TERA 元素使攻略 全方面解析及注意事項

tera這個遊戲,只有兩個能加血的職業:祭祀和元素;
在我眼裡,祭祀是全職業最硬的職業,元素是最脆弱的 【這裡的強硬指的是身板,並非強弱】
祭祀有很多群加,奶量很大,盾也很多,戰場副本裡面都是胸一甩奶四海的形象,而且不怕被集火
元素不一樣,她沒有盾,除了生命精靈沒有快速回復自身血量的技能【紅球,別鬧,你被怪(或者人)群毆能放出紅蛋有命吃嗎】。

1.進入戰鬥篇:

  無論是祭祀還是元素,無論何時何地,都盡可能的保證自己不要進入戰鬥。

  無論是祭祀還是元素,無論何時何地,都盡可能的保證自己不要進入戰鬥。

  無論是祭祀還是元素,無論何時何地,都盡可能的保證自己不要進入戰鬥。

  重要的話重複三遍

這個遊戲進入戰鬥之後,移動速度會受限制【個別種族除外】,而且拉人技能也用不了

2.進入副本篇

滿級後,元素會有四個光環效果,通常開 暴擊光環 和 回藍光環

這兩個光環足以讓你在副本裡與 祭祀 比肩

因為帶元素的打本速度要遠超祭祀

開啟光環之後,把你的守護精靈召喚出來

但是切記,不要讓你的守護精靈碰boss

但是切記,不要讓你的守護精靈碰boss

但是切記,不要讓你的守護精靈碰boss

理由:守護精靈強制仇恨的能力很高,很容易亂仇恨,而槍騎或雙刀坦,他們需要時刻注意boss的面向,本來boss是要發大招打在T身上的,但是由於你的守護精靈拉走了boss面向,那一下沒有打在T身上,而是打在了位於boss身後的近戰身上,那麼你就要消耗大量時間去補上DPS的血,打本是消耗戰,儘量的不要有損耗,是一個補師應盡的責任。

這只是其中之一理由,另一個理由,坦克抗怪都是消耗BT值的,他為了迎接boss的那一下技能傷害,一直舉著盾牌,但是怪物打你寶寶去了,然後T為了拉回boss的面向又去摸boss,這時候boss回頭咬了他一口,BT值卻不夠了——我相信很多坦克都遇到過這個問題,DPS打亂T的節奏就算了,你一個補師也去打亂他的節奏,他真的對會哭的。

什麼叫補師,什麼叫輔助,我的理解就是,讓你的隊伍更安逸的存在。

好了,說了注意事項,我們來說說 副本裡面正確使用守護精靈的姿勢吧。

我相信很多新手奶媽對一個情況很痛苦,什麼情況呢?就是面對成千上萬的小怪的時候……

而且這個情況痛苦的不止是奶媽,T也很痛苦,想把它們都拉到面前,也是一個技術活

但是我們這個帖子是奶媽篇,所以我要教你的就是 如何用元素在小怪群毆 T的時候,物盡其用。

首先用你的眼睛去看T的身後,然後讓你的守護精靈拉T身後的怪,看到寶寶拉到怪了然後再用寵物攻擊的技能對著T面前的小怪點一下,你會驚喜的發現——哇塞,坦克身後的怪都被我可愛的守護精靈拉到了他的前面了誒~~~~~~~~~

相信我,你的這一個舉動,足以感動那個槍騎【或雙刀】

樓主用這招感動過整個tera。

元素是個很辛苦的職業,但是她能做的事情,比祭祀多得多。

用守護精靈拉怪的時候,你就是該鎖定加血就加血,然後召個閃電阿破壞阿輸出這都無所謂~~站過去給個力量Buff是最好的了。

那麼如果小怪打的是毫無格擋能力的DPS職業怎麼辦?DPS秒躺人家是元素根本奶不上阿~~~臣妾做不到阿~~~好了,本樓主教你兩個方法

1.閃光彈,當然,等級低的時候沒這個技能,所以出了這個技能再說。

2.把你的生命精靈召喚出來,然後閃現小怪中間,用那個吸血回藍的技能——這個技能很奇妙,它可以產生地面震動,然後小怪會延遲移動,就是這一秒的延遲移動,你們的斧子法師等群攻職業足以打死所有小怪了。

