神泣 Shaiya 最省錢的戰功高攻擊輸出加點歷程心得說明

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最開始玩#神泣Shaiya 的時候很菜,最大的動力就是令人期待的死亡模式。所以我從沒在乎過戰功,

直到死亡弓55瞭才看到和別人的差距。所以我困難戰士單刷沖畢業還真是不容易。不過後來好瞭。

普通戰士剛畢業我就興沖沖的開始練困難戰士。敢打保票在絕對單刷的情況下哪個職業也不如戰士快!最開始走的敏戰路線,

加的 4力3敏 ,前8級幾乎沒miss 自我感覺良好。到8級開始勉強 用大地和旋風群矮人,一次 4、5隻還算安全,

13級學瞭刺擊後再綜合考慮當前怪物分佈,改用雙持武器單殺。到18級就去圖2農場群猴子狐貍,因為沒砸裝備沒戰功,

群黃色和橙色怪風險不小,尤其趕上狐貍要你一口是暴擊。不過也許是運氣好,加的那些敏捷讓我閃開不少攻擊。

於是我錯誤的開始認為敏戰很強。35級後一身畏懼砸的力敏運4級,本身加點卻沒加幸運,不過群起怪來還蠻快的,

尤其是女神值中等偏上時,有時能趕上旋風和肆虐兩個技能用出去50%暴擊!!當時幸運隻有102 點。不過我並沒太在意。

敏戰的優勢漸漸明顯,38級群圖3矮人,有時12、3隻怪圍著打我能有40%是miss ,我就改加2力5敏。

敏戰路線的自我感覺良好在46級時終結瞭,一個47級戰士在幽暗鎮那合我組隊殺,他的攻擊比我高200+!雖說他有5000戰功=28點屬性,

但這個差距讓我看到敏戰的優勢要完結瞭。48級時去圖4逛瞭逛 我當時隻有 702的攻擊 (敏捷 360),

攻擊都破不瞭怪物的防!另外我還見到一個暴戰,一身53傳說 武器禦龍,每次砍怪都是暴擊,

每下隻暴140 多。。。。我開始意識到力量的重要!力量才是戰士的本錢!於是堅持到50級後我洗瞭點。

隻加瞭100 敏捷,剩餘全力,裝備也換瞭,砸的力 合血,於是我有瞭1100的攻擊,

圖123橫著走殺怪超快!後來被死亡模式吸引完死亡瞭.然後因為網速問題死亡弓被卡死瞭n回,傷心瞭就開始專心弄困難號。

當時已經意識到戰功的重要瞭,自己的戰士感覺很自卑。戰3殺是事不可能滴 又不想花錢弄,

於是開始瞭艱難的戰士53-路程。。。站三fb是首選,隻是那人太多,都不願意和別人組。所以不怎麼效率,元素走瞭一趟,

不是土怪的地方幾個 53的弓開掛。沒辦法去瞭圖4,結果打怪那個miss 啊,鬱悶到家。

於是我開始回憶這麼常時間來戰士的屬性 技能 等的關系。在戰1有個mm朋友愛瞎玩,

非要弄戰1的槍矛暴戰(她裝備超垃圾 4級石頭都當寶)。我勸她那樣的戰士不行,

但結果我發現我搞錯瞭。150的幸運 在戰一居然平均下來 30%暴。

當時下瞭我一跳!也許戰士的暴擊成長曲線和弓不一樣吧。

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