由於較高的等級門檻(62級開放),許多後入坑的小夥伴們都還未開始接觸這一系統。
下面我來給大家講解一下天賦系統相關攻略:
一、天賦樹:當等級升到62級,就可以開啟角色天賦系統,需要20個徽章進行解鎖初級天賦樹(初級天賦樹點滿一定點數,開放進階天賦樹,需要50個徽章解鎖),解鎖後即可預覽天賦樹上各個節點的效果,每個節點等級上限為10級,升級需要消耗相應的天賦幣,節點等級超過4級後升級有概率失敗(消耗天賦幣,不增加等級,同時提升下一次升級成功率)。
天賦節點分為以下三種類型:
1、屬性天賦:主要提供屬性加成,攻擊、防禦、血量等,可以為角色增加大量的基礎屬性,大量提高角色戰鬥力。初級天賦樹中,共計5個屬性天賦,分別點滿後共計加成2100點攻擊力、12600點血量、2100點防禦力;進階天賦樹中,共計4個屬性天賦,共計加成3100點攻擊力、18600點血量;(注:以上屬性值為基礎值,受到百分比增幅的影響)。
2、被動天賦:可以為角色增加特殊的被動技能(如:技能增傷、暴擊回血、格擋護盾等,滿級幅度大約為5%左右),在實戰中有奇效,少量增提高角色戰鬥力。
3、全域天賦:即如同訓練加成,提高一個系別的基礎屬性,大量提高整體戰鬥力。初級天賦中,全域天賦增加同系別角色100點攻擊力及600點生命值;進階天賦樹中,全域天賦增加同系別角色200點攻擊力及1200點生命值。
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