拉結爾-傀儡操縱師 -伊莎杜拉·桑德

操縱師伊莎杜拉與靈魂達成鍥約,使用魔法的力量,召喚惡魔與邪靈進行戰鬥,不僅自身能進行攻擊,召喚出來的生物也會加入戰鬥,可以說是很多萌新玩家的首選英雄啦。
伊莎杜拉是一名傀儡操作師,可以召喚大量傀儡幫助自己進行戰鬥,自身也有不俗的自身作戰能力,英雄關鍵字:召喚、輸出、近戰、魔法。

他具有以下職業特點:
1)召喚流:召喚大量召喚物幫助自己進行戰鬥而保證自身安全,當自身儲存了10層靈魂時,還能召喚更多的召喚物。
2)快速攻擊:開啟揮霍狀態後不斷普攻,並造成大量額外傷害,並適時使用其他技能強化輸出。
3)靈魂爆炸:通過擊殺敵人製造靈魂並引爆,同時能儲存敵人的靈魂在一瞬間同時引爆,造成極高瞬間爆發。

1、技能:前期技能還是以清怪的速度為主。
1)技能【靈魂揮霍】:前期主要輸出技能,在靈魂揮霍狀態下,10秒內普攻可以給敵人造成額外傷害。
2)技能【地獄火】:輔助類技能,由於前期以近戰普攻為主,所以地獄火可以有效加快清怪速度。
3)技能【祝福之地】:持續性範圍傷害技能,加強AOE清怪能力。
4)技能【冥火爆發】:高輸出技能,在前期基本可以秒殺大部分怪物。搭配靈魂爆發可造額外燃燒傷害。
推薦理由:這套技能擁有高效的清怪能力,自保能力較強,而且還擁有不錯的可塑性,方便日後轉型。

2、裝備:
由於前期裝備資源有限,所以盡可能裝備較高等級的傳奇裝備,屬性優先順序為:技能特效>攻擊力>暴擊>生命值>防禦>技能傷害>其他。
套裝屬性將【褻瀆】每秒傷害提升到:攻擊力*233.4,再利用普攻輸出觸發閃電鏈,傷害遠遠超出【冥火爆發】和【戰爭傀儡】,加上【褻瀆】的範圍很大,若是用來下副本打BOSS,可以多次觸發【靈魂爆發】。
4+2的裝備搭配,若是生存能力不足就帶寒霜護手、獵冰之甲,想提高輸出就帶封凍之靴、藍冰徽章。

3、天賦:
天賦點與角色等級掛鉤,前期很多大天賦技能未開,因此天賦優先向攻擊力方面發展。前期主要主要輸出手段是普攻,因此天賦選擇攻擊力可獲得最大收益,另外怪物在前期傷害低血量少,刻意堆疊防禦力和生命值沒有任何意義,為了快速渡過新手期,選擇攻擊力天賦乃上策。

前期天賦大點未開,裝備屬性不強力,但這可不代表咱們就可以將就。小編在這裡就給大家推薦幾個伊莎杜拉前期推薦的幾個屬性,配合下面的技能搭配食用有奇效哦!
(注:推薦優先順序有先後順序之分)
1)普攻傷害:伊莎杜拉的普攻傷害很高,前期沒開幾個技能時,主要還是靠普攻。而且她的技能CD是目前已有英雄中最長的,所以主要還是以普攻輸出為主。
2)攻擊力&技能傷害:前期升級刷怪,所以攻擊力是必點亮的天賦,對於打怪升級也是最快看到成效的。
3)暴擊值:伊莎杜拉的普攻傷害高,是主要的輸出技能,這樣在打怪的時候能更容易觸發暴擊,打出更高傷害。加上伊莎杜拉實在很脆皮,作為近戰不適合與敵人耗,速戰速決才是關鍵。
4)生命值:近戰的伊莎杜拉弱點是脆皮、低防,堆生命能提高她的生存能力,增加她與敵人抗爭的能力。而且本身作為近戰的英雄,對血量的需求還是蠻高的。
初上手英雄,可能大家都對種類繁多的技能有點無所適從,以下小編就針對前期(1-15級)所能解鎖的英雄技能,作一個簡單的評點,讓各位選技能不再迷茫。

職業流派選擇:
1)召喚流:通過召喚怪物協助作戰,怪物屬性享受角色本身攻擊力和生命值加成。
遊戲前期的怪物相對較弱,不必擔心血量問題,因此在天賦上全部往攻擊力發展,點滿召喚技能,裝備也以攻擊力為主,最大限度提升召喚怪清怪效率。當主線任務進行到第五章,渡過新手期,洗掉天賦點,重新分配攻擊力和生命值,撐起召喚物的生命值,以防止被秒殺,技能主學惡魔召喚,裝備注意選擇有召喚物加成的,可有效緩解壓力。不需要精湛的操作,不需要刻意的銜接技能,就能發揮出該職業的優勢,不得不說這也是召喚流強勢之一。

2)持續攻擊流:通過開啟揮霍狀態連續攻擊疊加傷害。天賦以“死神之鐮”為核心,優先點出靈魂牽引和收割靈魂,之後在像攻擊力和生命值拓展。技能點滿靈魂揮霍,這也是此流派的主要輸出手段。裝備選擇必選哀慟系列,可在攻擊時增強靈魂揮霍的技能效果。實戰中需要注意輸出位置,利用召喚怪吸引仇恨,角色被攻擊鎖定時優先選擇走位躲避,不要貪圖輸出。由於該流派清怪速度較慢,所以不推薦在遊戲前期使用。

3)靈魂引爆流:通過技能和攻擊積攢靈魂層數並引爆靈魂。
三大核心天賦,死神之鐮、傀儡光環、邪惡契約,主要用於積攢靈魂層數,接下來點出技能傷害增加引爆靈魂的輸出。選擇擁有靈魂技能傷害加成的裝備,鑲嵌技能傷害和攻擊力寶石。實戰中先使用普攻和技能快速積攢靈魂層數,找到適當的時機引爆靈魂,給怪物造成巨大傷害。該流派可以在遊戲中後期使用,相對於召喚流和持續輸出流,這個流派更加適合高強度的副本任務。

4、寶石:
攻擊和生命是必須插滿的寶石,其他的寶石位我選擇的是魔抗和護甲,活動送的游魂之石也是非常不錯的選擇,匣子寶石救贖之石也是非常不錯的選擇,追傷和至簡之力不考慮。寶石升級順序:生命>攻擊>其他。

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