一、技能詳解
這裡會介紹每個技能的用途,紋章點法,隱藏屬性,賭徒的使用技巧等!
01.連續攻擊:基礎普通攻擊,分為4段,攻擊過程中會向前移動,其中第1段攻擊在pvp中會造成目標約0.8秒左右的硬直(可以理解為第一次普攻為控制技),第3段攻擊為周身aoe傷害(可側身移動的同時打出,一邊走位一邊輸出,偶爾用於單刷精英)第4段攻擊可對身後緊貼的敵人造成傷害,即在釋放這段攻擊的時候可以背對敵人(實際用途不大- -),4段攻擊的傷害依次遞增,攻擊命中會回復MP。連續攻擊任意一段攻擊命中玩家(注意是玩家)的時候,會對其造成一個持續4秒減速50%的debuff,4次全部命中目標後,會獲得蓄力加速的buff,加快下一個技能蓄力速度。
應用技巧:先講一個遊戲常用但是很多人不理解的概念:“前後搖”。一個技能或者一次普通,在你點擊釋放的時候會分為3個階段:前搖-傷害判定-後搖。*注意:蓄力不屬於前搖,蓄力鬆開之後才開始前搖。簡單理解就是揮出斧子的動畫-斧子砍中人-收起斧子的動畫,遊戲中的“攻速”屬性會加快這一過程(那些說狂戰堆攻速沒用的你們別瞎誤導人)前搖通常必須釋放完,因為只有前搖結束,才有傷害判定,如果你在前搖過程中中斷技能,那麼你這次技能就不會判定造成傷害,所以我們要熟練掌握的是取消後搖,後搖是完全無用的內容,為了達到取消後搖,通常配合招架來使用(招架技能會進行詳解)。所以,斧子通常可以利用滑鼠左鍵+迅速右鍵+左鍵,也就是默認的攻擊招架攻擊的節奏來迅速打出兩次攻擊,而且招架的時候會刷新連續攻擊段位判定,即每次都可以打出第一段,
在pvp中應用的效果就是打出兩次硬直(但是我們沒必要這麼打- -除非你沒藍當別的技能)。所以,連續攻擊的應用可總結為,pvp:第一段普攻打出硬直+招架取消後搖+其他技能(通常是秒放的蓄力猛擊,或者震懾)。 pve:用於回藍和無傷安全輸出(見官方狂戰明星導師教學視頻,雖然看的會睡著...但是那是完美的連續攻擊和招架的銜接),連續攻擊第1段+第2段+第3段+第4段+招架,取消後要最大的最後一次普攻。
紋章選擇:暴擊紋章在你單刷精英還不熟悉技能,或者感覺很容易死的時候點出來,主要通過普通攻擊的時候。推薦度:較低。回藍紋章,點不出愛心buff的時候。推薦度:較低。
02.招 架:狂戰神技之一,耗藍100,注意控藍,不要想招架的時候發現藍不夠100被傻傻白打。cd 1秒。遊戲中總共有3個格擋類技能,另外兩個是槍騎的盾牌格擋,和劍鬥士的武器招架。招架可以吸收一定量的傷害,可吸收傷害的數值寫在武器屬性裡,相比於槍騎士和劍鬥士的格擋類技能,狂戰士招架的吸收傷害略遜一籌,但是有一點是槍騎士和劍鬥士所無法比擬的。那就是格擋時間!只要你有100藍,你可以按下你的右鍵,格擋到死...槍騎和劍鬥士需要消耗st值,st值為零則不能格擋。可能很多人會覺得,這有什麼用- -誰會一直格擋...後面的戰場詳解會讓你知道這個機制有多麼的賤...
