TERA Classic 手游攻略 噩夢塔攻略 各個boss詳解攻略分析

噩夢塔是30級開放的特殊副本,玩家可以從第一層開始逐層挑戰,消滅當層所有怪物後即可進入下一層,最多50層。(目前38級版本為35層)

噩夢塔簡介:30級開放的特殊副本,玩家可以從第一層開始逐層挑戰,消滅當層所有怪物後即可進入下一層,最多50層。(目前38級版本為35層),塔內的怪物本身具有豐厚的經驗值,組隊刷可以快速升級。在通關噩夢塔10層後,還可以在每日玩法引導介面領取額外獎勵。最低進入等級為30級,可以通過每日玩法引導介面(按“H”即可打開)或者副本介面進行匹配。

整體上來講,噩夢塔並不是特別講究打法副本。但是它的層數實在是非常多,有50層,而系統給的時間限制是一小時,所以想全部通關基本不現實。一般能打到30層就算很不錯了。同時,在噩夢塔中如果團滅,那麼該次挑戰就算失敗了,必須從頭開始。所以在追求效率時也要務必注意安全。

1. 隊伍配置

如果為了追求更多層數,1坦1治療3DPS的標準配置是最合適的。

如果僅僅為了打通10層拿獎勵,同時自身等級/裝備還不錯,那麼直接上5DPS、4DPS+1治療、4DPS+1坦等速推陣容也不是不可以。

2. 進入副本

30級開始,通過副本匹配或每日玩法面板匹配,可以進入噩夢塔。也可以自行組隊,從貝利卡NPC處進入。

噩夢塔每層門口都會有一個魔石,擊碎後可以觸發機關,召喚出本層的所有怪物。在擊碎魔石時,附近的隊員有概率獲取不同的戰鬥BUFF,包括增加攻擊速度、增加暴擊率、減少技能CD等等,完全看人品!

BOSS關的魔石在每層中間。

3. 關卡與等級

噩夢塔共有50層:1-10層所有怪物為30級,11-20層所有怪物為35級,21-50級所有怪物提升為40級。

噩夢塔有兩種關卡:

1)普通關

普通關中分佈著大量普通怪物,每層在15-20只左右。

在1-10層,可以一次朵拉一些,集中AOE處理。

在11層之後,不建議一次拉太多,坦克仇恨容易跟不上,怪物掉頭打治療和DPS的話,反而影響效率也不安全。

普通關需要注意的是兩點:

A. 每隔10層,怪物等級會提高5級,難度提升幅度很大,11層-19層普通怪是35級,血量在30000左右,21層之後普通怪是40級,血量在50000左右。所以在第11層、21層、31層….要有心理準備,不要一次拉太多,先拉一點檢驗隊伍實力,再確定殺怪節奏。

B. 普通怪物中,威脅最大的是各類遠端法師型怪物。坦克需要第一時間拉住他們的仇恨,DPS猛烈輸出,優先解決,不然它們的高傷害很容易造成團滅。特別有時候會遇到整層都是遠端怪物的關卡,一定需要小心,每次少拉一些。整體上來講,普通關的怪物每什麼特別的打法。不過每高一層,怪物的實力都會有增加,每支隊伍都可能遇到自己的瓶頸。

噩夢塔的BOSS:

噩夢塔,第10層、20層、30層、40層、50層各有一個BOSS,可以稱為BOSS關。 每一層的BOSS是隨機的,不過難度逐層增加。第10層BOSS是30級的,非常簡單。第20層BOSS是35級,擁有100萬左右血量。30層、40層、50層的BOSS都是40級,擁有150萬左右血量。

常見的BOSS:

庫魔斯是進化版的,比野外的庫魔斯更加強大,會2段跳,噴射光球一次會出2個。其中2段跳對DPS和治療的威脅較大。BOSS身上有雷光纏繞時,代表其進入狂暴狀態,傷害、移動速度會有增加,需要注意。40層之後的庫魔斯BOSS常駐狂暴狀態。

沙塵暴蜥蜴比較噁心的技能是精神錯亂,中了之後移動方向會與鍵盤操作的方向相反。該BOSS還會使用大範圍的的噴吐和擊倒技能,很有些難纏。另外,該BOSS還會鑽地技能,在使用鑽地時,DPS和治療需要注意跑位元,離開其鑽地前面向的方向。幾秒後BOSS會破土而出。BOSS身體發紅時,代表其進入狂暴狀態,傷害、移動速度會有增加,需要注意。

巨人BOSS沒有多少特別的,順劈和噴吐技能比較強力,DPS和治療注意保持在BOSS背後和身側即可。

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