神泣四種法師加點經驗分享 加屬性點及技能總結,法師在遊戲裡有普通和死亡不同類型那麼玩家在加點過程中也應該分好是什麼模式下。神泣四種法師加點經驗分享,畢竟加點加的是智力還是精神這就有待商榷了。
法師加點的時候不存在敏捷命中的問題,所以升級只需要加兩個屬性,升級自動分配的點數也在著兩個屬性中,在加上有物理防禦的技能,假如一個46(剛好換齊一套衣服)級的法師和同樣等級的戰士攻擊差不多的話,那法師的防禦至少高戰士50點左右。(本人的法師在45級的時候物理防禦加技能有200+/攻擊500+/HP3300/MP4600,當然了,本人是全套加了3~~4級石頭的特裝。打石頭砸石頭是花了N多錢的,賺錢也很辛苦啊)一個戰士如果有這麼高的防禦肯定打不動怪了。除非你裝備比我還變態,那我不認也只能忍了。
法師+wis其實用處不大,自己的被動技能就有+mp上限的,另外裝備也可以+上限,目前我沒怎麼+wis,到了28級,mp上限2200+,其實還是不錯的,主要還是用來+int和+rec的,後期體力不支明顯不足,多+一些rec對自己扛怪還是有好處的,另外建議戒指買+int的,手鐲買+rec的
int 為主 rec 或者wis 為輔
水月工會原創的法師經驗裡面提到的加點方法:
第一種:全智型。這種就是比較BT的了,也是走極端路線的亡命徒,例如我^^。一直到25級,沒有一點體力,全智力,平均傷害比加體力的法師高出40點以上。缺陷,一碰就掛。練級方式就是戰士或者騎士拖怪,群燒,自己一定不能扛怪,否則有奶媽都給你加不上來。所以我及時調整戰術,25到31級全部加了體力把防補起來,稍微能扛得住了。
第二種:智體型。依然是重智力,追求攻擊,但是同時兼顧防禦。加點多為3智2體,或者4智1體。依然屬於智力型的法師。跟上面說的沒太大區別,只是在單人solo的時候可以耗到紅藍同時空而已。
第三種:平衡型。其實這個就是聽朋友說的了,加的人可能也多。因為法師每級過後系統會自動加一點到智力上,所以剩下的5點就可以2智3體,達到智體平均分配,這就屬於中庸型的法師了,好處我沒看太出來。如果自己群燒的話,還是要帶奶媽。
第四種:全體型。聽來有點不可思議是吧?韓國人就是這麼有創意。然後就出現了比戰士還能扛怪的法師。攻擊主要靠系統自動分配的點數和裝備來彌補。單人群燒貌似牛X,其實他燒一群怪的時間智力型法師能燒2群了。
PS:法師攻擊奇高 每升一級加一點INT推薦指數 ★★★★★★★
魔法師怎麼加屬性點還有技能應該開什麼
屬性:
普通:全智力,沒有疑問,升級快。
困難:全智力,或者6智1精,追求就是超高的攻擊輸出,這也是法師的特點。不推薦加體制,除非你玩體法,加體會吸引怪打你,和騎士組的時候,在騎士嘲諷了後,你打怪有可能朝你來,再說你加的那點體根本增加不了多少防禦,所以還是以後在裝備上砸防禦和生命吧。
困難還可以玩爆法加點就是5智4運,裝備補幸運。傷害輸出也很可觀。最好是升級不要這樣加,加全智,55以後洗點,配合裝備來說。幸運要到400,攻擊550以上,爆法的威力才能強過智法。不過對裝備的要求還是比較高的,這是法師的新玩法。
死亡:加點基本和困難相同,死亡全智法的攻擊輸出可是很恐怖的。而且死亡更利於爆法的實現。
這是加點,下麵說技能:
魔法訓練,學3級
鬆弛,3級
背包,1級
語言精通不學。短劍專精,先不學,等你級高了如果要用小刀的話再學。
魔法球,火球術,纏繞,雷電術都學滿3級。
自我保護,3級
魔咒,學滿3級,潛能強化,3級 生命救護,2級,自然魔咒,2級 以後打怪好用
龍卷,地裂,3級 地獄火,1級
火焰荊棘,火牆都不學,那是體法用的,
野性風暴,閃電之擊都要滿3級,落石嘛,有多餘的點可以學,流星火雨學2級吧。
地震不學。
至於什麼,偷活力啊,腐蝕術啊,能量轉化,疾病,死亡宣告啊,都不用學。
以上說的是普通法師的技能學習,困難法師多了三大吟唱,狂風,火焰,大地三大吟唱。個人建議這三個學一個玩玩就可以了,沒什麼大用處。困難的點多了,所以上面說的落石和地震選一個滿3級,流行火雨滿3級,地獄火滿3級。語言精通,上戰場的話可以學。背包學2級吧。
死亡法師多了一個報復技能,固定傷害,很好,必須學,殺克4的龍這個技能傷害很可觀。另外你如果能死亡60的話,終極技能卡瑪尼的怒息當然也要學了。
普通模式法師: 我想樓主是屬於這種法師吧,普通模式下,屬性點數一定都要為全智力加點,別的點不要加,因為加了也浪費。加全智力的話,魔法攻擊高,練級快,為了向困難模式衝刺,就算不沖困難,你加別的點數也是浪費。 2. 困難模式法師: 這種法師大部分可取的加點也是全智力,但是也有不少法師練“體法”,在屬性點里加了很多體質,自己引怪,自己扛怪,自己刷怪,也挺效率,但是不好組隊,只能自己單刷了。戰場還算可以,能混。 3. 死亡模式法師: 這種法師屬性點高,但是死亡模式下,很少有人玩法師,法師是個防禦低,血低,魔攻高的職業,玩到死亡模式了,大家也都不想練級了,沒事PK一下,這倒蠻好的,所以很多人傾向于近戰職業(如戰士,刺客等) 以上屬於個人見解,後兩種比較自由些,但是普通模式,尤其是新手,必須全智力加點!聽我的,沒錯的! 技能點上 龍捲風,閃電之機,雷電術,烈風,魔法球,荊棘纏繞,魔法專精,魔咒,自我保護(差不多這些了對普通號來說)都要滿 生命救護到2J就好,火球術推薦表學,背包二級,落石術必學但是有條件就+滿 其他差不多了,普通號真的沒辦法PK的,要PK練死亡號吧。
死亡法師加點方法
在裝備一般的情況下這種加點還是比較合適的,總之呢,等你到50以後保證練級的時候精神總量不少於150就可以了,少於150在你刷圖4和沙漠、綠洲的時候會有很多MISS..
死亡FS1到53J全智力
53穿智力幸運最大化祝福+風水TOS。然後洗點,幸運510 精神 150 其他全智力。
這樣就把死亡法師的最大攻擊發揮出來了!T4任何怪,屬性克,一般都4個魔法球!2200+傷害!然後買個掛2星期60!一個1到60JFS就20多天。
要是想省洗點錢就看著+吧,510Y 150J。不過這樣升級就慢了!
FS除了打王座7真身之外沒什麼用。而且真身55J死亡FS就夠了!
全智力。之後再在裝備上砸精神。建議玩爆F。到53J後洗點。加7運2智。比全智力的強多了。之後砸裝備。運。智。精砸。
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