魔獸世界經典版能否長久火爆,遊戲工作室成關鍵

現今《魔獸世界》懷舊服已逐步“開發完畢”,“航空公司”的興起將會在懷舊史上書寫濃重的一筆。

《魔獸世界》懷舊服能否長久火爆,遊戲工作室成關鍵

如果你是正式服玩傢不懂什麼叫“航空公司”,那麼這裡解釋一下:由於魔獸懷舊服地圖跨越大,飛行路線各種曲折,故此由術士挑大梁在各熱門區域建立集合點,玩傢隻需要付費3-5G就能享受快速穿梭於各大“景區”的貴賓級待遇(如卡加斯、加基森、冬泉谷等不勝枚舉)。

事實情況是,真的是由路線曲折才衍生出“航空公司”的嗎?這顯然過於表面瞭。

魔獸懷舊服玩傢大多以懷舊的心態體驗遊戲,將遊戲節奏變慢,體驗老版玩法,享受魔獸中每一處風景也是“懷舊”的初衷。“航空公司”之所以大興其道,其實與榮譽系統、遊戲工作室密不可分,而最後的結論依舊逃不過老生常談的話題:快餐化。

起初的“航空公司”隻是服務於少數玩傢(聯盟飛行點一直是玩傢詬病的關鍵),而真正發展起來並蔓延到各陣營、各區服,其實是在魔獸懷舊服第二階段開啟榮譽系統之後。在這個關鍵節點,純PVP玩傢、純PVE玩傢、休閑玩傢開始體驗遊戲的十字路口上開始殊途同歸,雖然都是在遊戲中獲取快樂,但玩法卻五花八門截然不同。

關於榮譽系統,這無疑刺激瞭野外PVP,而PVP玩傢為瞭高效獲得榮譽點數,也選擇在熱門副本地圖中遊走。可想而知,其他玩傢拖屍進副本已是常態,心態不好的玩傢甚至選擇棄坑。“航空公司”適應魔獸懷舊的發展,在這種極端環境中已經成瞭風景線,開啟付費拉人之路。

遊戲工作室對訂單的饑渴已經到瞭瘋狂將玩傢圈起來宰的地步,如果你選擇在某店鋪咨詢代練相關內容,他們給出的價格都含著“不要臉”的屬性。大元帥/督軍可以標價到4萬人民幣,一個普通的三本畢業居然也能售價上千元,這種壟斷行為根本不需要任何佐證,價格說明瞭一切。而它們在野外PVP中也扮演著主導的角色,為瞭給“老板”弄夠數,不僅長期爆發不同規模團戰,還做起瞭互刷的勾當。有時候,你不知道它的存在,但在一直在你身邊。

在魔獸懷舊服榮譽系統的驅使下,現階段野外戰鬥將殘酷推向“天花板”。由於個人是PVP愛好者,所以也有不少PVP經驗。關於榮譽的獲取:單刷的方式其實是最為效率的,地點推薦安戈洛、冬泉谷、艾薩拉等關鍵任務線區域,一個60級榮譽擊殺普遍在200榮譽以上,10個就是2000+;其次是以小隊形式在熱門區域打遊擊,無其他玩傢搶的情況下,每個人頭均保證在30-90榮譽(取決貢獻度:傷害、擊殺等)之間。

這樣在獲取遊戲的快樂、激情、之外,目的也能順利達成。反觀遊戲工作室團隊大戰,效率不僅極低,自己還成瞭免費打手。而互刷的極端行為,它也是伴隨封號的高風險。

這是一個剪不斷理還亂的魔獸現狀,是市場需求決定瞭工作室的膨脹屬性,還是工作室無形中引導瞭玩傢體驗遊戲的方式,這都要歸咎於“快餐化”三個字。很顯然,大傢都是在魔獸懷舊服中獲取“真實快樂”,玩傢的裝備成就達成,這就是快樂的源泉;遊戲工作室單子堆積如山,大把鈔票在手也能收獲物質給予的愉悅。但本身是各取所取的關系變質,出現一邊倒的傾斜就值得細砸瞭,搞壞瞭遊戲環境、引導瞭玩傢錯誤的遊戲方式、收取高額費用,玩傢痛恨的點在未來會越來越多。

至於遊戲官方,這一能夠左右遊戲環境與方向的“甲方”,它似乎也在縱容。

玩傢觀點:

我早就說過魔獸死在網易手上的原因就是放縱工作室,正式服已經被弄死瞭,懷舊還是不管,最後就是死。

第一次玩魔獸,今天跟黑龍G團,開團的團長也是他們公會的會長,跟我一樣是MS,出瞭個T2頭,我正常拍,結果他在YY說瞭一句,這個人不是我們的人吧,那我抬價瞭。。。頭,我拿到瞭,但是多花瞭錢,錢我無所謂,不差那仨瓜倆棗的,可這種敗人品的公會會長讓人覺得惡心,你不說這句話,你正常需求。我沒二話。你說話瞭,就是惡意抬價。拍完東西我在YY說瞭他惡意抬價,他一聽我是個女的就又開始拉我進公會。大寫的惡心。

反正我覺得航空挺方便的,現在到處都是堵門守屍pvp。下次黑石副本光在門口拖屍體就要20分鐘。。。。再說黑龍門任務,塵泥沼澤,時光之穴,悲傷沼澤,冬泉谷,濕地,淒涼之地。光是來回跑就要幾個小時瞭。為什麼要拒絕?幾g的費用又不算多。三龍任務下來我包裡還多瞭20幾G。

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