自從去年宣佈手遊《影之刃3》的研發計劃後,這款“希望回歸雨血黑暗武俠世界”的新作就受到廣大原單機老玩傢及橫版動作遊戲玩傢的關註及不斷的爭議。
作為原《雨血》系列的研發商,由於後來放棄瞭單機遊戲的制作而專註於手遊,靈遊坊及制作人Soulframe就不斷伴隨著“恰爛錢”,“丟失初心”的爭議。然而新作仍然是在過去的一年中通過兩次測試交出瞭足以讓老玩傢“真香”的答卷,以《雨血前傳:蜃樓》時代就不斷積累下來的紮實動作遊戲制作工藝為基礎,靈遊坊結合瞭Roguelike玩法,一貫的古龍風劇情,還有一點點“魂味”的難度設計,打造瞭這款新作。
目前《影之刃3》在Taptap上預約55萬,評分穩定在8.9~9分之間,而在上個月也是入圍瞭Taptap“2020年最受期待手機遊戲”的最終名單(該獎項最後由《英雄聯盟手遊版》獲得)。
近日,Soulframe在其個人微博及Taptap等平臺發佈瞭一系列全新的美術設定和玩法展示內容,向我們展示瞭更多《影之刃3》的面貌。
新角色弦者,武俠世界中的法師和奶媽?
Soulframe透露瞭下一次內測中即將登場的弦者角色的細節。相比經典的魂,左殤,沐小葵等角色,弦者是直到《影之刃2》才登場的女性鬼差角色,具有一種詭魅和清冷之美。弦者的兩個轉職一黑一白,也比較容易讓人猜測出其定位,黑暗風格的“魔弦”是控制,削弱,遠程攻擊的暗黑術士風格,而紅白配色的“聖音”則是奶媽定位。結合本作即將大力強調的團隊刷圖概念,聖音是否會是大熱門的組隊角色呢?
經典角色的轉職造型
在上一次內測中,魂和沐小葵的造型由於僅僅更換瞭顏色,被測試玩傢批評為“偷懶”。而此次Soulframe也是回應瞭這個槽點,宣佈全部職業的進階造型將根據角色性格重新設計,兩個不同轉職之間的區別之大,堪比兩個不同的職業。擔綱所有轉職造型設計的同樣是曾參與《黑暗之魂》的美術總監Michael CTY。
大量的新地圖和新劇情預告
在前兩次測試中,回歸瞭最早起《雨血》的創作手法,使用古龍小說+舞臺劇風格制作的劇情給人耳目一新的感覺。在新放出的資料中,Soulframe宣佈下一次內測將開放新的三幕主線劇情,這樣總共主線就達到瞭六幕。第四幕似乎是在一個叫做“墜星原”的地方展開,主角跟蹤武林正道聯盟的蹤跡來到此處,沒想到又卷入瞭因為“殺氣改造”而瘋狂的藏劍門主“邵展鵬”及其兩個兒子的恩怨之中,前作中新登場的禦姐角色“銀月”也將以BOSS身份登場,其步戰和馬上兩個形態,將給玩傢帶來極大的阻礙。
Soulframe沒有透露第5,6幕的相關內容。
(已公開的四幕的主要敵人及NPC角色,每一幕都相當於一個完整的小劇。)
一批新的主線和支線場景,設計上並不是金碧輝煌路線,而是破敗,樸素,有傳統武俠韻味。
高智能的AI和一批新的心法
Soulframe展示瞭使用主角模型代替的敵人,以展示瞭他們新的敵人AI系統。可以看到這套AI中敵人可以根據主角的動作做出躲避,格擋等動作,並且可以判斷場上局勢選擇拉近或逃離主角的攻擊范圍。這類高智能AI往往運用於經典的主機動作遊戲中,帶來豐富的戰鬥體驗,但在操作不便的手機平臺上,體驗如何尚有待測試驗證。
心法是影之刃1以來的經典系統,這是一類安插在技能上加強技能的裝備,以《影之刃/雨血》系列世界觀中的經典人物卡牌作為形象。此次,Soulframe展示瞭碧月,南宮鳴等《影之刃2》的經典角色,也出現瞭魔魂,暗黑虛空之類的原創角色。
從放出的材料無論是美術風格還是玩法來看,《影之刃3》毫無疑問試圖討好曾經極大支持瞭研發商的早期《雨血》單機玩傢(這些玩傢也是近年來對他們批評較多的群體),並試圖通過精良的設計和高昂的資金投入來打造高品質遊戲,將影響力擴散至更大的群體。
以靈遊坊制作橫版動作的遊戲的經驗而言,目前玩傢們可能並不擔心遊戲的基礎品質,更多的疑慮還是在逼氪,運營等前面兩作手遊沒有處理好的問題上,關於《影之刃3》的後續,讓我們拭目以待。
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