6大职业是游戏的专属系统。分别是:守护、战士、法师、刺客、射手以及神官,每个职业都有不同的特性,守护职业作为前排英雄,拥有降低伤害、提高格挡以及韧性的属性;战士、法师、刺客这类输出型职业在场上可以提升暴击率以及造成的伤害加成。 还有一个关于神官攻略的帖子分享给大家 :最強SSR神官推薦 最強奶媽攻略。
1)守护:造成伤害降低10%, 受到伤害降低10%, 韧性增加10%,格挡增加20%;
2)战士:暴击增加10%, 韧性增加10%,格挡增加10%;
3)法师:暴击增加20%,破击增加10%;
4)刺客:造成伤害增加10%,受到伤害增加10%,破击增加120%,物理闪避增加20%;
5)射手:物理闪避增加10%,魔法闪避增加10%,命中增加20%;
6)神官:韧性增加20%,魔法闪避增加20%。
今天小编为大家分享一下关于“神官”属性加点攻略,一起来看看吧。
加点属性和其他的不太相同,需要都兼顾一些,这是神官的特点而决定的。神官高治疗,高魔抗,但面对物理攻击有神官角色大多很脆皮,别看很多神官们的属性项上护甲的评分字母评级很高,但是实际上当你真正去应用到战斗当中去,还是一样不太抗揍,所以有护甲的、魔抗的、生命的一定要加,但还是主加智力,毕竟神官的很多功用在于治疗和拯救团队。
神官养成攻略见习神官:贤者5级是必须的,星辉圣击和加满,神之祷告要尽量加高点满,剩下的把总级别属性配比过了4级进入英勇阶段的神官秘技。
英勇神官:有这么几个关键点,首先众神之怒同样是需要加高点满的,然后命魂先开启5级,接下来这番不懈的努力就会小有收获了,此前不是提到过这种秘技树升级的阵容大多是重型坦克阵容么,所以开启智慧圣印是可以让这个阵容有所发挥的,但是可怕的是智慧圣印实际上是一把双刃剑,戴着他对付一些群攻的敌人更有效,但是如果对方以单秒和定身为主恐怕就会出现很多纰漏了,这一点从佩戴效果的简介中就可以看出来(第2回合开始,每回合按比例平均分配友方的生命,并回复12%最大生命的血量)平均分配的结构随着升级累加,所以这个秘技只有升级到最高才能实现能力最大化而且仅仅适合4个英雄。
用雅典娜和丘比特的就要想清楚了,虽然雅典娜也有群体加血技能,但是用不了这个。另外补充一点:爆伤减免这个属性秘技需要见仁见智的去加,我个人是加了一小部分,圣魂点满了,祈愿圣歌加到7,因为材料有限体力有限,个人认为以我目前的能力来看加到7性价比还算高一些。
神官方面这条路线还是建议保守的使用伊莎贝拉,维纳斯也可以用,不过可能很快会被你召唤到的伊莎贝拉换掉。
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