今天為大家帶來的是TERA Classic DPS統計插件的使用教程與使用實際效果
插件是國外大大做的 我隻是轉載並做個中文教程而已
此插件的原理是捕捉屏幕戰鬥信息並統計 並非嵌入遊戲內部 不必擔心封號危險 不過相應的BUG也是不少的 但是絕對可以正常使用
此外 DPS隻是作為自己測試自身每秒的傷害數值的一個測量工具 用來測試自己用怎樣的技能循環才能達到最高的傷害輸出並不能真正作為衡量一個人在副本中作用的標準
好了 直接進入正題
首先是視頻教程與使用效果
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下載地址 :http://pan.baidu.com/s/1c0H5G6O
1.運行遊戲後 遊戲設置為視窗模式(全畫面)
2.然後右鍵聊天窗口的【戰鬥】欄--分頁選項
將不透明度調整為100
字體大小按屏幕大小自行設置 隻要插件能捕捉到數值就好 我這裡設置的是125
且隻保留【自己的攻擊】 【自己的暴擊攻擊】 【訊息】 三項
都設置好後 把【戰鬥】這一欄單獨拖出
打一些怪 刷出戰鬥傷害信息 (這裡我已經打過)
3.打開DpsMeter.exe這個插件
右鍵插件--Setup--Step 1 圈出【戰鬥】聊天窗口
4.右鍵插件--Setup--Step 2 將Hit設置為普通傷害的關鍵字 即 白色的 【給予】
將Crit設置為暴擊傷害的關鍵字 即 黃色的【暴擊傷害】
將began設置為戰鬥開始的關鍵字 即 【戰鬥已開始】
將ended設置為戰鬥結束的關鍵字 即 【戰鬥已結束】
5.右鍵插件--Setup--Step 3 點擊Gather 設置數字識別 顯示是哪個數字你就點哪個 標點或漢字就點左下的忽略就好 這裡我已經識別好了
6.設置完成後 點擊TEST 如果列表中正常顯示傷害 那麼你的插件就設置完成了 右鍵這個窗口close掉就能正常使用本插件了
PS: 右鍵插件---Display中有多種DPS統計模式可選
暴擊率統計有BUG 暫無效 但是暴擊數值可以識別入DPS統計
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