TERA Classic講解攻擊性職業PVP-讓你從基礎走向進階

TERA Classic由於其無鎖定的特性,導致其PK(單P)方面,意識層面顯得不是那麼重要,反應及心理素質,乃至心理博弈的層面的重要性被無限放大,後期高手過招拼的全是心理。下面我們從基礎開始講起。技能名稱可能有差異,請自行根據描述對號。

基礎篇

一:硬直

所謂硬直,即攻擊他人造成他人無法動彈,什麼也做不了,簡稱打蒙了。如雙刀的普攻第1下,第3下,大劍普攻第1下,斧頭普功第一下,魔導的爆裂彈(扔個小火球出去),弓手的連射第1下等等,抓到了硬直,就是抓到了機會。

二:位移

TERA Classic中許多技能使用會造成位移,其中以近戰職業最為突出,而在這之中,雙刀最為明顯,位移性技能為所有職業中最多的。

三:抓人

所謂抓人,即以你自身的穩定控制如暈,睡等迫使對方無法行動,以便:

四:打傷害

本人在臺服決鬥場次沒有一萬也有八千場了(我是雙刀),下面我先對各職業單P作一個排名,再分別介紹,奶媽職業除外,祭祀元素本文最後再講。

單P第一階梯職業:槍騎 雙刀 弓手

第二階梯:斧頭 魔導

單P相對弱勢:大劍(屠殺者)

先從大劍開始講起吧,大劍在單P方面可以說是一個靠運氣的職業,這裡所說的運氣並不是指暴擊秒人,技能紋章重置,而是大劍在先手控制方面是一個靠運氣的職業。我們知道大劍的後擒隻有定身效果,打打新手可以說是好技能,打高手,這就是個送給別人先手的神技。而後期技能凝聚力量(上紋章後)可以使下個技能35%概率眩暈造成了大劍抓人極大的不穩定性,但是有一點,你被雙刀槍騎抓一套也許不會死,被大劍一旦抓住連一套,可以說基本歸西。大劍的高爆發力可以說是奶媽殺手。

基本打傷害連招:1要害攻擊(舉劍刺出去)-一刀倆斷-瞬閃(60大招)

2刀背暈-一刀倆斷

3後踢暈-連招1 後踢暈-一刀

大劍的刀背暈和後踢暈屬於近戰范圍暈,其中刀背為自身360度無死角范圍暈眩(一圈),很多人不知道,隻以為能暈到前方,要善用這個特點。

大劍的PK套路多為,拼對方反應不及,也拼上自己的人品,後擒抓住,打出連招,近身纏鬥利用刀背暈接一刀,以及其大范圍的普攻打出硬直,其次則是沖刺跑遠,以真空3段斬進行耗血等。

下面說說第二階梯的2個職業:狂戰 魔導 這倆個職業可以說是最看操作,也是最難操作的職業了。如果你經常PK,會發現其他職業高手遍地走,而斧頭魔導的高手則是鳳毛麟角,在臺服,我用普攻就可以解決80%的斧頭,而剩下的,則是噩夢般的難纏。

狂戰,或者說斧頭,可以說是PK最不吃裝備的職業,其他職業PK都要堆高攻速,而斧頭不用,斧頭作為一個打防守反擊的職業,了解其他職業的技能是必須的,你必須知道其他職業各種技能的收招動作,收招硬直,同時,斧頭會被魔導弓手一定程度上的職業克制。

基本技巧:1普攻第一下具有全職業最長時間的硬直,你甚至可以把它當作1秒暈來使用。

2打出硬直後,瞬間接聚力攻擊(不蓄力,按一下速度釋放)擊倒,對方起身後再接震懾暈-大地打擊再擊倒-聚力攻擊(可蓄力)-漩渦(轉圈)

3恐懼技能慎用,恐懼後對方收恐嚇效果跑位不規則,增加抓人難度。

很多人說斧頭PK渣,但我告訴你,斧頭擁有全職業最快的戰鬥移動速度(紋章),快速的收招硬直取消(釋放技能後瞬間按格擋),請勿輕視這個職業。

魔導,作為遠程職業,上手也許不難,但要成為高手,難!大部分魔導PK都是腳下踩陷阱,猥瑣拉距離,找機會束縛(定身)-睡-地獄火打傷害,不錯,這的確是對付近戰的好方法,但且不說在你面對弓手時,即是近戰的高手,也會破解此種方法。

基本技巧:1遊離於你的陷阱,寒冰風暴周圍以限制對方走位,而不是傻傻的站在裡面固步自封。

2嘗試主動減速對方,預估對方走位,釋放睡招。

3技能真空時,與近戰職業保持11M~15M的曖昧距離,即可防守對方技能,又可為自己下次進攻快速打響號角(同弓手)。

4鎖定業火釋放後有一定硬直,註意敵我距離。

槍騎,可以說是一個比較完美的PVP職業了,連招簡單粗暴,有格擋有後撤,完美的遠程抓人技能(鎖鏈),頑強的生命力,強烈推薦反應較慢的玩家使用(PK)。找準機會,鎖鏈一抓,盾暈-突進-砸地板一套,普攻出招快,格擋取消硬直,還擁有斧頭不曾擁有的無敵後撤(4秒CD),危險了還能開個防護罩,唯一一個打任何職業都有很高勝算的職業。這裡就不多說了,隻要稍微研究就能玩的很溜的職業,想象一下,斧頭擁有了主動抓人的技能是多可怕的事?

弓手,以下介紹倆種流派:

1猥瑣流:略同於魔導,腳踩陷阱,遠程無限放風箏(利用鎖定攻擊,聚力射擊)

2激進流:與近戰正面沖突,連射打出硬直,接回旋踢,放陷阱,然後...對著你菊花就是一箭滿蓄力的射擊,那個痛啊。

所需註意的地方也略同於魔導,不過弓手比魔導更具優勢,可移動的攻擊方式,更遠的攻擊距離,與近戰保持好曖昧距離的弓手是異常難纏的,另,回旋踢分2段,第一段一定要踢中以打出硬直,否則第二段很容易被對方閃躲,格擋。

雙刀,是樓主最為熟悉的職業,在此先簡單介紹,重頭戲留在進階篇詳細講解。首先,作為一名雙刀,PK時請一定開啟刀刃模式,不要去信什麼鋼鐵模式PK,開鋼鐵就是揚短避長,買櫝還珠,放棄自身靈活的長處而選擇吃力的防守反擊戰,對,沒錯,對上任何職業,都是刀刃模式!

基本連招:翻滾-後擒-回旋(翻滾後才能使用的技能)-無雙劈(橫劈)

後擒-鬥志(耗血向前突進的技能)-旋風擊(連打5下那個技能)

鬥志-破裂(30多級學的,消耗能量條,可擊倒敵方)

後期攻速成型連招:翻滾-後擒-回旋-無雙劈-強襲砍(58級)-鬥志-旋風擊-破裂

人品大爆發連招:後勤-強襲-強襲-強襲-強襲-強襲-強襲無線循環......本人曾試過8連發,遇神殺神,無人可擋。

裝備水晶方面,防具水晶選擇忍耐(增加HP上限)救援(倒地觸發防護罩),攻擊水晶選擇:精密打擊(暴擊率),卑劣(背後暴擊傷害),猛毒(倒地觸發毒傷),弱點(背後暴擊觸發力量)戰鬥速度(適合遠程,或個人喜好)

紋章方面:主要選擇核心傷害+傷害,重置CD 控制技能-CD,增加控制時間,重置控制技能CD等。

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