關於第二點,使用吸血回藍技能的地方,我估摸著有人要噴我,說小怪亂打人的時候不加血卻用這個賣萌技能簡直坑

我來著重強調一下,其實說真的,玩過的都應該很清楚一點,真說一群小兵打你,奶媽是根本加不回來的,奶媽能做的很有限,元素又是一個奶量很低的職業,與其給你們加血,不如說減少小怪打在你們身上的傷害,當然我是這樣想的,你有不同的建議,我願意聆聽。

而且你們群小怪的時候,警惕心比較高的元素都會下四五個紅蛋了,所以血少的去吃血球也是極好的。

每次群怪之前,我都會下意識的下3--5個紅球,如果隊友是大劍法師,也會給他們下兩個藍球。

一個關於復活隊友的問題,大概就是如果打本期間復活隊友會害的所有人團滅。

一般有人死了,你先不要急著用復活技能,你要觀察boss和T

首先看T有沒有被boss卡到牆角,boss是不是剛剛放過群攻技能,如果T的位置很安穩,DPS都是滿血,boss剛剛放過傷害比較高的群攻技能,那麼你就可以去復活他了

如果這時候團隊走勢比較動盪,大家都不是滿血,那麼你先加血,下蛋,尤其是屍體邊上下一個紅,一個藍,當局勢穩定之後拉他復活

通常比較機靈的坦克,看到有人死了,往往會把boss拉到遠離屍體的位置

但是這時候也很危險,你去拉人了,沒人奶T了,T的BT值掉的很快,你拉人之後第一件事就是鎖定你的T,不管他掉沒掉血,我相信他的BT值都有可能不夠抗了~

關於鎖定加血的問題,我的滑鼠右鍵就是鎖定加血,鎖定加血的加目標數量和距離的紋章是必讀的,奶5人本神好用,而且也別等大家掉血再鎖定,如果覺得自己奶的比較吃力,就在閑著的時候保持每時每秒都是鎖定狀態熟練操作吧。

還有副本站位阿,奶人的時候,距離T 15尺最佳,遠端法師(弓手等遠程)斜前方,同近戰DPS位於boss身後方向最佳

壓力小的時候在遠端腳下下蛋,然後奶近戰,驅散近戰的的debuff

 貌似很多人都不知道元素的紅球可以解異常狀態?

  貌似很多人都不知道元素的紅球可以解異常狀態?

  貌似很多人都不知道元素的紅球可以解異常狀態?

  重要的話重複三遍哦。

說一下這個站位的好處————你給遠端下了蛋,他死就是他煞筆,老子毛都不屌他們的,而且不止是紅蛋,藍蛋老子都是全程給他們保持的

所以除開遠端你大概需要奶T和幾個近戰

問題來了,如果剩下的幾個近戰,或者隊伍匹配了四個近戰都是坑怎麼辦。

 最後想到一個小的注意事項

1.紅球不要下給T,腦回路正常的T肯定沒工夫搭理你下的蛋的,所以不要抱怨,為什麼T不吃你的蛋

為什麼呢,比方說槍騎吧,他想抗怪就要舉著盾牌,吃你的蛋就要放下盾牌讓boss打,搞不好boss一下就把他打殘了,再補個群傷直接跪了

他特麼的就為了吃你的蛋把命搭進去,你以為他煞筆?

2.另外新手奶被一些逗比坦噴,這是我最看不慣的,檢驗一個T是否正常(這裡的標準線很低,不是高端或者技術好,而是腦子正常就可以,哪怕手殘點延遲高都無所謂)就要看一件事,一般來說,掉血高的T,仇恨也拉不好,因為槍騎的格擋反擊這個技能是沒成功格擋一次就會加仇恨

也就是說他只有成功格擋了才有很高很穩定的仇恨依託,而格擋成功以後他是不會掉血的

所以一個流弊的槍騎就是既不會掉血也不會亂仇恨,那些掉血快的槍騎就別指望他們的仇恨會穩定了。

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