應用技巧:1、格擋傷害(廢話- -!)2、取消後搖 3、中斷技能。格擋傷害不用多解釋- -,我們先說中斷技能,主要用於所有蓄力技能蓄力的過程和漩渦旋轉的過程,在蓄力的時候使用格擋可以立即停止蓄力,並且技能不會進入cd,漩渦正在轉圈圈的時候也可以格擋立即中斷。*注意:只有在蓄力階段中斷才可以不進入cd哦。
OK,接下來我們來詳談一下取消後搖的問題。除了連續攻擊的後搖之外們大部分的技能後搖也可以取消掉。例如:蓄力滿3段的蓄力猛擊(蓄不滿的後搖不可取消),蓄滿力的嗜血狂擊(接在蓄力技後以連續技形式釋放的嗜血狂擊無法取消)pvp中,合理的銜接招架和進攻,可以十分有效的打亂敵人節奏。
紋章選擇:防禦成功時回藍,神紋章!強烈推薦!!!另一個為30%幾率提高20%力量持續5秒,乍一看我靠!20%力量屌炸天,實則雞肋,先不說坑爹的幾率,就算你觸發了,等你蓄完力5秒就過去了。推薦度:不推薦。
03.蓄力猛擊:狂戰主要輸出技能之一,可蓄力3段,3段之前耗藍,3段之後進入耗血階段(俗稱標高蓄力),耗血階段會跳4次血,之後會自動釋放,此時傷害為最高。在pve中建議蓄力到自然釋放。蓄力結束技能出手後,會向前突進7M左右的距離(不同種族不同性別會略有差別,所以請根據自己角色仔細體會)。 釋放時要注意自己的位置,要考慮向前突進的距離哦,不要貼著boss放完跑到boss腳下,boss扭一下屁股被踩死。
蓄力猛擊在pvp中擁有著極高的擊倒率一定意義上可作為控制技使用。
應用技巧:pve無腦蓄滿批菊花,pvp中要聯繫一段時間的準頭,學會預判敵人走位,敵人後跳落點(我開始的時候各種打不到人,現在可以瀟灑的把跳來跳去的雙劍一斧子砍翻- -),除了準頭就是施放時間,是不蓄力秒放擊倒,還是蓄滿力突然偷襲秒人,還是蓄半截就放,這就需要大量實戰練習了。
紋章選擇:核心技能,全部紋章都必點,最後面那個加快蓄力速度的想開出來需要一定人品....減少標高蓄力損血的紋章可以看情況,單刷精英的時候建議點出,副本輸出有奶媽的話,可以考慮不點。
04.漩 渦:tera最強aoe,沒有之一,範圍大,會移動,學會強化漩渦時取消多目標傷害遞減。有人會說,你跟魔導地獄火比麼?我想說當計算傷害的時候,請考慮cd(你非要比單次技能傷害的話好吧,你贏了)。只是施放條件比較苛刻,需要蓄力,而且蓄力還會減少移動速度。如此簡單暴力的技能,不用介紹太多了。
應用技巧:漩渦在旋轉時會朝開始施放的時候滑鼠準星方向移動,aoe的時候注意位置,不要轉到boss紅圈裡。pvp方面,所有人都知道漩渦在群戰時傷害恐怖。其實單p的時候漩渦也很有用,並不像很多人說的單p不要用- -,漩渦千萬不要秒放,秒放只轉一圈,要保證最少蓄滿一條,在漩渦在旋轉過程中,每次傷害都可以打出硬直,攻速夠高的時候轉的會很快,一旦第一次傷害命中,敵人會全程硬直,硬吃整個傷害,而且漩渦也擁有擊倒的幾率,在釋放的時候要側身施放,不要硬頂著敵人的臉往前轉,試著與他擦身而過,對抗格擋中的敵人有奇效,轉過去的時候會判定為打背,對手也很難頂著大風車來調整格擋方向,當背部打出硬直的時候可以瞬間接秒放的蓄力猛擊擊倒敵人。
紋章選擇:核心技能,全部點滿!pvp的時候可以不點蓄滿加傷害的紋章,pvp沒多少機會讓你蓄滿。
05.裂地猛擊:極高擊倒率的技能,副本boss都很容易擊倒,pvp中幾乎100%擊倒,傷害也不俗,通常在震懾後使用,或者與蓄力猛擊交錯無限擊倒。
應用技巧:一個純粹的擊倒技,請在任何需要擊倒敵人的時候使用- -。
紋章選擇:加快施放速度紋章必點,增加傷害的錦上添花,後期紋章點多了可以選擇點,前期有更好的選擇。
06.震 懾:狂戰神技之一,出手速度很快,面前範圍扇形的控制技,還會讓敵人背對自己。通常後接裂地猛擊或秒放蓄力猛擊。可用來打斷boss技能,成功率很高(有時候會失敗- -)。
應用技巧:pve中用來打斷boss,最好在boss隨機仇恨和隊友ot的時候用,可以讓boss轉回去,也可以站在t旁邊對boss使用,讓boss回頭嚇唬一下捅他菊花的人。pvp中的主要控制技。
紋章選擇:如果能開出刷新cd的紋章,就點吧,幾率還不錯。其他幾個目前也就減cd值得投入。加速蓄力猛擊蓄力速度看似好用,實則雞肋啊- -,你要考慮震懾的cd。
07.呐 喊:這個技能是讓狂戰質變的技能,在學習此技能前,狂戰練級之路可謂十分坎坷- -,蓄力很容易唄打斷,就算蓄好力轉圈圈的時候都可能被擊倒,所以在學習此技能之前,請儘量少拉怪,不然很容易死。呐喊的具體效果是發出一聲怒吼,可以對周圍敵人造成一個硬直,對boss和精英怪成功率不高,小怪和pvp的時候硬直效果很好用。除了硬直之外,在接下來的7秒內,狂戰會獲得霸體效果,無法被擊倒,不會被打出硬直,是安全蓄力的保障!
