公測的第一天一切還是平平無常的,單一跑劇情升等級,大部分的玩法還未開放。不過跟內測時的設定不太一樣主線推進竟然也有了時長的限制開放,不過這也算縮短了下萌新跟老油條的差距。
其他任務還好說,第一天橫亙在大多數新人面前的可能就是風雲錄了,這個本比較長而且難度係數較高,第一天你想躺過是不太可能的(抱神豪的大腿除外)。給大家推薦下組合搭配,這裡有兩種方案但無論哪兒種奶媽(恒山)都是必須的至少有一個,其次不能掛機非常考驗走位技巧了。
方案一就是靠磨,這個比較常規。除了一個奶媽你可以再帶一個和尚,說實話第一天戰力沒起來的情況下輸出手都是脆皮所以需要一個肉多來拉仇恨引流不然還沒反應過來呢就掛了……輸出的話武當首選,因為最後的boss那個毒老頭的傷害範圍真的太大了而且還帶移動的,所以遠距離輸出是可以將不利條件最小化(而且武當最多了10個人裡7個武當好找人)。這裡在多說一句最後那個面具毒陣你千萬別想跑,跑不掉的基本整個螢幕都在傷害範圍內,正確的做法是迎難而上,從面具之間的縫隙中穿過去繞到後面,不然一準GG。
方案二可以提高輸出縮短副本時長關於輸出手方面同等戰力間首選華山。雖然華山在其他方面的表現或許不盡如人意,但人家是正正經經以輸出為主的職業,不像其他的還加有什麼花裡胡哨的設定。真實組過就會發現單純的傷害差距不是一星半點兒,華山為首武當略高於日月寂滅一點點(日月通明是真的低畢竟那套功法主打的是生存)。
說實話在最初的風雲錄裡日月的弊端是相當明顯的,輸出不夠高還是最脆皮的一個,其實這裡玩好日月的根本在於特殊技能的運用……以前我就多次提到過日月的特殊技能算是5大職業當中設計非常走心的了,開啟時提高傷害,關閉時又可以將所受到的傷害轉化為一部分的氣血(就是回血)就看你的時機把握了,自己給自己回血。可以安排倆華山一奶,剩下的兩個可以都是武當也可以一個武當一個日月這裡可以不要和尚了,畢竟主打的是速度。
好了關於戰力提高方面從第二天開始主要途徑就一一登場了
一、
第一個我要說的是寵物,雖然第1天他就送了一個小猴子,這個小猴子可以自帶回血風雲錄裡可能比奶媽還靠譜,但畢竟只是綠品。第2天差不多就可以得到教主貓了,是紫品寵物攻擊屬性一般平民玩家以後很長的一段時間基本只能靠它了因為現在的寵物來源主要就是充值和銀寶兌換,根據測試時的情況來看橙品裡資質較差的也得你105級之後才能擁有,而且是6000銀寶钜款,這裡還不如一就攢錢買一個資質高一點的雖然也是橙品但基礎屬性就高了一大截兒,那個鶴我還是十分鐘意的,當然也更貴了得9000銀寶,而且當時定的是125級才能擁有。
不過就各方面性價比來說,還是後者比較划算。如果平民的話還是安心練好教主貓就行,慢慢肝總會有一隻屬於你的橙品寵物,寵物之間也是可以傳功的,一定程度上減少了過渡期的資源損耗。
養寵物除了功法心訣之外(這個高品質的獲取管道就非富即歐了),還有洗髓。關於洗髓是真的挺累材料的話是可以從日常任務中掉落的不用擔心,但是每次加的比較少撐死也就是在1到300之間。這裡有一個技巧你必須要掌握俗話說得好,一口是吃不成一個胖子的,所以你需要小口小口的慢慢吃……洗髓也是一樣,你很難一次就超過350的增幅所以你得一點一點的慢慢來。再通俗點來說1到100一下是不行的,不過你可以先到50再到100就是這個道理。
最後就是低階玉露丸主要來源於江湖令的兌換和一日遊,這個一般平民也能駕馭每天按時任務就行(不過也僅限於剛開始的一層之後就需要中階高階的了)。注意每升滿一個階段就需要一定量的草還丹突破了,這個也能兌換獲得主要是讓大家注意不要一次兌換的太多需要多少換多少,免得突破的材料不夠換了。
二、
其次,俠客助陣這個真的又能拉開一大截的戰力。測試服的時候我大約在110級左右擁有了5個全橙品俠客,公測後就不好說了。畢竟只有第1次10連才能保底有一個以後的都看臉了,測試的時候基本上是20-30抽出一個橙品。首先推薦的是曲非煙跟曲洋可以從冥想和影位升級獲得碎片,以後練著練著你就會發現對於俠客碎片的需求量是多麼的龐大了,所以主要還是得指望這些碎片來源廣得俠客才行。
至於紅品俠客除了氪金之外,就是平日裡的俠客委託有可能獲得少量碎片,再就是商城裡兌換測試的時候好像有東方不敗,最後還有影位升級到大後期給你老和尚的碎片,所以如果不氪金的話,那將會是一條非常漫長的旅途。
說實話光俠客培養就夠一個養成遊戲的全部內容了,你不光要先獲取,你還得培養升星升好感湊羈絆。。。升星跟羈絆就隨緣吧,好感度的同心結可以從江湖話本和商城兌換得到,平民也就指望著好感過了。
三、
最後回到你的職業本身,首先無論是你的技能還是心法的升級都離不開修為啊。。。這個也是個無底洞,不過現在遊戲剛公測還有各方面限制所以目前修為獲取也少些,等這些限制都解除玩法全部開啟時才是一決勝負的時刻啊,先把肝獻祭了……
裝備就不用多說了橙裝,之前測試我打得江湖話本掉的都是90級的裝備那時候的藍裝或者紫裝也比低等級的橙裝來的強些,現在來看還是得靠橙裝,紅裝的話在競技場慢慢肝也可以兌換到,但凡是紅色的除了氪就是肝沒有別的辦法,不過這兩者之間也是擁有著無法逾越的時間界限。
裝備提升的精鐵還是一樣得兌換,不過精鐵更貴重的是炎鐵,這個等你把那個寶閘徹底打開了才能解鎖絕世兵器譜(內測時就一併開了現在公測還得卡著你一點點開也是捉急),到時候隨著冶煉進度的提升連武器外觀都可以改變也算炫酷了。這裡也是一個無底洞,進度那是相當相當之慢,而且炎鐵需要的江湖令差不多是精鐵的5倍,每一階段突破的時候也是需要高級材料的,不過那個就不急了。
琴蕭玩法,不要以為這個就是用來湊數的休閒娛樂,這個戰力提升還是蠻大的畢竟遊戲笑傲江湖關鍵就是樂器啊。這裡需要跟採集玩法相對應,四處搜索原料進行高品質加工沒啥難度
座騎服裝,emm這個可能也是最容易被人忽略的了。穿的好看顏值即是正義,正義即是力量。這話到哪兒都適用。首先呢你得搜集不同衣服的兌換券,就是那個黃金羽毛,解鎖的種類越多呢你的時尚感也就越強,力量也就越大辣。黃金羽毛的話說是江湖酷跑產出,但一次就給你一根有什麼用啊?內測的時候基本上就是福利贈送公測之後不知會有啥神級操作了。
最後的最後就是各種的稱號疊加了,雖然蒼蠅腿但總比沒有好,對了幫會裡也可以通過幫貢來提升你的九大基礎屬性這個就是跑不掉的了人人都能有。
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