拉結爾 鬥獸蠻子之王-拉索爾.磐石 全攻略

割草玩家最適合玩這個角色磐石簡單粗暴,擁有霸體及強力群怪能力,雙斧的狂戰士,強大的物理防禦能力、高生存能力及為隊友帶來強力的增益,同時兼不俗的輸出能力造就了鬥獸之王——磐石。

1、屬性:一名使用雙斧的狂戰士,可以猛而有力的攻擊敵人,特徵是技能消耗能量巨大。
他具有以下職業特點:
1)狂戰系:自由控制血量和能量,攻擊與防禦的取捨進行持續輸出,自身當前血量越少傷害越高,通過控制最低血量可以更好地輸出。
2)控制系:強化友方攻擊力並通過多種控制手段限制敵人行動,使得隊友可以安全輸出。
3)流血系:通過多種攻擊手段使得敵人不斷處於流血狀態,不停掉血。攻擊處於流血狀態的敵人可以造成更多傷害並吸取生命。

磐石背景:肮脏污秽的斗兽场,却孕育着一头潜在的巨兽。起初他意志混沌,犹不知自由的滋味。当复生的诅咒降临,他破笼而出,带来的却是截然不同的人生。思想的碰撞或许会将他的命运引向未知的道路。

2、裝備:由於傳奇裝備靠運氣,而酒館挑戰的高爆率、鐵匠的製作是能平穩發展的,故以下主要推薦圍繞酒館及鐵匠玩法過渡。某些升級路上強力的裝備後續也會提到。玩家需要注意,酒館產出的套裝部位為頭、鞋,胸甲在對應等級的世界地圖產出。
1)1級-16級階段:此階段基本無壓力,隨主線做任務即可,注意路上盡可能多刷怪,到達14級後將解鎖世界地圖,意味著將有機會獲取低級通用套裝!16級解鎖奈落之地及酒館挑戰。我們通過挑戰第一章酒館及世界地圖,有概率獲得遠古套裝,概率較高,這裡推薦寒芒三件套,分別是頭、胸、鞋,如果只有兩件也可以。2件套配合旋風斬每秒4次HIT數,群怪時候能有效觸發追加寒冰。
2)17級-30級階段
:這階段可以依靠寒芒及升級路上出的裝備順利渡過,玩家到達26級後,會開放第二章酒館,將有幾率產出焚火套裝,三件套效果與旋風斬較為搭配,推薦穿戴。若運氣不好沒有出,可以鐵匠製作黑煞套裝渡過。
3)30級-40級階段
:玩家到達36級後解鎖第三章酒館,將產出奧利維亞制作圖,墮落三件套(胸甲世界出)。40級後怪物屬性變強,玩家很容易在在這個階段卡住,需要有足夠的生存能力。如果玩家在升級階段沒有獲得好的武器,這裡推薦玩家一定要製作一把奧利維亞斧頭,生存能力極大提高,配合墮落三件套回血效果,旋風斬可以放心轉!
4)40級-50級階段
:玩家到達46級將解鎖第四章酒館,產出摩菲套裝設計圖及雷霆套裝(胸甲世界出),推薦鐵匠製作一把摩菲雙斧,防具使用雷霆三件套。
5)50級-60級階段
:玩家到達51級將解鎖第四章第二節酒館,產出林地套裝(胸甲世界出),到達56級後產出爆裂套裝(胸甲世界出)及亡魂氣息設計圖,由於爆裂套裝和林地套裝都是頭胸鞋部位,這裡玩家將面臨第一次選擇,選擇林地套裝,則生存能力提高,隨著護甲能力提高,同時觸發的7號天賦以守為攻傷害提升;選擇爆裂套裝,則直接傷害能力提升。而亡魂套裝可以製作其他部位,故不衝突。

