一技能提供10%傷害,持續10秒。
二技能常駐30%傷害,30%暴擊幾率,
15層滿層總共提供75%傷害,75%暴擊傷害。
三技能提供40%傷害,5%暴擊幾率,3秒內不受傷害則生效。
四技能提供30%易傷(即敵人受到的傷害),50%概率觸發,持續10秒。
專屬機套裝加成
5%傷害,5%暴擊幾率,加5層狂熱上限(上文已計算),備彈量從200增加至300發。
關鍵字條
1.暴擊下限=100%-30%-5%-5%=60%,考慮到三技能5%暴擊觸發難度,面板暴擊建議最少達到65%。
2.考慮到中甲中腿已有4級抗衝擊抗擊退效果,胸腿建議各加一條硬直屬性。
3.考慮到索拉爾技能無命中加成,面板命中建議達到40%即可。
綜上,索拉爾的詞條應為:
武器:攻擊,爆傷,攻速,暴擊。
胸甲:攻擊,爆傷,增傷。(硬直)
腿甲:攻擊,爆傷,增傷。(硬直)
掛載:攻擊,爆傷,增傷,命中。
攻擊晶片1:攻擊,爆傷,攻速,暴擊(命中)。
攻擊晶片2:攻擊,爆傷,攻速,增傷。
硬直為個人推薦,可以選擇其他詞條。
晶片總體選擇原則,“攻命加暴,攻暴加命”
(即晶片主詞條為攻擊命中,副詞條在確保擁有攻擊%,傷害%和暴擊傷害%後選擇暴擊;同理,晶片主詞條為攻擊暴擊,副詞條在確保擁有攻擊%,傷害%和暴擊傷害%後,選擇命中,相關上限如前文所述。)
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