和爐石傳說一樣,很多玩傢應該是零氪黨,所以在爐石中會推一些藍白低成本的卡組,此次小編帶來瞭陰陽師百聞牌新手卡組推薦,來看看卡組構築打法思路吧。
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構築思路
最初由於一些奇妙的原因,從ios公測開始,我便以零氪號的狀態在進行遊戲。原本打算隻用於秘聞之間通關,奈何第二章的開啟條件較為苛刻,任務道具清酒隻能通過天梯掉落與完成任務的形式獲得,於是不得已利用現有資源構築瞭一套適合沖擊天梯的卡組。這套卡組孕育而生。
因為參與瞭百聞牌二測、三測以及平衡性測試,根據經驗,犬神,酒吞童子與桃花妖的組合是比較合理的,並且通關秘聞之間第一章會獲得犬神的SSR覺醒·犬神,簽到第二天則會獲得酒吞童子的“SR大禮包”,整理之後個人認為已經能夠支撐起整個套牌的運作。
最後一個式神位,選擇則比較局限。一是我沒辦法保證零氪狀態下獲得想要的式神位以及該式神的關鍵單卡,其次犬神核有一個較為致命的弱點:雪女&雪童子的雙雪組合,或者說就是冰風暴這張單卡。如果走帶酒吞童子的雙核版本會相對好應對一些,但還是比較看抓牌。所以我為瞭從根源解決這個問題,最後一個式神位選擇瞭R卡牌池在2勾以下的卡牌中,含有有能力直接解決冰風暴的單卡的式神:判官(勾訣)、雪女(吹雪)、鳳凰火(鳳火)。正巧當時我開出瞭判官的死之宣告,於是式神的選擇便確定瞭下來。
式神及單卡解析
犬神
核心中的核心。一般作為出擊首選活躍於套牌中。
羈絆的價值:滿編。為犬神“走A”打法提供身材數值支持,一般情況下,1勾3-6,2勾4-7對於經常參與前排交戰的式神而言已經相當強力瞭,而編入更多的羈絆的價值可以使這個場面再提前至少一個勾玉回合。與心技一體搭配使用效果更佳。
心斬:滿編。前中期的場面優勢極為關鍵,心斬有能力幫助咱們做到這一點。使用場景一般為交戰與站場兩種,當對手空場,且下回合存在返場可能時,為瞭讓保證犬神的存活可以用心斬代替普通攻擊使用。戰鬥牌也有輔助斬殺的可能性。
惡·即·斬:滿編。強牌,不論解場還是對玩傢造成傷害,惡·即·斬的效率都是卡組中最高。
心技一體:單純提升身材數值的牌,養的越肥這個形態便會越強,我一直把心技一體當作可以重置狀態的大號羈絆的價值使用。
覺醒·犬神:削弱瞭許多,導致卡組並沒不那麼依賴這張牌瞭。但能力還是有目共睹的,養肥之後可以視同為每回合白來的破墻手段,而且越拆越強。隻是作為我方前排時就沒有那麼好用瞭。如沒有可替換為第二張心技一體。
酒吞童子
套牌第二把交椅,在犬神的牌沒有及時上手時作為plan B使用。功效類似,但更依賴桃花妖的治療輔助。
醉裡乾坤:滿編。這套牌中的瞬發牌很少,所以我們可以視為醉裡乾坤為不消耗鬼火的過牌以及酒吞童子“開瓶器”使用,激活之後的酒吞童子身材變為3-4,再搭配其他戰鬥牌可以在前期獲得一定的式神交換能力。也可以躲避判官的勾訣范圍。
狂氣:滿編。酒吞的靈魂戰鬥牌,+1攻對於前期交換階段來說非常好用。不屈雖然關鍵詞規則削弱為僅生效一次,但本來由於狂氣是戰鬥牌,附加的不屈也隻能持續一次戰鬥,也就抵消掉瞭。
