分享,對此一無所知的你不來瞭解。

看大家對刺客的加點爭論很大,不過很多人都是憑想象說話,或者靠自己並不成熟的實踐。

我不想告訴大家什麼王道的加法,什麼無敵加法,隻是希望給大家一個科學的參考依據。

各位有各位的愛好,怎麼加都可以,看你怎麼想瞭,是偏於攻擊?還是偏於防守?畢竟遊戲是自己玩的,

千篇一律的加法還有什麼意義?但是,無論怎麼加,必須要合理。必須要瞭解加點的內在規則。

進正題,刺客必須要參考下面的重要加點數據:

“力量”:刺客每加4力會有1點攻擊力加成,也就是4力=5攻擊。買4送1,這種好事不要豈不可惜?

所以加力量是必須的,而且很重要,是刺客攻擊的根本。

“敏捷”:刺客每加4敏會有1點攻擊力加成,也就是4敏=4命中+4回避+20活力值+1點攻擊。1石4鳥。

敏捷是刺客的生命,同時刺客的技能會大量消耗活力值。顯然,敏捷也是刺客必加的。

“幸運”:很不幸的告訴刺客,刺客加幸運是沒有攻擊加成的,隻有爆擊率和最大爆擊傷害。

也就是說,刺客和弓手同樣加幸運值,得到的回報是不一樣的,刺客虧瞭。

但是,刺客有加幸運的技能,刺客加幸運可以更好的利用這個技能。

從這點說,還是有一點道理。如果沒有這個技能,就1點幸運都不該加瞭。

在不瞭解數據的情況下說加點顯然是盲人摸象。

現在數據已經說清楚瞭,走什麼路線,具體怎麼加就看自己的瞭。

最後給刺客朋友們澆盆冷水:刺客總體上是前強後弱的職業,當然,不會太明顯。

到困難甚至死亡模式才會體現出來。但是刺客仍然是最獨特的職業。

暫無評論

相關推薦

微信掃一掃,分享到朋友圈

神泣 Shaiya 終極指導刺客加點須知的參考重要數據分享