應用技巧:練級的時候可以拉一群怪,繞圈圈聚怪之後呐喊打出硬直,然後背對怪向前走一遍走一遍蓄力漩渦(儘量規避傷害,不要衝到怪物堆裡去蓄力- -),這時候怪物醒過來會在你身後追成一條線,你所要做的就是蓄滿漩渦標高到自動釋放的瞬間回頭,與排成一條線的怪物平行劃過,這樣走位受到的傷害最低,在轉圈圈的時候怪物會死命打你,這個時候千萬不要慫,你有霸體,一定要把漩渦施放完,不要看到被打就慫了然後格擋中斷,中斷了以後就等死吧。
pvp的時候,通常作為打斷用,看到一個魔導在憋地獄火,看到斧子蓄力跑過來,看到弓箭在蓄力,果斷接近吼一下,掌握好範圍,免疫擊倒和硬直在面對抽筋硬直流槍騎和雙刀的時候也可以一斧子撂倒。
紋章選擇:都不推薦點,雖然pvp中加快速度施放可能很有用,但是實測效果並不明顯。不要在這裡浪費紋章點了。
08.嗜血狂擊:分為兩種使用方法,一種是不需要蓄力,作為連續技,接在蓄滿力的蓄力猛擊、漩渦、全神一擊之後使用,這種用法不需要蓄力並且可以取消蓄力猛擊的後搖,傷害高,吸血量少。第二種是直接蓄力施放,蓄滿之後打出命中目標,傷害低,吸血量高。
這裡說一下吸血機制,每命中一種類型的怪時就會多回一層血,舉個例子:當你打一條狼的時候,如果會回1000血,那麼你打兩條、三條、四條、一群狼還是回1000,但是如果你打一條狼的時候,又打中了一隻蜥蜴王,或者旁邊一波小怪的小弟的時候就會回2000。
應用技巧:配合呐喊漩渦刷完一群怪之後,找個落單的吸血- -,或者作為蓄力猛擊、漩渦之後連續技來打輸出。
紋章選擇:增加傷害的,應用很頻繁,傷害還不錯,點多可選。推薦度中等。
09.狂 暴:犧牲防禦,增加傷害,pve的時候cd就用吧。pvp中,單p占上風的時候可以用,群p還是算了吧,一不小心就被aoe蹭死了。
紋章選擇:加戰鬥速度的可以考慮。總而言之目前不適合投入,有更好的選擇,點數緊張。
10.怒 吼:作為兩場戰鬥之間銜接保存藍量用,理論上講,cd了就用,沒啥好說的。
紋章選擇:不推薦投入,有更好的選擇。
11.下 劈 斬:向前跳躍並用斧子下劈,學習強化後對擊倒的目標會有5倍傷害。
應用技巧:一個長距離的突進技,可以用來追人、躲技能,由於後搖很大,在攻速不夠的時候不建議加入連招中,但是可以作為終結技,目標被擊倒的時候傷害還不錯。
紋章選擇:刷新cd可以考慮,總的來講都不太推薦,有更好的選擇。
12.狂神降臨:用血換藍,最主要的回藍技,有愛心回藍buff的時候基本用不上...回藍,沒啥好說的。
紋章選擇:不推薦。
13.起身攻擊:不用怎麼介紹...起身而已。
紋章選擇:減cd可以考慮,推薦度中上。其他就呵呵了,這裡吐槽一下炒到天價的4倍傷害紋章。
還有人指望用這個技能打傷害?高手會算起身cd,被起身打到基本不可能;菜鳥的話,你還會被擊倒?賣紋章的麻煩你們瞭解一下紋章的實用性- -!
14.恐懼怒吼:把周圍一群人全部嚇跑的技能,pve基本用不到,群p的時候可以用來攪屎,單p基本用不到... 據說韓服改成秒放,還稍微有點用。現在實用度不高。
紋章選擇:不推薦。 15.疾 走:提高移動速度,具體效果和使用技巧沒啥需要介紹的。
紋章選擇:選擇減cd。刷新cd千萬不要去投資,開到的話現在先用著,後期還是要點回減cd。後期技能等級高了,持續時間會加長,配合減cd,只有4秒真空期。刷新cd用不到,一旦沒刷新就是10秒的真空期。很好抉擇吧。
16.全神一擊:耗血的蓄力技,出手後會向前突進7m左右,在沒藍的時候補充一點傷害,或者躲技能的時候秒放作為位移用。由於後搖很大,距離不長,不像下劈斬可以用來追人。
應用技巧:通常秒放作為位移...
