劍與遠征平民向養成推薦 平民怎麼培養英雄

《劍與遠征》安卓已經公測一周啦,是不是總覺得小夥伴們說好的一起佛系掛機,結果他的推圖進度總比你多一截?是不是這些傢夥偷偷氪瞭金?還是首抽瞭特別厲害的英雄?其實也不一定,這遊戲套路很重要,接下來沙沙將為大傢介紹推薦一套平民也能用的養成策略,幫助大傢完成從萌新到老司機的過渡。

一、養成思路解析

相信小夥伴們對MOBA遊戲不陌生,其中有一個著名的流派,叫做養豬流。僅分配極少資源給4名英雄,起到承傷、控制、回復、增益等輔助效果,相應的,集中資源培養1名的核心進攻型英雄,對敵方進行戰力壓制,這樣能比較輕松地贏得團戰。

在《劍與遠征》中,小夥伴們隻要能貫徹這個養豬思路,就能以最低門檻極限沖擊關卡瞭。接下來沙沙將為大傢介紹,遊戲初期各個階段的推薦核心英雄,以及幾個合適的搭配。

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二、開荒期(1-100級)

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推薦核心英雄:猴子

推薦理由:活動贈送,人人都有,並且同時具有單體傷害、群體傷害和承受傷害的能力,在100級前,特別是前80級,非常好用。

門檻理由:猴子作為半神族英雄,抽取概率極低,養成難度極大。此外,猴子開大之後本體消失,和主流輔助體系光三寶的回藍配合不搭。因此101級以後有比猴子更好的選擇。

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最佳配合:光盾,光盾能夠在猴哥被集火時救命奶一口幫猴哥開出大,在猴哥開大後,光盾的套盾能同時作用於所有猴子分身,多倍收益。

陣容推薦:光盾+任意3光。由於猴哥隻是新手期過渡英雄,所以沒有必要為猴哥特意搭配一套完整陣容,練好猴子和光盾就能在前期所向披靡。其它三個英雄建議都上光系,隻是為瞭湊同陣營光環,這樣可以最大化提升核心英雄屬性。

三、過渡期(101-161級)

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1、推薦核心一:羊頭

推薦理由:作為史詩英雄,獲取相對較易,能較快養成到橙卡加解鎖160級等級上限。英雄擁有恐怖的單體持續輸出能力,另有一定的減傷回復能力用於生存。玩傢能體會到類似於MOBA中射手的爽感。

門檻理由:受稀有度影響,160級就是等級上限,核心英雄等級被輔助屬性反超時就已經失去他的地位瞭。而101級羊頭才開大招期間免傷特性,在此以前太脆容易被秒,不推薦過早上場。

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最佳配合:獅子。羊頭作為持續輸出,很需要前排來爭取輸出時間,而獅子的特性能在屬性被碾壓時鎖血數秒,極限情況下是優秀的坦克。

陣容推薦:綠三寶加獅子,陣容上形成3綠葉2蠻血組合。羊頭的大招也是掛續的,因此光三寶主打的能量回復配合在羊頭身上不能最大化利用,綠三寶的控制反而能幫羊頭創造更多奇跡。

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2、推薦核心二:火女

推薦理由:作為史詩英雄,獲取相對較易,能較快養成到橙加解鎖160級等級上限。英雄擁有恐怖的爆發群傷能力,在特定搭配下,瞬發多波AOE清場,玩傢能體會到類似於MOBA中群秒法師的爽感。

門檻理由:受稀有度影響,160級就是等級上限,核心英雄等級被輔助屬性反超時就已經失去他的地位瞭。

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最佳配合:女仆。女仆的能量可能傳輸給最高戰力英雄,達成火女兩連大的效果。而女仆還有一定的保護作用。

陣容推薦:光三寶加棺材,陣容上形成5光組合,火女是爆發型輸出,光三寶能讓火女的爆發更早更猛,因此比綠三寶更為極限。

3、羊頭和火女的對比

在戰鬥方面,羊頭面對刺客有一定生存能力,持續單體輸出讓他在公會BOSS戰時發揮極佳,但是團戰時攻擊順序總是優先輸出對面前排,所以敵方前排如果是兩個獅子,那敵方後排的輸出環境會很好,此時我方前排面臨的壓力會非常大。

火女正好相反,火女挺怕被刺客英雄切入,但是群體傷害能先秒敵方後排,之後就可以慢慢磨瞭。

在養成方面,火女的優勢在於可以毫不猶豫的給種族券給光族,比羊頭更容易到達橙加稀有度,但有利有弊,在發力期與輔助搶同族卡資源,輔助升星難度更高。

四、中後期(161級以後)

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推薦核心英雄:女妖

推薦理由:女妖能在迷宮換取,因此在多數平民到140等級時,可以湊出四張卡升紅開161級,以及女妖專屬神器。女妖有極強的群體傷害能力和回復能力,中期連續數章關卡都可以玩成女巫的個人秀,為現版本中期最熱陣容核心。

門檻理由:女妖在161級之後才能在開大過程中回血, 161級前經常在大招還沒結束時就被擊殺。因此161級前隻能說可用,但不是極限推圖最優解。

陣容推薦一:光三寶加棺材,從火女陣容過渡而來,形成4光組合,女妖極度依賴大招,光三寶能讓女妖不斷大。

陣容推薦二:綠三寶加獅子,從羊頭陣容過渡而來,形成3綠組合,女妖的吸血回復能力雖然出色但並不是無敵,獅子可以幫助分擔部分傷害,綠三寶的控制力能幫助女妖更好渡過前期的空檔期。

五、輔助調整

可以看到,《劍與遠征》中核心英雄養成路線可以非常親民,反而是輔助陣容的成型比較難搞。其實隨著大傢圖鑒慢慢開放,搭配也可以玩的五花八門。如果光三寶綠三寶不齊或者不想用,沙沙在這裡簡單介紹一下搭配思路,大傢可以根據自己的卡池調整。

首先,我們需要一個坦克幫助分擔傷害,其中獅子免死和骨王復活都是不錯選擇。然後,從帶有控制的、能套盾回血保核心的,能給核心加輸出的輔助英雄中挑3個,就萬事大吉瞭。湊陣容時註意盡量多地堆出陣容BUFF。

更多有關輔助英雄的對比取舍,沙沙會在《劍與遠征》後續系列攻略中為大傢帶來詳細介紹。

那麼本期關於核心體系養成思路的介紹就到此為止瞭,如有更優的普適性選擇也歡迎一起探討交流。祝大傢紫卡多多!

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