中日聯合監制,虛淵玄,澤野弘之等業界大神雲集!3D霹靂武俠風ARPG手遊《東離劍遊紀》現已開啟預約,歡迎各位道友前往各大遊戲商店搜索!《東離劍遊紀》手遊以東離劍遊紀劇集為藍本,貫穿第一季至未來的全新劇情;“凜雪鴉”、“殤不患”、“丹衡”……解鎖原著戰鬥風格迥異的數位角色,以全新的視角演繹橫跨東離西幽的冒險故事!
《東離劍遊紀》是一款以東離劍中千型萬態的武器為形,以精妙入神的招式為骨,以霹靂佈袋戲的高規格武戲風格質感為動作系統藍本,結合詩號、服飾等傳統文化烙印匯聚而成的一款3D霹靂武俠風ARPG手遊。遊戲在獲得霹靂佈袋戲官方正版授權的基礎上,由內而外從視覺到文化對原劇進行瞭深度挖掘還原。
「武器」
在武俠的體系中,神兵利器驅動著江湖的走向,每一種武器背後往往有一段離奇曲折的故事。無論是以追繳“天刑劍”為故事的引子,還是慣用一把拙劍,卻身懷封印三十六把魔劍的主角設定,武器是從頭至尾貫穿《東離劍遊紀》劇集的重要元素。東離劍世界的武器奇崛詭異,又能很好的體現使用者的性格,比如凜雪鴉的煙鬥「煙月」:煙月者,隱於雲霧中模糊可見的月亮,隱藏瞭煙月本身是把劍的事實,也雙關瞭凜雪鴉真偽難辨的個性。
豐滿的設定自然是故事的血肉,也是一個合格的遊戲讓玩傢浸入的金線。在《東離劍遊紀》遊戲中,我們不希望育成武器是冰冷的數據堆疊,還原東離劍中每一把武器的形制、內涵,圍繞著武器深入的挖掘玩法,希望玩傢體驗遊戲消磨時間的同時,能感受到一絲琴心劍膽的武俠浪漫。
「視效」
作為一款3D動作遊戲,3D化的佈袋戲偶是遊戲開發團隊遇到的最初的挑戰。佈袋戲偶的設計普遍華麗異常,無論是綾羅綢緞的服飾,還是珠光寶氣的配飾,想在移動端還原都是很大的技術難題,一套3D化的服裝整體建模面數要高於市面主流標準,才能還原原設的風骨,刺繡的紋路、佈料的褶皺、飄逸的水袖,每一步細節都是技術上的天塹。繁復的工藝流程,隻為瞭還原大傢心目中的東離劍遊紀。
「動作」
作為一部佈袋戲作品,《東離劍遊紀》劇集打戲動作精妙,戰鬥場面雄奇,精彩絕倫的武戲是被粉絲津津樂道的優點。在操偶師的巧同造化的手法加持下,戲偶流轉飛移,呈現出不輸真人演繹的動作招式:刀劍,術法,弓箭……瑰麗的招式設計,多彩的戰鬥風格,這些都是佈袋戲偶賦予的天然優勢。
在《東離劍遊紀》遊戲設計過程中,創作團隊套用動作捕捉設備去拓印操偶師手中的戲偶,在戲偶的關鍵關節設置跟蹤器,捕捉不同操偶師賦予的不同角色人物最微妙的細節律動,因為正是這些細節律動等等細支微末的堆疊,填充瞭每個角色獨一無二的骨血,失之毫厘,差之千裡矣。後期通過參摩戲偶的動作細節律動,作為遊戲內角色的動作設計標準之一,精細調教,形成瞭獨特的遊戲動作風格。
如果您也是一位蓑衣勁縷,仗劍江湖的俠士,歡迎您移步各大遊戲商店搜索預約,共築我們心中的《東離劍遊紀》!
遊戲特色:
-十步殺一人,“愛的戰士”虛淵玄監制劇情
-全3D無鎖視角,自由洞察古風華美絕景
-霹靂武俠風,獨特有趣的ARPG戰鬥風格
-Timeline動畫,電影運鏡摒棄傳統對白
-原班聲優助陣 ,深度還原原著視聽體驗
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