作為一款還未上線的國產射擊網遊,《生死狙擊2》的策劃團隊與玩傢之間一直保持著高度的互動,即便近期收到疫情影響,策劃團隊也在復工的第一時間給玩傢們帶來瞭最新的開發爆料。本期策劃HEZI主要針對槍械手感,尤其是彈道方面的問題進行瞭解讀,下面就跟小編一起來漲姿勢吧!
對於前作《生死狙擊》的槍械手感,相信很多老玩傢都非常熟悉,比如在生死1中非常經典M4和AK,可以清晰的看到它們都是T字彈道。
而在生死2中,槍械彈道則很明顯發生瞭變化,變成瞭扭曲的豎直彈道。同時影響的還有槍械後坐力和精確度。
因此在上次測試中,就有不少玩傢對這一改變產生瞭不適應感,認為在槍械操作上的難度變大瞭。
對於這個問題,策劃也給瞭大傢技巧上的解讀——在生死2中,通過簡單的壓槍操作,就可以提升射擊精準度。相比於生死1的壓槍需要觀察子彈的落點,進行左右位置的預估,生死2的壓槍,隻需要垂直下拉鼠標,保持準心始終在人身上就可以命中。
此外,生死2還有右鍵開鏡的精確射擊模式,在精確射擊下,彈道的精準度會有很大的提升,幾乎都在一條垂直線上瞭。
總的來說,在生死2中,隻要學會壓槍,不開鏡命中率就會接近生死1。而在更遠距離上,花費零點幾秒的時間進行開鏡,就可以獲得遠高於生死1的命中率。
當然,對於壓槍不熟練的新手玩傢,也可以通過解鎖遊戲內的武器配件升級槍械性能,進一步降低壓槍的難度。
而對於熟悉前作槍感的老玩傢,策劃團隊也貼心的給大傢準備瞭更友好的上手方式。在後續測試中,遊戲內會新增兩把武器——就是大傢熟悉的AK和M4。這兩把槍將采用腰射T字、精確瞄準垂直彈道的設計,幫助大傢更快的適應和熟悉。
最後,開發團隊還為這兩把槍制作瞭生死1紀念版的皮膚,希望每一位老玩傢能夠繼續延續過往的生死情懷!說到這裡,小編就無比期待生死2能夠早日開啟下一波測試,給大傢帶來更驚艷的體驗!
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