劍與遠征急速屬性有什麼用 屬性分析與英雄推薦

不少小夥伴在玩《劍與遠征》的時候,經常在迷宮或者特殊副本的遺物看到由增加急速的屬性,那麼這個屬性到底有什麼用呢?畢竟不是像增加攻擊力或生命值這些簡單明瞭的屬性 ,下面就給大傢帶來具體急速屬性分析。

屬性分析

首先這個屬性對英雄有三個效果,【攻擊速度】、【施法速度】、【移動速度】。

【攻擊速度】

2.jpg

提高急速可以降低英雄兩次傷害之間的時間間隔,例如韋薩斯一秒可以造成2次傷害,當急速達到一定數值後一秒可以造成3次傷害,變相的提高瞭玩傢的傷害。再加上普攻會回復能量,同時也是降低瞭英雄放大招的所需時間,遊戲內極其重要的一個屬性。

【施法速度】

1.jpg

急速越高,英雄施法速度也就越快。例如薩菲婭的大招需要時間累計能量,如果原來是6秒的話,在增加80點急速後可能隻需要4秒時間,大大減少瞭被敵方玩傢打斷的概率。

【移動速度】

3.jpg

移動速度對近戰英雄的影響比較大,例如大傢後期比較常用的天罰之刃,移速越高,就能更早的接近敵人打出傷害,在後期往往就是這1-2秒的時間,決定著能否通關。不過對於遠程角色來說,並沒有較強的實用性。

英雄推薦

4.jpg

雙子

雙子可以說是遊戲內比較強勢的一個輔助,大招可以為全隊增加75點急速,同時還能解除玩傢的異常狀態,在大部分副本中都是必備的一隻角色。建議沒有雙子的小夥伴在占星屋的第一次十連選擇他。

以上就是本期《劍與遠征》關於急速屬性的介紹,希望能幫到大傢~

暫無評論

相關推薦

微信掃一掃,分享到朋友圈

劍與遠征急速屬性有什麼用 屬性分析與英雄推薦