新手推薦使用以下搭配:林地頭+林地胸/鞋+亡魂氣息項鍊+亡魂氣息鞋/護手+摩菲武器+傳奇強力散件,亡魂兩件的攻擊力提升能彌補林地的輸出能力。這套輸出與生存兼顧,同時空出一個部位可以選擇職業專屬傳奇散件,推薦縛夢護手。
喜歡暴力輸出的推薦搭配:爆裂頭+爆裂鞋+爆裂胸+亡魂項鍊+亡魂手+摩菲武器。這套極大提升輸出能力,缺點是較脆。

流派裝備推薦:
1)嗜血流:建議選擇高級剔骨套裝4件。飾品推薦選擇高級剔骨徽章(使用普攻擊中撕裂狀態的敵人會造成額外流血效果,投擲戰斧會把沒有霸體狀態的敵人擊飛並禁錮敵人),武器可以佩戴60級傳奇武器“貪噬雙斧”來構成完整裝備系統。嗜血不可怕,可怕的是撕裂敵人後不停的傷害。這才是從骯髒鬥獸場頑強的戰鬥出來的鬥獸之王的本性。帶著隱晦的撕裂嗜血,踏著敵人的屍體不斷前行。
2)流血流:建議選擇高級腐朽套裝4件。飾品推薦選擇高級腐朽指環(提高怒氣爆發技能發生爆炸期間的移速,可以造成二次怒氣爆發,並且爆炸範圍增加,威力增強),武器可以佩戴帶有普攻攻擊力屬性的60級傳奇武器“古獸雙斧”來構成完整裝備系統。流血流拉索爾磐石一斧頭一斧頭普通攻擊砍碎的不僅是敵人的身軀更是敵人的意志,爆發吧!怒氣的雙斧。
3)反擊流:建議選擇高級收割套裝4件。飾品推薦選擇高級碎魂指環(旋風斬每次攻擊敵人會獲得一層物理護甲,最多疊加20層),武器可以佩戴60級傳奇武器“古獸雙斧”來構成完整裝備系統。旋風盾反流鬥獸之王以守為攻在保護自身安全的同時擊敗敵人,猶如沉寂的野獸蓄勢待發的致命一擊展現他的狂暴力量。

3、天賦
玩家可以點出不同的天賦,有不同的效果,點出不同的路線,然後可以好好培養起來,屬性會高很多的。天賦點出來,然後把天賦培養好,這樣才是最好的,可以把屬性提升特別到。
這個角色是一個防禦的近戰職業,需要的就是高血量和防禦能力,這些屬性就是越高越好,玩家可以抗大量的傷害。鬥獸之王的技能還是可以的,他的技能可以分成4種不同的路線,一種是全肉的,一種是全輸出的,一種是半肉半防禦和走攻速流的。
加點:主要是圍繞著他的輸出來決定的,玩家可以走不同的路線可加點效果就不同,玩家可以考慮走血量低高輸出的路線,這樣可以打出更高的傷害,玩家點的天賦就是流血效果,而且攻擊力提升的效果,技能全部走流血效果。嗜血流就是加血效果,玩家擊殺一個怪物可以恢復一定的血量,提升普通的吸血效果,提升最後的恢復效果。

4、符文:優先:攻擊與生命
前期的劇情副本、世界地圖難度不高,建議主攻擊符文、次技能攻擊;中期隨著酒館難度提升、魔境開放等,建議升級生命符文,因為怪物的攻擊力也在慢慢提升,鬥獸之王需要更好的輸出環境;後期會開放PVP、失落遺跡等玩法,這時需要升級物防和魔抗。

5、寶石:
力量寶石;這個就是必備屬性,效果還是不錯的傷害可以疊加上去。還有就是生命寶石也是必備的,這個屬性還是可以的,暴擊屬性也可以考慮,這個職業需要比較高的持續輸出,最好是有防禦力提升的效果就是最好的。
暴擊寶石;力量寶石、追傷寶石、生命寶石、捍衛寶石,五個屬性提升,這種傷害就很高的,爆發能力非常高的。五個寶石搭配,主要就是考慮這些屬性,其他的屬性就慢慢疊加,慢慢堆上去就可以了。
寶石就是屬性最關鍵,然後提升等級,把寶石等級提升到滿級,這種加成效果最高,傷害也很高。

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