爽快戰鬥火炬之光:無限實機演示首曝

自2019年8月心動網絡首次宣佈與完美世界和RunicGames達成IP授權合作獲得《火炬之光》手遊IP開發授權後,日前該款以《火炬之光:無限》命名的手遊產品首度曝光瞭遊戲畫面的實機演示視頻。

火炬之光:無限

《火炬之光:無限》實機演示首曝

據悉,作為心動網絡2020年重要的自研項目之一,《火炬之光:無限》在首度對外時便傳達瞭對於該款產品在IP和內容上以匠人之心打磨的決心,產品將會通過UnrealEngine4工具進行開發,以次時代的畫面創造一個全新的世界,並且美術上會依舊延續原作經典的歐美卡通風格,蒸汽朋克的元素進行創作。

火炬之光:無限2

同時,通過此次曝光的實機畫面視頻,我們可以感受到該產品不僅在美術畫面上的傾力打磨,更是在操作玩法上展現瞭遊戲機制上的強大拓展性,同樣的技能通過不同的搭配展現出不同的戰鬥效果,這與此前開發團隊想傳達的對於「無限」這個概念的理解達成瞭一致,在打造純粹極致的MF體驗的同時,相信這款產品未來在自由度以及玩傢Build的搭配上有著極大的可能性和想象空間。

火炬之光:無限3

除瞭畫面以及遊戲創作上的亮點以外,通過該支視頻可以感受到遊戲在戰鬥操作的反饋及關卡設計上也花費瞭較大的心思,除瞭爽快流暢行雲流水般的MF體驗外,遊戲關卡中的場景機制和BOSS戰的設計也註定瞭這款產品並不是無腦依靠數值刷怪的遊戲,他更多需要玩傢面對不同的場景下,通過自身的Build搭配和技巧來應對每一場挑戰。

不依靠商業化的數值結構而是通過玩法和機制上的創作展現遊戲內容的可玩性,這是作為一款純粹暗黑類產品所必備的,也是目前手遊市場上該品類產品所需要的。

原作精神的傳承和突破

作為最經典的暗黑ARPG遊戲系列之一,《火炬之光》系列憑借明亮的歐美卡通風格和流暢爽快的打寶體驗獲得瞭IGN等知名遊戲媒體的贊譽。兩代作品至今均已在steam上取得瞭百萬級別的銷量成績,同時斬獲瞭超兩萬多玩傢的特別好評。豪不誇張地說,《火炬之光》在喜歡MF類遊戲的玩傢心中擁有絕對重要的份量。

火炬之光:無限4

作為一款以想要打造擁有純正“暗黑魂”為願景的作品,通過這支視頻我們有理由相信《火炬之光:無限》將會在尊崇原作的基礎上對遊戲的可玩性、內容、自由度等方面做出重大的突破,我們也期待這款產品在2020年能有更多的開發進展。

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