陣營:耀光
類別:敏捷系
定位:遊俠,刺客;從面板的各項指標我們不難發現些許的似曾相識,沒錯,她和天罰的面板標注是一模一樣的,加上作為一個修女還要拿著匕首當刺客,我猜測修女應該是天罰升天前的凡人軀!
技能
1技能:裁決之刃
1)對面前的人造成三段傷害並且附加印記。
2)印記每層有百分之10的傷害加成
3)2級技能解鎖暴擊刷新
4)傷害總量百分比:270/315/360。
分析:傳統手遊輸出的三大屬性:攻擊,暴擊,暴傷,從技能加入暴擊重置技能冷卻開始,這個英雄就不親民了。眾所周知,暴擊和暴傷這種屬性是在攻擊溢出的情況下,才考慮花費財力去堆的屬性。所以從某種意義上,這一個技能就已經說明了該英雄在前期和中期對平民玩家並不是很友好。
2技能:秘密審判
1)開場幾秒後入場並出現在對位英雄背後給予三連擊並在最後一擊之後給予三層印記
2)2級解鎖友軍被擊殺,給予擊殺者5層印記。
3)傷害總量百分比:345/390
分析:從這個技能我們不難發現,坐實了她和天罰的相同機制,不同的是她比天罰更晚入場,可以讓己方前排更滿的吸引足火力。其次,己方英雄死亡給予對方擊殺者五層印記,給了修女更強大的收割能力。所以這也就更加強調了修女絕對核心的輸出和生存要求。
3技能:除魔結界
1)在自身腳下釋放結界,降低對方60%攻擊
2)敵人首次進入結界造成攻擊力傷害
3)傷害百分比:320/340/360
分析:這個結界我們可以理解為爆炸陷阱+虛弱陷阱的結合。在對位元對面主C的情況下,這個結界的效果完全是超S級的存在。
4技能:大招——斷罪審判
1)大招瞬發打擊對方印記最多目標,造成攻擊力傷害並且再施加1層印記
2)對3層印記敵人造成額外眩暈
3)對5層印記敵人,清除其印記並且提升其大招的傷害300%
4)傷害量百分比:300/330/360
分析:技能描述並沒有給出3層印記時候的眩暈時間,這個眩暈時間的長短對這個技能的影響會很大。其次,如果小學語文畢業的朋友應該看的明白,5層印記的時候,傷害是提高其大招的300%,也就是如果對方有5層印記,那麼這個傷害是900/990/1080%,這在所有英雄的攻擊加成裡,應該是最高的了,很強。
專屬
修女的專屬,可以說是非常的強,也是一個性價比超高的專屬。
性價比高在:專屬對於整個團隊的提升很大,而且有專屬和沒有專屬完全是兩種狀態。並且修女的專屬解封和滿,都是很好的質變,甚至當修女專屬拉滿的時候,可以產生連斬效果。
綜合分析
1、所有技能的傷害都客觀,但是作為一個單體刺客,對於團隊(尤其是前排)要求較高。
2、爆發類英雄需要暴擊作為前提,加上該英雄暴擊可重置1技能,使得暴擊成為了必要因素。
3、專屬的性價比較高,是本英雄以及圍繞本英雄體系的必要外掛程式。
4、繞後輸出且有減益buff,刷圖對面克制主C有較好效果,但是缺少群體aoe,可能無法作為刷圖主流。
5、PK推薦度較高,放在後排,定點刺殺。
推薦指數
老區平民:★
新區平民:★★★
老區氪金:★★★
新區氪金:★★★★★
裝備需求度:★★★★★
品階需求度:★★★★★(後期英雄)
專屬需求度:★★★★★
刷圖推薦:★★★
PK推薦:★★★★★
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