神子:強力形態牌。3勾雖然勾玉要求稍高,但強大的生存能力以及不消耗鬼火的瞬發都是我們選擇這張形態的理由。
鬼王:強力形態牌。進場實際為6-7起底,搭配治療使用更佳。
覺醒·酒吞童子:靈魂單卡。主要依靠其身材修正從而獲得站場優勢,自傷修正在結附神子時效果尤為突出,很容易做出一個10+攻擊力的神子酒吞。
無盡憤怒:完美詮釋瞭酒吞體系的一張戰鬥牌。搭配醉裡乾坤與鬼王使用,偶爾也會用於自殺式破墻(出擊-打出無盡憤怒,要保證第一次出擊不會被氣絕)。
桃花妖
套牌的復活與治療擔當。牌序得當將會產生事半功倍的化學作用。
桃之馨息:目標角色治療5點血量,一般用於治療前排式神,提升站場力。也可以治療玩傢,不過不符合桃花妖的式神定位,絕大多數情況不考慮。
花信風:萬能半隨機檢索,瞬發是其優點,並且由於式神的牌張在卡組中的數量固定,我們進行檢索時還是會有一定的預期,例如找復活,找輸出,找解等。如果沒有開到請替換為桃之馨息。
豐實:滿編。靈魂形態牌。2勾回合依靠豐實可以輔助酒吞童子的鬼王形態變成7-10的身材,但一般登場治療不會保證前排不死,我們主要更依賴這張牌的持續收益。
盛開:滿編。雙核心的好處就在於盛開的治療可以有機會分散buff,3勾稍笨重,但還是值得一用的。同樣持續收益可觀。
桃語春風:滿編。這張卡不用過多介紹相信大傢都已經很清楚它的強度瞭。第一(最好是)目標犬神,因為復活之後的犬神附帶瞭被羈絆的價值buff之後的身材數值,而酒吞童子復活後是3-5,沒有其他卡牌配合的話將很難滿足我們在2勾回合的站場需要。迅捷關鍵詞若不在當回合使用將被保留,除非式神被氣絕。
判官
套牌的去除擔當,後場不好處理以及需要補刀的式神都交給判官就好瞭。
墨筆奪魄:滿編。對抗快攻以及中速鏡像效果拔群。常貼給妖刀姬,犬神,山兔等。記得可以補刀1血式神。
勾訣:滿編。直殺型去除,滿足范圍條件即可生效,對於2攻以下的威脅中比較常見的目標有桃花妖,鳳凰火,以津真天,酒吞童子等,註意輪次,需要有一定經驗,瞭解對手套牌的強勢期,才能判斷出合理的去除時機。
生死無常:滿編。響應卡,期望使用時記得預留好鬼火。交換的目的在於替代治療的工作,令前排即將被白吃掉的式神發揮餘熱,創造額外價值。也可以在沒有抓到復活,且雙核心均處於氣絕狀態時,用判官自身或桃花妖作為媒介使用,去除即將出擊的前排式神。
死之宣告:簡單好理解,高強度,除瞭3勾比較慢以外簡直全是優點。沒有的話用斷罪替代。
斷罪:實際用下來比想象中強的形態牌。一般登場時都能至少保證10攻以上,開道,壓血線,甚至斬殺牌手,靠它就對瞭。
操作格式(簡易棋譜)
先手→犬神升級→羈絆的價值
一般回合→犬神升級→羈絆的價值→出擊
犬神氣絕→酒吞打醉裡乾坤→出擊→狂氣(桃之馨息)
犬神氣絕→桃語春風犬神→戰鬥牌\羈絆的價值+出擊→若戰鬥牌擊殺對方式神且我方犬神存活→出擊
對方戰鬥區式神可以被酒吞白吃→酒吞出擊→鬼王
對方有雪女→等2勾對方打冰風暴→勾訣
操作格式還有很多,玩傢也可以在體驗過程中慢慢發現。
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