紋章選擇:不推薦
17.冥 想:狂戰神技之一!這是真的神技,好多人單純當一個回藍來用,當然,pve可以隨便用,pvp的話可以作為一個5秒免疫眩暈的技能。有人會說,只是提高抵抗能力,不是免疫,我請你看一下這個圖,
這尼瑪還不是免疫?反正弓箭手麻痹陷阱我都是直接踩過去,沒感覺有啥不舒服。由於有一點施法時間,所以需要用來預判,用好了,什麼盾擊、旋風腿、陷阱、刀背打擊等等直接無視...好幾個弓箭站在陷阱後面蓄力,被我打翻還問我為啥沒暈。
紋章選擇:如果開出回12%生命,那麼我告訴你,這個紋章可以讓狂戰的戰鬥力提升一個檔次,比蓄力加速紋章還要重要,但是很多人不重視的紋章,趁著現在大多數人不知道,拍賣行價格還不高,果斷入手吧!如果你有前面那個紋章,那麼減cd也點吧,回藍回血,碉堡了,單p打不死的小強!!其實這個技能的4個紋章都不錯,但是點數不夠,所以就先點這兩個吧。
二、水晶選擇:
pve:攻擊:精密打擊、破壞者的威嚴、破壞者的憤怒、必殺一擊 40級之後:精密打擊、破壞者威嚴、破壞者憤怒(或必殺一擊)、憤怒終結者
防禦:救援祝福、冷徹應對、冷徹意志、破壞者的意志 40級之後:救援祝福(搭配必殺一擊時用最後的意志)、冷徹應對、冷徹意志、破壞者的意志
pvp:攻擊:猛毒刀刃、精密打擊、偷襲(或者暴虐或者捕捉機會)、戰鬥速度
防禦:救援祝福、3忍耐,或者4忍耐。
三、裝備屬性選擇:
pve:暴擊率)力量)攻速 pvp:攻速)力量)暴擊率
衣服鞋子什麼的各職業都差不多:血量最實際,鞋子可以偏向移動速度。
洗屬性的時候要先知道哪件換裝備會出什麼屬性,不要拿著武器想洗出暴擊,不同的裝備所能洗出屬性不同,去查自己的裝備能洗出什麼。比如:高階鬥士和爆炎的鞋子就沒有移動速度,這就是為什麼有些人穿著金光雪霜的鞋子。
四、練級過程技巧:
前面在技能介紹的時候已經講過怎麼拉小怪aoe了,這裡著重說一下單刷精英。很多近戰都毛骨悚然的空心石頭人,狂戰刷起來會非常的輕鬆,還有巨人、人馬、觸手怪、庫莫斯,用好格擋基本沒有啥壓力。
這裡說一下石頭人吧,首先要學會找石頭人的背,他攤在一攤在地上,怎麼找背呢?比較標誌性的一點就是那個陀螺一樣的右手,找到右手之後順時針過去旁邊是一小塊石頭站在小塊石頭的左邊就是石頭的菊花了,離遠一點果斷開始蓄力吧,石頭人的起身時間要很久,可以打出蓄力猛擊+嗜血狂擊+普攻3次+招架取消後搖+蓄力猛擊+嗜血狂擊,這個時候他才起來,正常裝備情況下這個時候石頭人已經剩50%左右的血量了,如果吃到了暴擊水晶就蓄力猛擊+嗜血狂擊+漩渦+蓄力猛擊+嗜血狂擊,這一套打不完估計就死了,快的飛起。庫莫斯同理,這種開打願意被打半天的簡直太舒服了。
刷精英的時候認真點格擋,基本可以無傷,我都是帶著必殺一擊水晶,在設置裡調整血量提醒50%,效率極高,當然40級以後,怪物會狂暴,對反應沒信心的還是別壓血線了。打的時候注意疾跑蓄力繞背就好了,少用漩渦,漩渦在單刷精英的時候表現並不好。
五、副本輸出技巧:
不同于單刷精英,副本中有t有奶保障我們的安全,可以直接使用紋章下面的推薦紋章,輸出的時候就是狂暴cd就用,然後無限蓄力猛擊+嗜血狂擊+漩渦+蓄力猛擊+嗜血狂擊+平砍 迴圈,簡單暴力。
所有蓄力技蓄到標高自動施放。用震懾幫助打斷boss重要技能就可以了,其餘的就是走位,躲boss技能了。
六、戰場:炮火戰場技巧:炮火戰場中狂戰的作用極大,先秀一下自己炮火的排名。
首先炮火裡我們需要準備一套pvp水晶,裝備沒錯大家都一樣,但是水晶的作用是極大的!有一套水晶可以大幅度的提升你的戰鬥力!作為一個有格擋技能的職業,在炮火戰場簡直是爸爸一樣的職業,炮火戰場裡沒有任何可以超越武器格擋傷害的技能,包括坦克!
