劍與遠征中亡靈怎麼選擇好呢?下面小編為大傢帶來劍與遠征亡靈專武選擇攻略,一起看看吧.
首先三點:
1: 所有英雄上紅瞭都值得開專武。上紅瞭不開專武等於出門不帶鑰匙。
2: 專武加到5、15、25通常會加一些特殊屬性,值得投資到5的尾數。
3: 專武優先級主力優先,其他角色可以根據自己的英雄卡池和專武資源選擇性投資。神魔不討論。
下面進入正題
專武值得加到10-15的英雄:
1: 禁衛(加10召喚的小骷髏死掉以後會給他回血,禁衛會變得很坦,召喚流核心人物,加到20更加坦,其實我很喜歡禁衛,打法師隊有奇效。因為亡靈排在他前面的英雄也很多,所以放在這一檔)
2: 骨王(開瞭專武就有質變,+10增加最大生命15%,活得更久,+30雖然可以兩次開大不死,但是需要賭,而且骨王多數用在一些近戰比較多的圖,綜合來看放在這一檔性價比高一些)
3: 巫童(+10增加施法速度,升瞭專武後巫童的死亡一指頻率非常高,幾乎一直在放,非常疼。其實巫童站在亞瑟背後也是炮臺,但是光弓骨弓站會更好,同陣營又有女妖擠掉瞭她的位置,所以。。。可憐的小蘿莉)
4: 奈拉(+15加急速,這是其次,奈拉如果是主力專武也是越高越好,斬殺能更好的秒掉對面的角色,考慮到資源問題,前期+10-15就可以)
5: 生化人(其實生化人很坦,輸出也不錯,我不明白為什麼冷門,+10開大期間敵人死亡會減傷,有減傷技能的坦克,其實是不錯的)
專武值得加到20-25的英雄:
1: 女妖(後面就算推圖上不瞭,活動、種族塔也是亡靈一姐,總之+20的女妖你值得擁有)
2: 骨弓(加20提升一倍降低攻擊力的效果,如果骨弓後面是你的主C,那骨弓值得上30,骨弓控場是真的強)
專武值得上30的英雄:
1: 骨弓(承接上文,首席女妖接班人,穩定的控制,不俗的傷害。後期亡靈隊的核心。長得帥一點人氣會更高,期待皮膚)
2: 忍者(其實這是一隻被低估的角色,輸出很高,換位也有一點戰略意義。如果你的隊伍有骨王或者亞瑟,配一個忍者,靈魂狀態的他會大放異彩)
3: 奈拉(滿30的奈拉,可以連續砍翻對面。。。。暴力)
4: 骨王(滿專武的骨王相當於4條命,非常坦,現在玩法是骨王不穿裝備上場站著吸引火力,依靠大招的反殺打出爆炸傷害,所以當你看到有三個以上角色在打骨王的時候,穩瞭)
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