每一個食魂都有他特殊機制,這些機制是他最重要的屬性,好好利用這些屬性,必定讓你無論是什麼副本都更加順利,由於自身的食魂有限,我只能講解一些我已擁有的食魂。
最近整理了一下食物語的攻略分類,全部統一到一個帖子裡面,文中分別包括:30個食魂攻略、節奏榜、陣容攻略、日常活動攻略、副本關卡攻略、新手攻略、貧民攻略、客潮攻略、膳具攻略:點擊進入!
1)驢打滾、臘味合蒸的被動可以被效果命中加成,但東坡肉的被動淨化不會被加成。測試方法:角色裝備了青銅膳具套裝時,當觸發了效果時,青銅膳具圖示出現即為效果命中增加的效果生效,也就是該技能享受效果命中加成。值得一提的是,主動釋放的技能中,臭鱖魚的大招釋放時並不會有青銅膳具效果出現,不清楚是因為動畫效果的遮擋還是不享受加成(這裡主要列舉了幾個效果命中比較有意義的角色)
2)蓮花血鴨的被動,被治療後增加一回合暴擊率觸發後,不僅當前回合可以享受暴擊加成,下一個回合暴擊加成效果仍然存在。而且經過大量驗證,這兩回合的暴擊率都是真實有效的,利用這一特性,我們有時可以在血鴨大招前一回合釋放輔助的治療技能,加上血鴨大招對自身的回復,可以實現連續三個回合的暴擊加成,如果使用治療技能冷卻較短的奶媽則可以幾乎全程維持血鴨暴擊buff的存在,這樣則可以不使用青白玉套裝而換成傷害加成更高的爆傷套。
3)粉彩膳具套裝的buff+1,當角色會疊加多層buff或群體buff時,每一個buff單獨計算概率,也就是燈影牛肉的大招釋放後,如果觸發了粉彩套裝,不會百分百是兩個三層效果,很大概率是一個兩層一個三層,而且每只怪的buff數目也不一定一樣,也就是說粉彩的概率觸發加成對buff個數獨立,怪物獨立。有意思的是,當擔仔面佩戴粉彩套,連擊buff層數+1後,仍然只有一個回合的效果,用完一次就消失,也不會一回合連擊兩次。
4)叫花雞的大招,只受到自身血量和減傷buff的影響,無視對方防禦,會顯示暴擊但其實傷害不會增加,並且在擔仔面的連擊buff時,第二次大招傷害也不會降低。叫花雞強無敵!補充一個,生命上限百分比攻擊(八仙、乳豬)也是無視防禦的,而且也不受暴擊加成。
5)月餅的大招,一花月餅的大招延長主角色狀態一回合,這裡的延長針對指定角色的所有buff!(等同桂花酒的大招)而且由於是先淨化全體,所以不會有迫害。(老師,我沒有迫害你的學生)所以一花的月餅就是相當於四花桂花酒的單體版,不要覺得月餅愣頭青就覺得他弱哦。
6)雙皮奶的大招對持有持續治療的目標釋放時,會讓目標金身一回合。這一特性配合餃子大招可以主動全體金身一回合,在對膳具本的攻略時,利用好這個金身可以抵擋住boss的大招哦,而且餃子和雙皮奶的大招冷卻都是4回合,與boss的大招冷卻相同。不過雙皮奶確實有些吵雜了。
7)魚香肉絲的大招,隨機選取三個目標造成驅散全部、禁療、眩暈。這裡三個目標每個目標只會有一個效果,如果只有一個目標,那就是全部都生效。也就是可以理解為投擲三個小瓶子,每個瓶子隨機選擇目標,一個瓶子只有一個效果。
8)燈影牛肉的大招,附加兩次毒,每次毒的觸發概率獨立,也就是可能會有三種情況:零個毒、一個毒、兩個毒。還好他的觸發享受效果命中加成,一花牛肉加上30%效果命中,就是百分百兩個毒啦。
9)嘲諷和護盾效果,當同時存在多個嘲諷時,後釋放嘲諷的被攻擊。護盾效果不會疊加只會覆蓋。護盾值為釋放護盾角色15%的最大生命值。
10)減防。對boss減防後,攻擊減防目標傷害較之增加了50%左右。 假設遊戲的減防機制採用通用公式:減防係數=防禦數值÷(防禦數值+防禦常數),通過已知防禦被攻擊測試,可以算得防禦常數為340左右。而且順便我也測算了一下離虹閣boss的防禦為430,攻擊為7000左右。
11)素漆膳具套,當同時有兩個或以上的素漆套時,護盾值不會疊加而是取平均值。
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