劍與遠征遠古劍魂陣容推薦 遠古劍魂攻略

劍與遠征遠古劍魂是工會當中的boss,可以說難度比較大的,具體要怎麼打,什麼樣的陣容會比較的好呢?下面來瞭解下!

劍與遠征遠古劍魂攻略

1、主c女妖的玩家,一定要用能針對BOSS魅惑的英雄,鳳凰最佳,巫醫和幻象系次之;

2、缺少英雄有效針對BOSS魅惑的玩家,要善用光盾的大招抵擋和魅惑,建議光盾再搭配一個奶媽上場,比如奶羊、巫醫;

3、有恐魔或雙子的玩家,可以組建急速開大隊,達到封殺BOSS大招、免疫BOSS魅惑,甚至兩者皆可的效果。但這套陣容對隊伍整體的等級、品質、裝備都會有比較高的要求。

4、根據BOSS特點和自己的卡池靈活搭配陣容。我自己常用的劍魂組合是雙子+恐魔+商人+鳳凰+女妖。我的恐魔和雙子都是紫色本體,吃不住BOSS後面的普攻AOE,所以必須上鳳凰飛BOSS右側吸引仇恨。這個打法同時解決瞭BOSS的大招傷害和魅惑問題,效果也算理想。

這boss本身的攻擊機制並不復雜,就是一個AOE一個魅惑,AOE就是中期秒人,魅惑的話我覺得沒多大影響,畢竟前排輸出也不高,就算魅惑獅子也不放技能,就A幾下問題也不是很大。

這個boss 的開啟條件和哥佈林不一樣,需要拿到一定的獎杯才可以開啟,並且掉落的物品也要更加的好一些,因此到那個時候大家的陣容應該不會缺乏好用的英雄瞭,在這一點上遊戲從不吝嗇,隻是說升星較為困難罷瞭,獲取的難度都是比較低的。

實所有問題都可以歸結為,抽卡和材料問題,就這麼兩點,會導致遊戲體驗奇差,遊戲是個好遊戲,運營,呵呵。你說你起碼給點希望,啥也不給,你就這麼自信你遊的遊戲品質啊。

再怎麼抽陣容也是,送的加保底的加系統給你的。然後英雄升級突破的各種材料也是產出稀缺。導致的問題就是,這個遊戲的遊戲內容你能玩的,太少瞭,一個功能體驗三分鐘。

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