你可以卡著坦克炮彈的cd來格擋,然後利用高爆發傷害來拆坦克,蓄力猛擊蓄滿暴擊打坦克能打出1w+的傷害,你要知道坦克打坦克也才9000,這就讓敵人很為難,坦克剩1w血的時候,他選擇下坦克,你可以開上去,除了狂戰之外,沒人能秒殺1w血的坦克,你可以打他一炮,或者做一些更有意義的事,然後在血量更低的時候再下來:他如果不下坦克,一個暴擊可能他反應不過來直接就被爆掉了!還有就是利用之前技能介紹裡提到的無限招架來牽制敵人。最好用的地方就是去搶奪1據點,只有一兩個人可以擊倒他格擋炮彈,強行開點,如果有3個人那就更簡單了,跳到如圖的位置。
你們來打我啊- -,一個人牽制一群人+一群坦克的感覺,會很棒的哦。他們會瘋掉的...
在炮火戰場裡,認清自己的職業優勢,知道自己該幹什麼是最重要的,掌握了這些你也可以做到每場第一貢獻。
不要小看一個人的力量,我經常1個人強行拿下1點,對方1點1個人+2個坦克根本無法阻擋,如果固定炮都來打你,那你們的隊友一定會很舒服了,同時發揮自己強大的拆坦克能力,輕鬆拿第一。
七、pvp操作連招:上面說到的無視敵人強行開點,很多人可能覺得不可思議,其實狂戰是控制能力極強的職業,恐懼走敵人開點,呐喊無硬直開點,擊倒敵人開點,總之就是開點- -!我們都知道在炮火中想一個人殺死一個奶媽幾乎不可能,但是狂戰可以做到!
開好疾跑奔向敵人,一邊蓄力,預判敵人走位嘗試擊倒他,注意不要交太多其他的控制技,耐住性子用下劈斬接近,慢慢蓄力,有疾走在,除了弓箭手,沒有追不上的遠端職業,至於近戰。讓他過來找你吧...接著前面的說,只要你一次蓄力猛擊擊中敵人,那麼你直接蓄力漩渦接近他,這時候他有兩個選擇:不交起身,吃整套漩渦傷害,然後配合漩渦打出的硬直秒放蓄力猛擊再次擊倒;交起身,先招架住起身攻擊,然後跑兩步接近,呐喊吼住,震懾打暈,秒放蓄力再擊倒,然後他沒有起身了,走過去裂地猛擊,他又倒了,然後蓄力猛擊蓄力,看他有起來的姿勢,再擊倒,然後蓄力漩渦,這一套中間會觸發猛毒,掉血很猛的,而蓄力猛擊的cd極短,在漩渦結束敵人硬直的時候秒放蓄力再擊倒,然後你裂地猛擊cd就好了,這個時候先別急,通常敵人起身也好了,招架好,然後再蓄力接近,在這種壓力之下,你要騙掉他的後跳再追上他他連奶的機會都沒有,如果在他起身技霸體結束的瞬間接上裂地猛擊,那他就可以一套被帶走了。
榮譽戰場裡就不要這麼打了,遊走在邊緣,疾走狂暴蓄力一刀流吧,蓄滿了+嗜血能秒布甲職業,然後再跑開再蓄力,不要去近身纏鬥了。炮火玩的是牽制,榮譽玩的是秒殺。
總之遵循一個想法,狂戰目前版本pvp確實腿短,很難在敵人專心應對的時候摸到他,會被放風箏放很久,但是他一定要注意哦,一旦在狂戰死亡之前被擊倒一次,那麼就是暴風驟雨般的猛烈攻擊!
之後開放到60級之後,狂戰的pvp能力會得到極大的提高,有封鎖敵人逃生技能+減速60%的怒吼,有蓄力的翻滾!機動性和控制能力都很強。
所有技巧就這些了,因為是純個人總結加實驗,所以有些資料和理解不是十分正確,僅供參考哦,狂戰士是一個易上手難精通的職業,如果你能把所有的技能融會貫通,那麼你會發現狂戰的pvp一點都不弱。而pve方面,狂戰一直是dps的標杆!
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