在小編的眼裡這個英雄就是被“命運”OR“策劃”捉弄的同學,從小因為胸前的異化者灼痕被人視為怪物,在一次委託任務走進屬於他的“命運”可惜他也只能被叫“主角”的R卡,實用度不夠好,偏偏沒有“主角”的命運。
主角既然固定職業、技能,應該主角可以自由設定職業和性別,做好套版就好了,這樣根據陣容缺啥補啥,目前看來這個遊戲主角應該是最沒存在感的之一了。
1、屬性:
生命A+/力量S-/護甲A-/魔抗A-/速度D+
主要標籤:群體傷害、收割、復活
主堆屬性:力量、暴擊
推薦神器:獅子、魔蠍
2、技能:
奧義技不需要費用,獲得兩回合50%增傷,270%傷害壓低其中一人的血量,天賦自身血量低於50%獲得25%增傷,都是用來輔助得意技更好的收割。
得意技對敵方血量低於50%的敵人220%傷害,如果擊殺目標則再造成群體155%傷害。爆發夠高,但對自身和敵方血量有要求,而且容易被守護阻擋,速度較慢。
優點是9覺可以復活一次,不怕死,更有效的觸發天賦技。
支援技很優秀,單體500%傷害,火隊可以帶上用來補傷害。
3、器靈石:
推薦:摩羯12星+獅子8星
摩羯12星25%的單體增傷以及部分群體增傷,對於主角來說提升了斬殺上限以及斬殺後的AOE傷害。獅子8星是因為主角的技能還是帶著一些段數的,尤其是AOE,單數也相當多,一旦觸發獅子王就能有比較好的輸出收益。
4、裝備:
武器:轟擊五星,讓主角在攻擊前就能擁有比較高的攻擊加成,並且命運之刃一旦收割,群體傷害也會因為攻擊BUFF更疼。
衣服:英靈戰鎧,提升對於單體傷害的免傷程度。
頭盔:巨龍魔盔,提升魔抗,在面對法師陣容時擁有更強的生存能力。
飾品:阿奴達銀臂,物理英雄標配生存輸出裝,在面對AOE敵人時能擁有高額減傷。
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