在《TERA》遊戲裡,玩家通過紋章系統可以加強技能效果。玩家 20 級後,每次升級都可獲得一些紋章點數,可以去紋章商人處購買紋章,消耗紋章點數將紋章鑲在角色技能上,就可以改變技能效果了。對劍鬥士而言,下面的三類紋章搭配是比較流行的套路。
攻擊類紋章。
連續攻擊 - 精神紋章I
消耗3點紋章點數,使用此技能時的MP吸收量增加35%
紋章介紹:這個是玩家最常用到的技能,因為玩家必需打怪來吸收MP,MP的多少也決定後面的所有連招,所以增加MP吸收量是相當重要的,這可以讓玩家更早發動攻勢。
旋風擊 - 鬥志紋章I
消耗6點紋章點數,使此技能的威力增加25%
紋章介紹:旋風擊跟鬥志一擊都是用的較多的技能,玩家初期、後期都很依賴這兩招的傷害,迴旋砍擊因為不能當發動技,限制比較多,所以不推薦去裝紋章。
鬥志一擊 - 特質紋章I
消耗3點紋章點數,使此技能消耗的HP量減少50%
紋章介紹:鬥志一擊還有降防效果,這招最大的優點的是冷卻時間短,可是消耗的不是MP而是扣HP,所以降低HP消耗量是非常重要的。
鬥志一擊 - 連續紋章
消耗5點紋章點數,使用此技能後,接著使用特質連打的話,可以增加特質連打的威力20%
紋章介紹:鬥志一擊後接特質連打這是一個常規的技能組合,這個紋章可保證這兩個技能帶來的定量傷害。
輔助類紋章。
影分身 – 集中紋章I
消耗4點紋章點數,使此技能的冷卻時間減少20%
紋章介紹:影分身是劍鬥士的招牌技能,對玩家自己的保命或者追擊都很重要,降低20%冷卻時間,可以讓玩家40秒就使用一次。
撕咬擊 - 神速紋章I
消耗3點紋章點數,此技能的攻擊速度增加30%
紋章介紹:這是一個緩速技,不過就是動作偏慢,如果提升了此技能的攻擊速度,這會變成PVP中很霸道的一個技能。
必殺意志 - 集中紋章
消耗4點紋章點數,技能冷卻時間減少25%
紋章介紹:必殺意志不管是PVE或是PVP都是重要的技能,可惜其本身要2分鐘的冷卻時間,雖然用了這個紋章可以變成1分半,但還是有點久,所以並不是特別推薦。
回避攻擊 - 集中紋章I
消耗3點紋章點數,使此技能的冷卻時間減少30%
紋章介紹:回避技能是劍鬥士最具代表性的技能,尤其在面對攻擊力很高,會給玩家帶來致命傷害的敵人時,這將是玩家很關鍵的保命技能,所以建議一定要使用這個紋章,降低30%的冷卻時間,這樣7秒就可以閃一次,並且閃躲時處於無敵狀態。
回避攻擊 - 迅捷紋章
消耗3點紋章點數,使用此技能時,有50%機率增加自身攻速15%,持續15秒
紋章介紹:閃躲後增加15%攻速,然後發動快速的反擊,對於經常用回避的劍鬥士來說,這個15%攻速加成是很有幫助的。
連招增幅類紋章:
無雙亂舞刺擊 - 時間紋章
消耗2點紋章點數,使技能效降防果持續時間增加50%
紋章介紹:無雙亂舞系列的兩個技能都是劍鬥士的招牌技能,是主要的打擊傷害來源,所以最好將這兩個技能的紋章插滿,無雙亂舞刺擊的降防效果時間並不是很長,玩家最好增加其持續時間,才能保證有效的連完一套技能。
高額的傷害。
無雙亂舞刺擊 – 精神紋章
消耗2點紋章點數,使技能MP消耗減少75
紋章介紹:可以讓玩家更簡單發動無雙系列的連技。
無雙亂舞劈擊 - 鬥志紋章
消耗4點紋章點數,技能威力增加25%
紋章介紹:無雙亂舞後接這招,不僅攻速快,而且傷害又高,提升此招數的技能威力獲得的效益很高。
靈巧的閃避。
無雙亂舞劈擊 - 精神紋章
消耗2點紋章點數,使此技能的MP消耗減少80
紋章介紹:跟無雙亂舞刺擊的精神紋章一樣,這可以讓玩家更輕易發動連擊
無雙亂舞劈擊 - 集中紋章
消耗4點紋章點數,每次使用此技能時,有40%機率立即重置技能冷卻時間
紋章介紹:40%的冷卻時間重置機率!一但發動的話,想想看玩家可以連續接好幾次無雙亂舞劈擊,這絕對是最快速增加傷害輸出的辦法。
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