為了幫助新加入的玩家更快瞭解這款遊戲,下面就讓我們一起來看一下這款遊戲的戰鬥介面都有哪些細節需要我們來注意吧。
左上角圖示
設置:可以退出本次戰鬥,同時也可以關閉技能動畫;
進度:可以調整速度,目前已知最快速度為X3;
自動/手動:自動狀態是無差別攻擊,手動可以選擇對方的攻擊位置,但是前排英雄只能選擇最前排,只有後排英雄才能主動選擇後方攻擊。
右上角圖示
回合數:回合數一旦消失,本次挑戰結束,對於前期新手玩家經歷首領挑戰和災害來襲的時候,回合數基本不夠用;
地方血條:對陣BOSS的血量。
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琦玉狀態:一回合只可以出場一次,積攢滿怒氣之後,琦玉會助戰,隨機攻擊當前最前排的怪物,一般會去打中間單位。
右下角圖示
戰鬥次序:手動情況下從右→左,自動情況下從左→右;
能量條:卡牌攻擊或者被攻擊,會積攢戰意,變為能量條,兩條為一個技能。
戰鬥狀態
暴走:buff類,會提成30%傷害,可以加成到技能中,部分英雄可以加成暴走傷害;
堅韌:buff類,相當於護盾,會抵擋傷害,當時無法抵擋施加的狀態;
灼燒:Debuff類,回合結束進行追加傷害;
酸蝕:Debuff類,行動結束進行追加傷害;
受傷:Debuff類,行動結束進行追加傷害;
崩壞:Debuff類,處於當前狀態受到攻擊會加重30%;
眩暈:控制類,會跳過該角色出手階段。
注意:每一種Debuff不可以單獨疊加,比如兩個灼燒,只能判定為一次灼燒傷害,兩個崩壞技能只能判定一個崩壞技能,不可以疊加。但是不同的Debuff可以同時疊加到一個目標身上,也就是所謂的混合流。
以上就是全部內容,希望對大家有所幫助。
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