《TERA Classic》國服(神諭之戰)向來以4K級別高清畫質和真實爽快的無鎖定戰鬥而著稱,其中八大職業定位各不相同,在遊戲中和副本中的定位也是獨一無二的。每個職業都有自己引以為傲的技能,不論是進攻還是防守,都做到了相互制約、相互平衡。同樣,在技能的細節表現力上,《TERA Classic》也將其刻畫的盡善盡美,每個技能釋放後都有著極具代表性的畫面效果,給玩家帶來強大的視覺沖擊力!
7月16日《TERA Classic》國服將開啟兩個之前測試沒有外放的職業——狂戰士、弓箭手。這兩個職業都是具有超強攻擊能力,且有著不錯的生存力,並且在玩家中的受歡迎程度頗高。兩個職業擁有著十分華麗的技能特效與強大的團隊定位,下面就為各位玩家送出新開放兩種族的華麗技能。
狂戰士:
近戰職業狂戰士使用巨大斧頭毫不猶豫的揮舞,並給與強力一擊是其最大特征。雖然移動速度和攻擊速度較慢,但因穿戴重甲而擁有高強的防禦力。在近戰攻擊職業中,狂戰士是爆發力最強的職業,若是不小心被他抓住機會,能造成相當可怕的傷害輸出。
1. 技能名稱:狂暴
技能描述:凝集憤怒爆發,XX(數值隨技能等級提高而越高)秒內力量提高20%,不過耐力減少40%。
2. 技能名稱:裂地猛擊
技能描述:范圍:4m,狂擊前方范圍內的目標,較高幾率擊倒目標。
3. 技能名稱:裂骨閃擊
技能描述:在技能蓄力中使用時向前翻滾閃避,閃避後再次使用技能則發出一次蓄力後的高傷害攻擊,傷害視蓄力技能的蓄力段數而定。如果翻滾回避後使用其他蓄力技能則無法使用翻滾後的攻擊。
4. 技能名稱:恐懼怒吼
技能描述:范圍5m,發出尖銳的喊聲使范圍內的目標恐慌並逃跑,逃跑中的怪物如果被擊倒則會解除該效果,逃跑中的玩家受到攻擊則會解除該效果。
5. 技能名稱:吶喊
技能描述:范圍7m,發出吶喊,有一定幾率使范圍內的目標,停止當前攻擊。施法者在7秒內免疫一切擊倒及硬值效果。
弓箭手:
在TERA Classic中的遠距離攻擊型職業之一,弓箭手的定位有如同遠距離型的狂戰士一樣,不過這隻有限定於單體攻擊上,換句話說,弓箭手在面對單一目標時,其火力幾乎是職業之冠,與狂戰士相比的話是不相上下,擁有火力的同時也擁有著距離優勢,這就是弓箭手職業的最大特色。同時,擁有各種陷阱可以對敵人造成傷害或者限制,也是其一大特點。
1. 技能名稱:穿透射擊
技能描述:集氣技能,向前方的對象發射貫穿的1箭。使最遠18m最多XX(數值隨技能等級提高而越高)人受傷,技能鍵的放開的瞬間攻擊,技能鍵按的愈久威力和圈數愈高。
2. 技能名稱:多重射擊
技能描述:約18m范圍內對最多5人,按技能鍵後依順序用準星瞄準,再按鼠標左鍵及技能鍵向目標發射。
3. 技能名稱:集中射擊
技能描述:集氣技能,向前方發射1發強有力的箭。箭最遠射程約18m使命中的對象受傷,最遠射程附近的目標威力減少,技能鍵的放開的瞬間攻擊,技能鍵按的愈久威力和圈數愈高。
4. 技能名稱:速射
技能描述:按技能鍵最多快速射出7箭。箭最遠約18m讓命中的對象受傷,最遠射程附近的目標威力減少。
5. 技能名稱:劇毒之箭
技能描述:發射致命劇毒的箭1發。箭最遠約18m讓命中的對象受傷,12秒內每2秒各持續減少HPXX(數值隨技能等級提高而越高),最遠射程附近的目標威力減少。對象為玩家時持續傷害量減少。
關於《TERA Classic》:
“韓國第一性感網遊”《TERA Classic》(中文名《神諭之戰》),是由韓國頂尖團隊Bluehole Studio歷時7年,不間斷研發優化,總投資800億韓元打造的世界級MMO。遊戲采用次世代虛幻3引擎,還原4K高清畫面,史上最大無縫地圖,應用納米微紋理技術,構建不設限的魔幻世界,多層級立體還原真實的社交體系。
《TERA Classic》是全球首款無鎖定動作MMORPG,重新定義網遊時代的“狠動作”!應用物理演算技術,模擬物體真實碰撞效果,讓戰鬥極具真實緊張感,徹底擺脫傳統網遊依靠裝備數值定勝負的模式,大幅提高了對玩家手眼反應、跑位技巧與技能釋放時機等因素的要求,真正達到了見招拆招、招招入肉的效果。
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