遊戲公測兩天了,可能有部分玩家覺得跟頁遊有些相似除了看劇情跑來跑去貌似也沒別的事兒做了。不急畢竟等級上限高呢現在解鎖的玩法也就剛三分之一左右,不過除了一些每日必做的外其他絕大部分都是以獲取江湖令為主參雜著多種蒼蠅腿的玩法,說白了就是選做。但對於平民玩家來說根本沒有選做這個概念,只有土豪才能做選擇,想要走長期路線只能慢慢肝不然資源上的差距會越拉越大。
所以今天我們來聊點開心的,嘮一嘮那些適用於風景黨上班族可食用的放置類玩法。
1.說到放置頭一個想到的就是影宗密訓,這遊戲只有這裡才能掛機爆裝備了,不過也是有限額的,相當有限的小怪加上烏泱泱的人群,還得數著人頭領獎勵,個人還是不太喜歡的。除了銅板缺的要命個人覺得這遊戲掛小怪沒啥大用
2.住宅玩法,單機党的福利啊。可能小飛俠們都見識過戰戰的豪華住宅了,其實每個人都可以擁有的。從最初的戶型圖選擇到後來的裝飾設計都可以日趨完善,沒事還可以種種糧蔬蒔弄花草,在遊戲中也能體驗一把“采菊東籬下,悠然見南山”的田園生活這個個人還是推薦的
3.說到種地就不能不提一下採集玩法了,其實在幫會的時候也會讓你選擇一個職業,個人來看是農民和鐵匠來說比較好實用度高,幫會每天過一次任務就行也就一分鐘的事兒。其他的採集就看個人了,你想打制兵器也好研究傷藥也罷搭配著交易玩法體驗一下自給自足的成就感,身為大俠的你也算是體驗了一把“民間疾苦”了。
不過這裡我還要再多嘴提下,一定一定優先給自己做個好琴(簫),戰力加很多的呦~採集的過程是可以掛機的,但是採集需要的精力卻是有限的,精力不足又得綁元了,所以記得日積月累積少成多啊。
4.既然說到了做樂器,那樂譜小曲兒也該安排上了。笑傲江湖的劇情裡最關鍵的就是音律啊,所以遊戲在於這一方面的創新上也算是唯一的一大特色了。你既可以選擇節奏大師式的PK來挑戰手速排行榜也可以編奏屬於自己的BGM增加“特效”,文字小清新的調調也是不錯,總歸也能附庸風雅一回。
5.拍照系統為核心的“朋友圈”,這方面也是用了些心思的。但是呢拍照只分街景跟自拍,特效太少了風景好看也總會膩缺乏新鮮感,而且分享什麼人物超話之類的除了腦洞後期的ps也很重要啊,期待這裡後期會有更多特效貼紙啥的能搭配音樂就最好了。
6.師徒跟結婚玩法,前者基本上就是掛著師徒的名分一起掛機掃任務提升桃李值來兌換各種道具,後者截止內測也沒有開放,不過想來也是跟師徒玩法大同小異,也就是刷好感換裝備吧啦吧啦的。不過也不能說得這麼市儈辣還是得相信人間自由有真情在滴~
7.說了那麼多鹹魚的最後回歸下正途,說說那些能躺過的任務。其實這個遊戲裡的副本基本上都是可以躺過掛機的關鍵還是看戰力,需要手動操作的嚴格上來說只有競技類玩法跟各種團戰了。團戰目前也就幫戰有點意思,其他像什麼少室風雲、沙海送水……真的有些無趣還費時個人就是掛機混獎勵的。除了難度較高的副本需要手動還有像法無天、幫會boss、俠客挑戰這種帶有世界boss屬性的手動打打也就罷了,至於普通副本還有一日遊啥的可以湊一桌掛機一條龍了。不過最讓我不解的是江湖話本你也直接進去就好了嘛,非得讓隊友點確認,本身副本還挺長,有一個人走神了就完蛋,還是說你就是為了跟一日遊有所區分呢?三次副本換三波隊友這是除了有固定隊外最高效的手法了。諸如此類的還有江湖酷跑,你說你自動跑著不就好了嗎?你還非得找各種接待處還得時不時點點,誰最勤快誰就是第1名了有些無趣。
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入