新笑傲江湖M 寶石攻略

1.攻擊/防禦

最基礎的屬性 攻擊力是輸出源頭 防禦可以百分比降低傷害

2.命中/閃避

閃避就是miss 免疫傷害和效果 和命中對應 現階段效果不明顯

3.暴擊/抗暴

暴擊是一定概率傷害/治療+50% 抗暴擊是百分比降低被暴擊概率!目前沒有增加爆傷屬性 預測後期會出

4.破防/格擋

破防是一定概率忽視對方防禦力 格擋是百分比降低被破防概率!

主要說下暴擊和破防 遊戲設定不可以暴擊+破防 只能觸發一個效果!所以pve屬性嚴重溢出 50%暴擊50%破防就可以全程黃字 和100%暴擊破防效果一樣(不考慮抗性)

所以暴擊破防更多傾向於pvp 最終暴擊等於暴擊率-對方抗暴

那暴擊和破防哪個好??前期必定暴擊加成高 因為防禦減免的傷害比較少!但是 暴擊就是固定的50%增傷 而破防收益會隨整體防禦提高而逐漸上升 後期必定收益超暴擊!

假設對方防禦減免80%的傷害 那破防的收益是暴擊遠遠不能比的!當然只是假設

【特殊屬性】

1.屬性攻擊(風火水靈)

每個門派都有一個對應的屬性傷害 全部技能也有加百分比屬性傷害加成!最終傷害是由攻擊力➕屬性傷害組成的

2.屬性抗性 百分比降低收到的屬性傷害 每10點抗性降低1% 屬性傷害

3.屬性減抗 百分比增加造成的屬性傷害

每10點減抗增加1%屬性傷害

【其他屬性】

1.破軍

增加對玩家造成的傷害

2.禦守

減少玩家造成的傷害

3.玄傷

增加對怪物造成的傷害

4.化玄

減少怪物造成的傷害

【寶石推薦】

我把寶石劃分四個區域

武器 項鍊 手鐲為輸出1

戒指 護手為輸出2

頭 腰帶 衣服為防禦1

褲子 鞋子為防禦2

寶石搭配是有針對性的 就是你寶石收益如何,完全取決於對方抗性怎麼打(pvp)

1.輸出1(武器 項鍊 手鐲)

這個不用說 三攻擊一屬性攻擊

2.輸出2(戒指 護手)

兩個固定減抗就不說了 說下命中/暴擊/破防如何選擇!應該沒人打命中寶石吧 這個pve幾乎0收益! 那就暴擊破防 暴擊收益固定 破防收益遞增!我建議要暴擊就全暴擊 破防就全破防 相當長一段時間內 或許永遠 pve收益 暴擊高於破防

3.防禦1( 腰帶 衣服)

這也沒啥好說的 三血一防

4.防禦2(褲子 鞋子)

屬性抗性的話 你敵對啥門派多 你就打啥門派的抗性!現階段武當當道 小小靈抗不成敬意

格擋/抗爆/閃避 也建議只打一種 比較推薦抗暴 閃避的話 目前沒人打命中 堆閃避或有奇效

關於暴擊和破防收益

臨界點為防禦減傷33.333%

防禦減傷高於這個數值,破防收益高

低於這個數值,暴擊收益高

 

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