克敵制勝正統三國兵種克制靈活玩轉

眾所皆知,《正統三國》諸多武將分為三大類型,分別為騎將、步將和弓將,每個類型又細分三個兵種,因為各有特色而頗具玩味。如何充分利用不同武將兵種特色,進行針對性培養及搭配作戰,素來極為考驗主公們運籌帷幄和臨場發揮的水平,也決定著主公們是否能在戰場上一往無前、百戰百勝!

正統三國

【各擅勝場燒腦養成搭配】

在《正統三國》中,騎將統領騎兵,顧名思義,是為騎乘馬匹,擅長沖鋒陷陣的兵種,根據武將匹配兵書劃分為連戰騎、白馬義從、虎豹騎三個兵種;步兵左手一盾,右手一刀,可謂披堅執銳,擅長防守,根據武將匹配兵書分為陷陣營、藤甲兵、長槍兵三個兵種;弓兵則手持弓箭,是為遠攻能手,根據武將匹配兵書分為輕弩兵、蠱醫和謀士。

每一兵種既有其長處,也有其缺陷所在,如何玩轉既要根據主公們現有配置和個人喜好選擇,又要根據對手特點、當前局勢而變換,實乃一場曠日持久又燒腦的養成體驗!

正統三國2

【靈活克制考驗作戰思路】

《正統三國》不同兵種之間存在相克關系,例如弓兵克騎兵,騎兵克步兵,步兵克弓兵,而兵書兵種之間,也有著你死我活的克制套路,像是蠱醫在戰鬥中遇上虎豹騎,就會觸發虎豹騎暴擊增加30%,存在極大吃癟可能。

因此,主公發兵作戰之時,武將攻擊、防守的選擇和才對位順序便需要根據具體情況靈活調整。面對步將強勢的對手,那便派出騎將打頭陣,取得對位優勢;遇上敵國全員薑維惡人的賽季,則應磨礪步將,以一當百。

當然,如果主公們頭鐵,要和相克的兵種硬剛,也不是不行,隻是得做好一敗塗地的心理準備瞭……

正統三國3

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