來到TERA之後,自己摸索學習了一段時間,有一定的心得體會,今天寫出來分享給各位,特別是小白指揮官們(你們申請到了指揮官,一定就要對19名其他玩家負責,有沒有指揮的差別是相當大的)
TERA的戰場很特別 20v20 15分鐘 節奏緊張 需要有良好的時間把握能力和全域策劃能力。那麼,首先 我先介紹目前常見的進攻方戰術:
1.選出老手玩家(一般我都是和工會5人團一起排)走右側飛艇,以祭祀和槍騎為主。延遲30秒左右起飛,是為了讓左側飛艇進入對方內城干擾 吸引火力。然後右側飛艇直接進入內城,攻擊水晶。
2.其餘人員速度搶下城外四坦克,然後主要進攻第一據點。城下一般會留3人左右保護坦克(沒有四輛坦克支援第一據點,基本上攻不下。而且你一定要相信,對面是會有人來干擾城下坦克的)
3.第一據點如果順利拿下,集中城上2炮臺+2坦克的火力,攻擊內門。如果現在時間在7分鐘內!(時間點很重要)那麼,就全力打下內門,只要注意對面守家的內城坦克,基本上這一局已經穩妥。如果在7分鐘外,比如還剩6分鐘才拿下1據點,現在你攻擊內門的時間基本不夠,你必須選擇1側樓梯口突破,憑1據點的火力支援,拿下一處樓梯口。切記,此時你必須隨時運用技能查看對面的人員佈置!(好吧,你說你不會用---點開M 左上方有一個指揮官的追蹤技能)
現在談下防守方的戰術,實際上,我是很喜歡第一局就是防守方。因為有工會隊,防守起來會相對容易一些。
1.左右樓梯元素,祭祀防守這都是慣例。雙刀,騎士去騷擾對面坦克也是慣例。第一據點的炮臺和坦克很關鍵,你一定要讓老手,會玩的去操作。
2.一定要留一隊人(我一般就是工會隊然後加。
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